1 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽] :2024/06/13(木) 11:19:26.99 ID:3uSjNBJg0
https://news.yahoo.co.jp/articles/c066d9d9a1ae816c70029ec97933d211abac128c
Q:PV等の雰囲気や随所のシームレス化など、今作は「オープンワールド」らしさが随所に見られますが実際はどうでしょうか?
A:「オープンワールド」の定義が多岐に渡るので捉え方としては難しいのですが、いわゆる「どこでも自由に行けてプレーヤーの好きなようにゲームを進めることができる」といったオープンワールドを目指している訳ではないです。
シリーズの特徴や遊び心地を大事にしたいですし、生態系の描き方といった部分に強くフォーカスしているので、随所のシームレス要素はそこに生きる人物や生態系を描く上で今回実装しました。ストーリー進行によって行けるエリアが増えていくのですが、その間に展開されるストーリーやアクションもシームレスに繋がる様になっているので、実質的にはシームレスで繋がる世界を楽しんでいただけるようになっています。
125 名無しさん必死だな 警備員[Lv.13] :2024/06/14(金) 00:25:46.94 ID:+nNb0KPR0
オープンワールドとモンハンは相性悪いのがワールドでよく分かったからな
広大なマップをウロウロウロ
何回寝落ちしたことか
広大なマップをウロウロウロ
何回寝落ちしたことか
145 警備員[Lv.18] :2024/06/15(土) 02:17:06.77 ID:aKSKY6Q90
そもそもシームレスにする必要あるんか
ワールドと同じでええのに
ワールドと同じでええのに
91 警備員[Lv.9] :2024/06/13(木) 13:17:36.65 ID:yN8WGXIR0
9 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] :2024/06/13(木) 11:24:42.15 ID:8xocsQBar
頭の悪い開発はオープンワールドを目的にしてゲーム作るからな
とりあえずカプコンはわかってるな
とりあえずカプコンはわかってるな
14 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5] :2024/06/13(木) 11:29:00.13 ID:dWYLCPsw0
オープンワールドじゃないと一気に没入感削がれるからなぁ
よし狩りに行くぞでファストトラベルやロード画面移動ムービーなんかあるともういいよって電源落とすわ
よし狩りに行くぞでファストトラベルやロード画面移動ムービーなんかあるともういいよって電源落とすわ
16 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] :2024/06/13(木) 11:32:56.07 ID:Z+lDfW3w0
マップは全部つながってるけど
それがストーリー進行によって開放されていくってことなんじゃないの?
関所みたいなので入れないようになってるだけで
それがストーリー進行によって開放されていくってことなんじゃないの?
関所みたいなので入れないようになってるだけで
25 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] :2024/06/13(木) 11:40:55.32 ID:EnqU2+9Q0
>>16
それを否定したのがオープンワールドなんだよなぁ…
それを否定したのがオープンワールドなんだよなぁ…
29 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] :2024/06/13(木) 11:45:11.42 ID:idZLWyCf0
>>25
ウィッチャー3もマップは順次開放されるけどオープンワールドって言われてるけどね
ウィッチャー3もマップは順次開放されるけどオープンワールドって言われてるけどね
32 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] :2024/06/13(木) 11:46:19.44 ID:EnqU2+9Q0
>>29
ワールドもそう
オープンワールドの定義がめちゃくちゃになってんだよ
ワールドもそう
オープンワールドの定義がめちゃくちゃになってんだよ
38 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] :2024/06/13(木) 11:53:08.34 ID:xsJpToocd
>>32
ワールドは名前で勘違いされてただけであれをオープンワールドだと思ってるやつはおらんやろ
エリア区画が撤廃されたのは大きいが
ワールドは名前で勘違いされてただけであれをオープンワールドだと思ってるやつはおらんやろ
エリア区画が撤廃されたのは大きいが
51 名無しさん必死だな 警備員[Lv.34] :2024/06/13(木) 12:08:22.38 ID:CAeLpTy50
>>38
ワールドはオープンエリアっていう方が正しいよな
今回は各地域も最終的にはシームレスに繋がるけど、ゼルダみたいにあっちこっち好き放題に探索は出来ないって事だと思ってる
ワールドはオープンエリアっていう方が正しいよな
今回は各地域も最終的にはシームレスに繋がるけど、ゼルダみたいにあっちこっち好き放題に探索は出来ないって事だと思ってる
55 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5] :2024/06/13(木) 12:09:40.79 ID:jTOSL7tE0
>>16
恐らく謎の砂嵐みたいな天候変化が発生して
「これ以上先には行けない!」みたいな感じなんジャマイカ?
恐らく謎の砂嵐みたいな天候変化が発生して
「これ以上先には行けない!」みたいな感じなんジャマイカ?
18 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新] :2024/06/13(木) 11:36:27.96 ID:eyYzJhh+0
ワールドやライズと変わらないだろ
モンハンのマップ全部繋げて面白さ増すとは思えないわ
モンハンのマップ全部繋げて面白さ増すとは思えないわ
69 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9] :2024/06/13(木) 12:24:43.46 ID:g3Yv/qVj0
>>18
増すよ
少なくともストーリー部分のハンティングは
クリア後とかは好きなようにやりゃいい
増すよ
少なくともストーリー部分のハンティングは
クリア後とかは好きなようにやりゃいい
22 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8] :2024/06/13(木) 11:38:49.21 ID:a+TfIMqgH
狩場がシームレスなだけ?
24 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] :2024/06/13(木) 11:39:49.99 ID:idZLWyCf0
マップがシームレスがオープンワールドってんならダクソ1の時点でオープンワールドだしな
エルデンリングで騒いでたのは何だったんだって話よ
エルデンリングで騒いでたのは何だったんだって話よ
26 名無しさん必死だな 警備員[Lv.24] :2024/06/13(木) 11:41:04.90 ID:zNac2nGi0
フィールドの初期ベースキャンプが拠点になっただけじゃない?
27 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] :2024/06/13(木) 11:42:14.59 ID:8xocsQBar
フロムもスクエニもオープンなフィールドと表現してたよな
回答する側は定義が曖昧な言葉で質問してくるんじゃねえよって思ってそう
回答する側は定義が曖昧な言葉で質問してくるんじゃねえよって思ってそう
28 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新] :2024/06/13(木) 11:43:46.39 ID:czgimkTd0
ストーリーに合わせてエリアが追加されると言ってるだけに読める
要はナラティブに力入れたってことでしょ
PV見てもそんな感じ
俺は求めてないけど新しいことやるのは良いと思う
要はナラティブに力入れたってことでしょ
PV見てもそんな感じ
俺は求めてないけど新しいことやるのは良いと思う
33 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] :2024/06/13(木) 11:46:19.49 ID:rlfdjzUMd
ゼノブレイドはオープン?
もうよくわからないよねこの定義
もうよくわからないよねこの定義
34 警備員[Lv.17] :2024/06/13(木) 11:48:35.68 ID:fu8XYhgQ0
オーワーはおなかいっぱい
36 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][芽] :2024/06/13(木) 11:48:38.55 ID:cecmONXE0
なんかもうメーカーと客がそれぞれで定義が違うからごっちゃになってるんだよな
39 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] :2024/06/13(木) 11:53:45.91 ID:LhDwwlog0
本作の拠点は各フィールドを移動する
そこから騎乗動物に乗ってシームレスに狩り場の探索開始
プレイヤーは小拠点となるポータブルキャンプを設置可能
モンスターに攻撃すると自動的に狩猟クエスト受諾
救難信号を打ち上げる際、生身のプレイヤーだけでなくAIハンターも呼び出せる
そこから騎乗動物に乗ってシームレスに狩り場の探索開始
プレイヤーは小拠点となるポータブルキャンプを設置可能
モンスターに攻撃すると自動的に狩猟クエスト受諾
救難信号を打ち上げる際、生身のプレイヤーだけでなくAIハンターも呼び出せる
40 警備員[Lv.12] :2024/06/13(木) 11:55:12.54 ID:tz/gydBsH
また生態系とか言ってるけどそんなにモンハンで生態系気にするもんなんか?
正直アクションが楽しけりゃそれで良いんだが
正直アクションが楽しけりゃそれで良いんだが
42 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][芽] :2024/06/13(木) 11:55:30.14 ID:+NEii6v/0
ライズで、フィールド全域行けても面倒くさいだけって解っただろ。
ヘンテコな所に採集ポイントとかあっても毎回行きたくないわ。
ヘンテコな所に採集ポイントとかあっても毎回行きたくないわ。
43 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5] :2024/06/13(木) 11:57:10.87 ID:dWYLCPsw0
オープンワールドはゴキブリが優越感を得るために定義その都度変えるからな
ゴミステに出ればオープンワールドでそうじゃないなら違うらしい
ゴミステに出ればオープンワールドでそうじゃないなら違うらしい
48 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] :2024/06/13(木) 11:59:44.90 ID:HxXO9lkpH
ワールド最近始めたけどマップと痕跡と傷考えた奴バチボコに罵倒してやりたいと思ったわ
発売当初とか叩きエグかったんだろうなって容易に想像できた
発売当初とか叩きエグかったんだろうなって容易に想像できた
50 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] :2024/06/13(木) 12:07:08.15 ID:p5eVVeH50
オープンワールドなんて造語に定義なんぞないから議論する意味ない
箱庭との区別化が全くされてない
箱庭との区別化が全くされてない
54 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7] :2024/06/13(木) 12:09:38.12 ID:4oeGiuBm0
オープンワールド=シームレスではない
ワイルズはフルシームレスだけど進行に応じてエリア規制があるってこと
ワイルズはフルシームレスだけど進行に応じてエリア規制があるってこと
60 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9] :2024/06/13(木) 12:14:04.24 ID:pcu1DXUl0
ドグマ2がREエンジンにはOWは無理だと教えてくれたからな
64 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] :2024/06/13(木) 12:18:57.26 ID:/GgMX3Zr0
なんだよOWじゃないのか
70 警備員[Lv.5][新芽] :2024/06/13(木) 12:24:44.17 ID:lsM6v0hur
最近のモンハンがやたら拘ってる「生態系」とやらにまったく惹かれないんだが
なんの面白さに繋がってんの?
なんの面白さに繋がってんの?
73 名無しさん必死だな 警備員[Lv.24] :2024/06/13(木) 12:30:02.54 ID:zNac2nGi0
モンハンのストーリー(モンスターの出現順)はリニアで全然問題ない
ノンリニアになる必要がない
ノンリニアになる必要がない
それより下位、上位、マスターの区分けとかどうするんだろ
フィールド内のエリアで分けるの?
76 名無しさん必死だな 警備員[Lv.32] :2024/06/13(木) 12:35:30.40 ID:3WDwHpFV0
拠点から狩場までシームレスみたいだけどどれくらい距離あるんだろ?
火山や氷海、砂漠が近いと不自然だし遠ければ歩いて行くのは1回目だけになりそうだが
火山や氷海、砂漠が近いと不自然だし遠ければ歩いて行くのは1回目だけになりそうだが
81 名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] :2024/06/13(木) 12:47:22.25 ID:OWtSc3Oy0
ある程度シームレスで繋がっていたらオープンワールドでいいわ
エリアやステージ制やリニア進行とかいまさらやらないし
エリアやステージ制やリニア進行とかいまさらやらないし
85 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8] :2024/06/13(木) 12:52:10.37 ID:v7zK4IMC0
ドグマ2でやらかしたカプコンにオープンワールドの技術は無いだろうしな
90 名無しさん必死だな 警備員[Lv.35] :2024/06/13(木) 13:13:01.53 ID:CAeLpTy50
玉は股間から剥ぎ取りかな?
92 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9] :2024/06/13(木) 13:18:50.96 ID:a+TfIMqgH
まあモンハンで完全オープンなんて求めてないな
それを目指して情報密度が下がるならダメだ
それを目指して情報密度が下がるならダメだ
93 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12] :2024/06/13(木) 13:19:30.44 ID:MfYqIXx9d
モンハンにオープンはいらないから正解
99 名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] :2024/06/13(木) 13:48:45.10 ID:8cHNK1sh0
元々オープンワールドではないのに評価されてたゲームを、
無理にオープンワールド化する必要はないぞ
無理にオープンワールド化する必要はないぞ
127 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] :2024/06/14(金) 00:47:37.71 ID:lQLnpbSN0
>>99
初代から目指してたのは明らかにオープンワールドでのリアリティのある狩り路線だろ
マシンスペック的な問題や携帯機でのヒットがあったから路線変更しただけで
初代から目指してたのは明らかにオープンワールドでのリアリティのある狩り路線だろ
マシンスペック的な問題や携帯機でのヒットがあったから路線変更しただけで
105 名無しさん必死だな 警備員[Lv.31] :2024/06/13(木) 15:51:36.77 ID:QpAdaBOS0
モンハンで別にいきなり火山とかいけてカブレライトあたりとってもなんでもできんし、
仮にHR1とかでいこうもんなら
レウスの怒りブレスとかで即*るレベル
仮にHR1とかでいこうもんなら
レウスの怒りブレスとかで即*るレベル
作り自体がプンワーの楽しさとマッチしとらん
109 警備員[Lv.3][新芽] :2024/06/13(木) 17:21:21.78 ID:rsVcHilD0
まあ、正解なんだとは思う……しかし、ただでさえ同じ事の繰り返しでマンネリ化してるのだから少しは工夫が欲しい
110 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] :2024/06/13(木) 17:28:20.16 ID:B3QJT/bKr
リバースはオープンフィールドでも面白かったしあれでいい
112 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] :2024/06/13(木) 17:59:21.18 ID:3XGq0ttlM
オープンワールドではないけどフィールド上に村があるらしいな
114 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] :2024/06/13(木) 18:36:04.33 ID:p3CRgtRBr
オープンワールドにむいていそうにないのにオープンワールドになった先輩ディアブロ4はどうなんだろ
ブッチャーが「フレッシュミーーート!」とか言いつつ地の果てまで追いかけて来るのかな
ブッチャーが「フレッシュミーーート!」とか言いつつ地の果てまで追いかけて来るのかな
116 名無しさん必死だな 警備員[Lv.27] :2024/06/13(木) 20:31:30.28 ID:E1ffDqtN0
せめてライズサンブレみたいにエリア制廃止はしてくれるのかな?
壁登って空飛んで好きな所に行けるように
壁登って空飛んで好きな所に行けるように
128 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] :2024/06/14(金) 01:02:26.17 ID:NB007d/b0
やろうとしていることが中途半端なんだよ
世界観やバトル以外の要素を推すならオープンワールドにするべきだった
世界観やバトル以外の要素を推すならオープンワールドにするべきだった
既存のモンハンにそれらの要素を追加するだけなら、
だるいゲームになるとしか思えんわ
130 警備員[Lv.1][新芽] :2024/06/14(金) 09:28:54.18 ID:NL2uTeg/0
森丘の川を渡った向こう側の山に行きたい
131 名無しさん必死だな 警備員[Lv.27] :2024/06/14(金) 09:39:50.24 ID:zOeAjm6C0
あのさ、戦闘しかやることないのにOWにしてどうすんだ…?
エルデンもダクソでいう銀ヘビや雀蜂や墓王剣が遠すぎてダルいだけだったわ
歩くの面倒くさい
エルデンもダクソでいう銀ヘビや雀蜂や墓王剣が遠すぎてダルいだけだったわ
歩くの面倒くさい
135 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] :2024/06/14(金) 13:18:47.73 ID:IVOAGRA40
ぶっちゃけモンハンでオープンワールドにしても
よほど作り込まない限り無双8みたいな意味無いやつになるだけだろうな
よほど作り込まない限り無双8みたいな意味無いやつになるだけだろうな
138 警備員[Lv.6][新芽] :2024/06/14(金) 13:37:39.60 ID:FqrGmQIe0
モンスターのフンがどのモンスターのものか分かるようにしました
139 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] :2024/06/14(金) 14:54:34.13 ID:xEB+sRKm0
古龍はうんちしません
140 名無しさん必死だな 警備員[Lv.22] :2024/06/14(金) 17:47:01.04 ID:h8PBwk4Jr
地面からモコモコ湧き出てくるイビルジョー好きだったのに
144 名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] :2024/06/15(土) 02:13:32.37 ID:K4uAyBtA0
オープンワールドの定義が~とか言ってるけどカプコンのオープンワールドの定義がおかしいだけ
146 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][芽] :2024/06/15(土) 02:40:27.70 ID:mctOb1lh0
モンハンって結局、OWに見せかけたボス殴り耐久マラソンゲーだもんね……
むしろマラソンがメインであって、みせかけOW部分が足を引っ張ってるまである
もういっその事小さいなマップを一つだけ用意してそれだけで完結したほうが良いまである
素材入手とかはボスと戦ってる内に勝手に完全に蓄積するようにしたりして
むしろマラソンがメインであって、みせかけOW部分が足を引っ張ってるまである
もういっその事小さいなマップを一つだけ用意してそれだけで完結したほうが良いまである
素材入手とかはボスと戦ってる内に勝手に完全に蓄積するようにしたりして
147 名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] :2024/06/15(土) 03:00:06.48 ID:vJsEvVVe0
そもそも日本のメーカーで完全なオープンワールドを実現できてるのは
任天堂のブレワイ/ティアキンを除けばパルワールドくらいしかない
カプどころか日本の大手メーカーにはオープンワールドは作れないよ
別の所に力入れるから一つの閉じた世界を作る前に力尽きるからなw
任天堂のブレワイ/ティアキンを除けばパルワールドくらいしかない
カプどころか日本の大手メーカーにはオープンワールドは作れないよ
別の所に力入れるから一つの閉じた世界を作る前に力尽きるからなw
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