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20万ポリゴンのクラウドと1万ポリゴンのゼルダリンク、ゲーム自体のクオリティーは?
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20万ポリゴンはすごいけど、1万ポリゴンでも魅力的なゲームは作れるんですよ

1 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽] :2024/04/24(水) 20:50:37.41 ID:G69XIvgH0

面白さに20倍も差があるって…orz

12 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗][芽] :2024/04/24(水) 21:27:32.24 ID:2YoMFbIJ0

削って削って最適化する大昔の方が技術力凄かった

☆ローポラー3大経典
・ベイグラントストーリー
・メタルギアソリッド(初代)
・デュープリズム(萌え的に)

☆参考資料
・メタルギアソリッドの一般兵:約100~200ポリゴン
・ビーチスパイカーズの観客:約180~250ポリゴン
・ベイグラントストーリーのキャラ:約300ポリゴン
・メタルギアソリッドのメインキャラ:300~400ポリゴン
・ソウルエッジのキャラ:500~600ポリゴン
・鉄拳のキャラ:700~800ポリゴン
・motoGPのライダー:約800頂点
・FF12のキャラの顔:約1450ポリゴン
・ジョジョ黄金の旋風のキャラ:1700~1800ポリゴン
・KUNOICHIの緋花:2316ポリゴン
・鉄騎の歩行戦車:約2000~2500ポリゴン
・モンスターハンターのキャラ:約2300ポリゴン
・メタルギアソリッド2のキャラ:約3000ポリゴン
・ZOEのロボット:約3000ポリゴン
・ガンダムコロ落ちのジム:約3000ポリゴン
・COOL GIRLのキャラ:3000~3500ポリゴン
・ソウルキャリバー2のキャラ:3600~3800ポリゴン
・モンスターハンターのモンスター:約4500ポリゴン
・サイレントヒル3メインキャラ:5000~7000ポリゴン
・サイレントヒル3敵キャラ:2000ポリゴン
・N.U.D.E.@のP.A.S.S.:約10000ポリゴン
・ゆめりあメインキャラ:約10000ポリゴン

50 警備員[Lv.9][苗][芽] :2024/04/25(木) 03:24:22.85 ID:q7sDWo2g0

現代のハリウッド映画でCGに金かけまくり、デジタル撮影でクッキリハッキリな作品より
'70年代後半~'80年代のアナログギミックでフィルム撮影してボケたような作品の方が大抵面白いよね…画質イコール面白さじゃあないぜ

55 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗][芽] :2024/04/25(木) 04:19:17.60 ID:8GMAgQ9uM

>>1
スイッチがバッテリー持ちな以上稼働時間増やすためでしょ
スイッチ自体のグラ性能が高くないのもあるが

2 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽] :2024/04/24(水) 20:51:56.18 ID:G69XIvgH0

さすがに悲しくなるよ…orz

41 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗][芽] :2024/04/25(木) 02:33:53.79 ID:2oimtEU80

あんまリアルすぎるのも
なんかキモいしな

32 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗][芽] :2024/04/25(木) 00:57:30.10 ID:ugrb0mJw0

再来週あたりにあるだろうのスクエニの決算説明会で桐生社長がなんていうか楽しみだなあ
AAA路線まだ続けるんだろうか

7 警備員[Lv.7][新][苗][芽] :2024/04/24(水) 21:07:36.23 ID:EQDfFZTV0

PS4のモデルを使いまわせば良かったのにね
多分誰も気にしないだろ

3 名無しさん必死だな 警備員[Lv.24(前7)][苗][芽] :2024/04/24(水) 20:58:12.45 ID:QB1Yf71E0

性能の差が面白さに直結しないってことやね

4 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前14)][苗][芽] :2024/04/24(水) 20:59:55.52 ID:6aVGgN140

*度も20倍かよ

5 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽] :2024/04/24(水) 21:03:17.38 ID:ts2EtAWD0

売上も20倍差か

6 真の愛国日本人ならPS5を買いなさい 警備員[Lv.11][新][苗][芽] :2024/04/24(水) 21:04:02.12 ID:PKEOd4e40

売上も20倍です

ごめん嘘ついた

8 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗][芽] :2024/04/24(水) 21:10:23.76 ID:5JEBM8/8d

斬首くんって生きてたんだな

9 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗][芽] :2024/04/24(水) 21:11:35.39 ID:uqvYn5PA0

FF14のキャラも1万ポリゴンしかないだろ

10 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗][芽] :2024/04/24(水) 21:13:54.01 ID:o//dCe0n0

だからゼルダはBG3に負けたのか

11 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前1)][新][苗] :2024/04/24(水) 21:22:41.61 ID:ggRntTQud

だからバルサンが2万本で

ゼルダが3日で10000000で世界ギネス記録なのね

60 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗][芽] :2024/04/25(木) 08:16:33.34 ID:Ybsrs3oY0

>>11
GOTY総ナメが2万本なのもある意味ギネス記録級なので引き分け

20 名無しさん必死だな 警備員[Lv.26][苗][芽] :2024/04/24(水) 22:02:40.84 ID:RXw1IiWid

>>12
ローポリと言えばベイグラだな
ゆめりあはそんな凄かったんだな

63 警備員[Lv.24][苗][芽] :2024/04/25(木) 12:30:38.91 ID:mwJXgQUL0

>>20
凄すぎてベンチマークソフトが定番になるくらい

30 名無しさん必死だな 警備員[Lv.30][苗][芽] :2024/04/25(木) 00:39:43.28 ID:Veik92eP0

>>12
ベイグラントってPS後期なのにそんなに少なかったのか
リバースのクラウドは20万の内大半が髪の毛な気がするわ

35 名無しさん必死だな 警備員[Lv.28][苗][芽] :2024/04/25(木) 01:02:38.60 ID:Oc/2OOI+0

>>30
FF7が700ポリゴンでFF12もFF10の半分以下だったはず
手とかペーパークラフトみたいにペラペラ

13 !ninja 警備員[Lv.25(前18)][苗][芽] :2024/04/24(水) 21:32:26.99 ID:FopYZ4GP0

ポリゴン数20倍だと面白さに20倍差が出るとかどんな理屈?

14 名無しさん必死だな 警備員[Lv.32][苗][芽] :2024/04/24(水) 21:34:48.10 ID:03lnhy5H0

ポリゴン多くて無駄に労力もマシンスペックも食うのに
ゲームがたいして面白くないって一周回って面白いだろ

15 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前13)][苗][芽] :2024/04/24(水) 21:36:46.02 ID:gZLA5rbP0

322 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/03/06(日) 21:18:11.96 ID:BNOvGtbJO
豚が必死に3DSは8000万ポコリンにすり替えようとしてるのがウケるwww

16 名無しさん必死だな 警備員[Lv.27][苗][芽] :2024/04/24(水) 21:40:37.10 ID:8t9GfgYH0

結局、グラガーとか品質がーと言いながら、それに見合う価格を付ける事を是としてない連中に向けた商品開発が
如何に割に合わないかって話だわなぁ
二十倍手間をかけて作ってるなら、それこそ五倍の値段位付いたって良いわけ何だし
他業種じゃ、高品質のマニア向けなんて高額商品で当然なのに、ちょっと価格が上がるだけで文句をつけまくる
しみったれたマニア層が一番の害悪なんじゃね?

17 名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗][芽] :2024/04/24(水) 21:41:03.28 ID:o+9a6mKx0

シン・ゴジラが一億一千万ポリゴンだがテラバイトかペタバイトかわからんが
あれを動かせるのにあと何世代かかるんだろ

18 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前14)][苗][芽] :2024/04/24(水) 21:43:40.03 ID:FdBC7O0J0

低性能ハード信者の悪あがきが苦しすぎて大草原

25 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前5)][新][苗] :2024/04/24(水) 23:01:47.90 ID:ggRntTQud

>>18
プレステ最高傑作が全世界で日本だけの桃鉄に完全敗北して草も生えないわ…草枯れる

19 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前20)][苗] :2024/04/24(水) 21:47:13.25 ID:dw6N2jzh0

DLCの紙芝居は20倍したけっかだったのか…w

21 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗][芽] :2024/04/24(水) 22:05:31.16 ID:Itf0zb/G0

今のリアル路線にアニメ路線デザインのあの髪とかいいの?

22 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗][芽] :2024/04/24(水) 22:07:48.82 ID:E1KE3OVZ0

キムタクは何やってもキムタクだな
って言われるようなもんで
リメイクしてもポリゴン増やしてもクラウドはクラウド

23 警備員[Lv.1][新][苗][芽] :2024/04/24(水) 22:28:11.08 ID:U4W32v8LM

値段考えても実際に手間が数倍かかってるのは間違いない
ただ同じ手間かけるんならゲームが面白くなる方向にかけたほうが建設的なんじゃないかなと思うんだべさ

24 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽] :2024/04/24(水) 23:00:37.48 ID:baOby6O90

クラウドのモデリングがダメすぎる
シーンごとに顔が違って見えるのなんなん

26 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗] :2024/04/24(水) 23:11:52.64 ID:lv2OYtSJ0

>>24
他のキャラもだけど外注しすぎだから連携もくそもないからな
動画軽く見ただけでエアリスのジャケの素材でも3種類はある

27 名無しさん必死だな ころころ :2024/04/24(水) 23:12:53.06 ID:baOby6O90

>>26
マジすかwww

28 名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗][芽] :2024/04/24(水) 23:53:40.30 ID:vTCaFUkI0

クラウドさんの髪の毛がリンク10人分ってマ?

29 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗][芽] :2024/04/25(木) 00:09:15.72 ID:rGnnWxSi0

リンクは可愛いのにクラウドは気持ち悪いホストマネキンで差がありすぎる

31 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗][芽] :2024/04/25(木) 00:49:54.18 ID:cTUnrdDH0

よほどアップにしない限り誰も差異が分らんのに無駄にリソース割くのは効率性から言ってアホだよな
じゃあなぜそこまで無駄にポリゴン使うかっていうと、単にデザイナーとデザインディレクターの*ー
たとえプログラマからイチャモンついても逆切れするからまかり通るんだろう。
特にスクエニはデザイナー重視でもあるだろうし。

33 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前1)][新][苗] :2024/04/25(木) 00:58:00.80 ID:7q/q7a4V0

スマブラのクラウドが一番マシだな

34 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗] :2024/04/25(木) 01:00:29.23 ID:tGFNcGF60

20万ポリゴンで何を表現したかが重要
センスあるやつかないやつか

36 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗][芽] :2024/04/25(木) 01:02:42.48 ID:Z78QUyOc0

つまりゲームにグラは不要

37 名無しさん必死だな 警備員[Lv.25][苗][芽] :2024/04/25(木) 01:34:41.77 ID:VgiVkLmj0

PS5の普及率は言い訳にならないよな
ブレワイはSwitchのロンチなのに3000万本以上だから
面白ければいくらでも売れるんだよ

38 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗][芽] :2024/04/25(木) 02:27:42.29 ID:2oimtEU80

例えばだよ
コナンくん見ても
普通のドラマ見ても
どっちも人間だと
客は頭から信じるんだよ

むしろホンモノ人間より
コナンくんのが見たいぐらいだし

39 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗][芽] :2024/04/25(木) 02:31:39.95 ID:2oimtEU80

もうあれだよな
youtubeでも
人わんさ*ぎて
犬猫のが見たい
vチューバーでいいわ
みたいな

すっかり人にうんざりしてる
アニメのが好調なのもそのへんだろ

40 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新][苗][芽] :2024/04/25(木) 02:33:33.09 ID:3z3X8yipd

ゴキはゲームの話するくせにゲームで勝負できない

42 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗][芽] :2024/04/25(木) 02:36:22.14 ID:2oimtEU80

苦悩に満ちた
現実を忘れたいからさ
人とか出てくると
ヤなんじゃない?
疲れると言うか
アメリカだってコミコンやら
コミックに映画が流れちゃってるし

43 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗][芽] :2024/04/25(木) 02:38:31.22 ID:OzcKH9990

FF7からリバースへの進化で
クラウドのポリゴンは900→20万になり、
販売本数は300万→30万になったのであった

45 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗][芽] :2024/04/25(木) 02:45:29.12 ID:Y2z5/dPN0

>>43
そのままのポリゴン数で出してたらもっと売れてなかったと思うよ

44 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗][芽] :2024/04/25(木) 02:40:00.55 ID:2oimtEU80

まあ漫画やら浮世絵やら
日本人は省略の天才
得意技だし
任天堂なんかとてもうまい
あんまりリアルだと疲れるわ

46 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗][芽] :2024/04/25(木) 03:08:37.59 ID:2oimtEU80

オープンワールドで
何でもやろうとしすぎ
ゼルダみたいに
そこはどうでもいいと思うし
コジマ監督は
そこまで大規模じゃないから
世界滅びましたー言って
人出ないみたいなw
省略がいるよね

47 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗][芽] :2024/04/25(木) 03:14:26.20 ID:2oimtEU80

デスストも
オープンワールドで楽しいけど
なんもないわけさ
核シェルターは中見せねーわ
人いねーわ
スパンスパンと不要なものは切ってるだろ?
全然わかってない

48 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗] :2024/04/25(木) 03:15:50.53 ID:2oimtEU80

余計なことばっかしてるよな

49 名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗][芽] :2024/04/25(木) 03:18:57.84 ID:rHkvrr6k0

スト5になった時粘土グラでもっさりクソゲーな上にSSD+ブーストモード使ってもロードくっそ長かったのに
リュウの髪の部分のポリゴン数だけで1キャラ分あるとかドヤってて悲しくなったの思い出したわ

52 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗][芽] :2024/04/25(木) 03:36:26.23 ID:Y2z5/dPN0

>>50
それ単純に失敗したやつと成功した作品比較しただけじゃん
逆だってあり得るし

51 名無しさん必死だな 警備員[Lv.28][苗][芽] :2024/04/25(木) 03:27:33.96 ID:Oc/2OOI+0

7Rの違和感はこっちはアニメが見たいのに実写で作っちゃった感じ

53 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗] :2024/04/25(木) 04:10:09.64 ID:2oimtEU80

例えばデスストは
モノホンハリウッド役者が
裏までやってるから
もう全然出来が違うけど

実写に近いからと言って
もはや感動もないし
感情移入が深まるとかはないよね
マイクラの自分のキャラのが感情移入するわけだし

54 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗] :2024/04/25(木) 04:17:38.34 ID:2oimtEU80

マリオのアニメ映画も良かったけど
CGの表現方法は無限大よね
とても大変だわ

56 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗] :2024/04/25(木) 04:23:51.06 ID:2oimtEU80

世界中で売らなきゃいけないから
キャラクターに比べて
損するような気もする

57 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗] :2024/04/25(木) 04:27:35.01 ID:2oimtEU80

昔のドット絵は優れた表現方法で
子どもにも見えるし
大人にも見えるみたいな
みんな
感情移入しまくりだったわけだし

58 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗] :2024/04/25(木) 05:22:40.92 ID:2oimtEU80

映画で言うなら
リュックベッソンの完全版みたいな感じ
なげーわ
レオンに至っては
ジポだし
俺の感動返せ
みたいな
誰か昔のに戻せよ

59 🎴 警備員[Lv.10][苗][芽] :2024/04/25(木) 05:55:07.97 ID:6MoYu73G0

ゆめりあはPS2の最高グラ
逆にあの程度だったから
アイマスは箱に行った

61 名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前27)][苗][芽] :2024/04/25(木) 08:18:50.15 ID:V7y0xhtR0

CRY DEMOのモデルは幾つくらいだったんだっけ?
そして出てきたのがあれ

62 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前20)][苗][芽] :2024/04/25(木) 09:00:02.60 ID:Jl/5/JXl0

FF15でおにぎりにポリゴン数浪費してる時点で、ろくなゲーム作りしないのはわかってた

64 警備員[Lv.5][新][苗][芽] :2024/04/25(木) 12:49:10.18 ID:OnQWd6S70

任天堂に勝つにはポリゴン数を20べぇまで上げるしかねぇ!

66 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗][芽] :2024/04/25(木) 20:04:07.61 ID:hbQgu1b50

>>64
体が持たずに爆発四散しちゃったね・・・

65 名無しさん必死だな 警備員[Lv.30][苗][芽] :2024/04/25(木) 19:46:14.85 ID:bIVBsAk70

4半世紀前に7500万ポリゴン出せるゲーム機があったらしい

67 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗][芽] :2024/04/25(木) 20:13:36.39 ID:efO7IERY0

つまり、動物番長を超絶リアルグラフィックにしてリメイクするしかない!

68 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前16)][苗] :2024/04/25(木) 21:55:10.27 ID:QtHhZwB90

いや8000万ポコリンだ!

70 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽] :2024/04/26(金) 01:31:33.36 ID:6PrVfap50

残念だ

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