むしろ今作は虚無やろw
攻撃の比重が上がったせいで大雑把なゲームになった
玄人好みの防御がやりにくくなったせいで文句が出てる
10秒とか長すぎだろ
逆転されやすいから古参プレイヤーに*不評
レイナとかわかりやすいわ選択迫れる派生多すぎい
レイナからわからん*とったら勝てる気がしないんだが
あれはわからん頃しって言わんやろ
ただの強制二択や
いまだに攻撃しないことにペナルティがないスト6はモダンルークみたいな鉄壁のせいで評価下げてるんだから
アホかな?
確反ない二択技押しつけるだけだから待ちガイルより戦略性ねぇぞタコ
まぁ新規が勝ちやすくした結果ファンには不評になったやつ
確反ある方が戦略性とか絶対格ゲーやったことないなん
ストがイマイチで鉄拳はやたら売れる理由ってそこっすよぶっちゃけ
鉄拳も確反あるだろなにいってんだコイツ
「確反ある方が」
義務教育どこ行ったのお前
この人とパキスタンのashってやつが鉄拳7で強かったんだけど防御テクニックの上手さで強かった。
だから8みたいな攻撃が強いゲーム性だと勝ちにくくなるから文句言ってる
別にくだらないとは言ってないじゃん
"自分にとって"と前置きしてる時点で、良くなかったってことは自覚してるっしょ
負けると国境まで跨ぐ膝だし大丈夫っしょ
攻撃的なシステムにしたがるのはそれ
5までは一旦リードを取ったらあとは逃げまくってスカ確狙いといいプレイが強かった
制作者も問題視して6ではレイジという逆転要素を入れた
7では超必殺技みたいなさらなる逆転要素を追加
8では攻めを強要されるようなシステムになった
鉄拳にポッ拳のシステム逆輸入した方が人気出るんじゃね
タッグ2や7よりつまんないのが8なんだよなあ
神ゲーでは?
どっちだろうが極端なのはクソ
ちょっと攻めゲー、ちょっと待ちゲー
これがベター
俺もそう思ってるし
HDDじゃ耐えられないわ
飽きられるの早そう
そもそも8出るから仕方ないだけで別に7飽きてないからな
外見上は同じに見えても細かいところはかなり違うぞ
だから、受け側が拒否れなくて延々と強い二択を迫られる展開になるからこういう不満が出てくる
強い技をばら撒いて当たったら追撃みたいなゲームになっただけで奥の浅さは変わらん
強い技ガードしたらなんだよなぁ笑
そこまで言ったらボンちゃんとウメハラをリスペクトして「やれば十指に入れる」とかどうよ?
めっちゃ聞くけど
絶対鉄拳やったことないじゃんお前
↓現実↓
Steam直近の評価、好評42%の賛否両論
酷いな
つーかタッグ2のオーガの投げとか上級プレイヤーでも投げられまくってた
スト6よりも必須スキル・必須知識が圧倒的に多く、修行要素が強すぎる。
もはや遊びのレベルでは到底楽しめないゲームデザインになっており、新規ユーザのことはまるで考えられていない。ゲーム内のアドバイスやコンボがほとんど役に立たないため、他の人の動画で座学をするしかない。面倒なことは全部ユーザに丸投げである。(これは格ゲー全般に言えること)
褒めれるところはグラフィックが洗練されて良いところぐらいしかない。あとBGM。
スト6のようにある程度直感で楽しめることを期待しているのであれば絶対後悔するので買わない方が良い。
初心者にはおすすめしません。オフラインでコンボだけCPU対戦だけならいいと思います。
自分はUltimate Editionを買いましたが今の所買った意味はないです、ゲーム内でカスタマイズを開放するためにファイトパスなるものがあるのですがそこでも課金を促されます(ultimateを買ってもファイトパスは付いてきません)、オンラインで対戦がしたい方で無線の方は基本有線の人に蹴られるのでそれを承知で購入してください。300時間このゲームやってますがおもしろくないです。
いちおうワンボタンでお手軽コンボできる機能があるが、一つの技しかださないので結局自力でコンボ覚える必要がある。対戦相手のキャラの技など覚えることが多数あり、格ゲー慣れてる人じゃないとオンやっても楽しめない。
SFと違って防御が難しく、一つ間違えると簡単に浮かされてボコられます。
なおかつヒートシステムもあいまってせめげーです。0.1秒の世界で先にボタンを押すかを争うので
オンでは多少なりともラグがあるので、ボタン押したのに技がつぶされるとかよくあるので不満でしかない。
やっぱ工作てか、やってねーのばっかじゃん鉄拳8のマイナス評価
アホでも1秒でわかる
あと中段のわからん*な
実際覚えるのそんな多くないはやったから言える案件よ
上がらんよ
まず自キャラの主要技すら覚えないでランクマ来るもん
特に最初なんてゲーム内のコンボ覚えたらそらもうお前・・・
なんでってコンボ覚えて来るの1〜3割くらいしかおらんわけですけども
つかいつからスト6より直感的にやれるようになったんだよw
なんやねんのこのエアプ丸出しのネガキャンコメントの山
しかも無線が有線に基本拒否られるとか鉄拳以外も含めていつの時代の格ゲーの話してんだよってねw
前作までは試合時間伸ばして実力で勝てるシーンが多いけど今作は試合時間短くて格下にも余裕で負ける
反対に格上にも勝てるから初中級者は楽しいと思うわ
ぶっちゃけいつも通り5ドルとズンパス商法やるんだろうけど、これで「9は早く出したい!ロンチで出したい!」とか狂気の沙汰よ
つまりがっかりされてると言い張る為にお前が閣下動画を作ったってこと?
探してみるか
スト6は基本的に攻撃側が不利フレーム背負う調整にしているし、めくりも軒並み排除されてる思い切った方針やぞ