お金かけてますねー
1 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:29:51.96 ID:aJfvF/Za0
https://x.com/Harada_TEKKEN/status/1760182225143009473
開発費は90年代の10倍、『鉄拳7』の2倍以上、3倍近くになっている。 ファイトラウンジのサーバーだって維持費がかかる。 昔はそれほどスペックも高くなかったし、オンラインもなかった。 それに高解像度や高精細でもなかった。 今は、多くの人がゲームの稼働と長期的なサポートを望んでいる。 そのためにゲームをアップデートし続けるにはお金がかかる。 しかし、彼はおそらく、少年時代に体験した昔のゲームのいい思い出だけを胸にしまっていて、こうした時代の変化やコストの増大には目を向けていないのだろう。 経済状況も何もかも変わってきている。 彼の言うように何もしなければ、数カ月後には試合は止まってしまうだろう。 それが彼の狙いなのだろう。 だから、こうした現実について彼と話しても意味がない。 彼は私たちに経済活動を止めさせ、ゲームのアップデートとサポートを止めさせようとしている。
2 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:33:26.93 ID:6YDQyCdd0
格ゲーは10年以上サービス終了しないからすごいよ
3 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:33:32.71 ID:asZ7buvF0
開発費3倍で売上3倍はきつそう
36 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:05:11.34 ID:D0I9CxQR0
>>3
7はアケ版出た時点で開発費回収して後は売れる分だけ黒字って言ってる
てか開発費3倍だと売上も3倍にならないとキツイってのは頭悪すぎない?
7はアケ版出た時点で開発費回収して後は売れる分だけ黒字って言ってる
てか開発費3倍だと売上も3倍にならないとキツイってのは頭悪すぎない?
42 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:09:47.49 ID:v1EReCNY0
>>36
ただでさえゲーセンどんどん潰れてるのに単価の高いアケ版が後発だとただで買い取ってくれる所減るし値引き無しでどこまで伸ばせば開発費回収できるんだろうか
ただでさえゲーセンどんどん潰れてるのに単価の高いアケ版が後発だとただで買い取ってくれる所減るし値引き無しでどこまで伸ばせば開発費回収できるんだろうか
4 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:34:09.28 ID:wEWpO+Wo0
利益も3倍にならんとジリ貧やろ…
5 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:35:38.23 ID:N8/FHFfu0
格ゲに誰もスペックなんて求めてないのにただの一人相撲だろ
6 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:37:39.08 ID:lekxhmmG0
鉄拳7が1000万だったか
売上が3倍にはならなそうだ
売上が3倍にはならなそうだ
8 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:39:56.84 ID:6YDQyCdd0
>>6
売上本数だけで採算見込んでるわけ無いと思うけど
売上本数だけで採算見込んでるわけ無いと思うけど
10 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:43:44.28 ID:UX+5PowL0
>>6
5ドルまでの期間を伸ばす
5ドルまでの期間を伸ばす
47 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:15:44.59 ID:SXh9NkM+0
>>6
現実問題鉄拳7、1000万自体がセールしまくった結果でもあるからな
現実問題鉄拳7、1000万自体がセールしまくった結果でもあるからな
7 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:38:10.62 ID:BQ+kOuqgd
求めてないなら旧作やるだろ
9 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:43:07.67 ID:xVg9wtNU0
1から高解像度でモデリング作り直してストーリーを映画のように作ったのが高くついたって言ってたから
11 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:43:47.84 ID:0PDsACNB0
ステージ1個5000万は伊達じゃない
28 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:59:38.84 ID:sIbrhIAqM
>>11
いったいどこにそんなコストが掛かるのか
有名な建築家が作るのか?
いったいどこにそんなコストが掛かるのか
有名な建築家が作るのか?
12 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:45:47.48 ID:cyx0Bay6M
そういうのって発表する必要ある?
13 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:46:07.89 ID:lVzMDsoY0
スペックが上がると開発費が下がるとゴキが言ってるんだが
15 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:49:34.32 ID:wEWpO+Wo0
>>13
フォトリアルに拘ってると無理やね
フォトリアルに拘ってると無理やね
どうしても現実と比較しちゃうし
18 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:51:23.50 ID:BQ+kOuqgd
>>13
同じクオリティならだろ
同じクオリティならだろ
14 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:47:30.89 ID:HRUBq4z50
スマブラはい論破
16 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:50:26.49 ID:m8fkowIwr
新作要らねオジサンを別にすれば
昔の思い出に浸ってる人こそ
コスト増させまくる要因の気もするが…
もっと解像度増してキャラ増やしまくった新しいゲーム作れ、
但し価格は元のまま、だろ
昔の思い出に浸ってる人こそ
コスト増させまくる要因の気もするが…
もっと解像度増してキャラ増やしまくった新しいゲーム作れ、
但し価格は元のまま、だろ
17 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:50:48.76 ID:koWqn4irr
自ら開発費かかるもん作りにいって何を言っとんだコイツは
21 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:53:45.62 ID:BQ+kOuqgd
>>17
追加コスやらを有料で売るなに対する反応だからなこれ
追加コスやらを有料で売るなに対する反応だからなこれ
19 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:51:32.54 ID:/HRM1zAd0
現在のセルラン
スト6 国内1位 海外10位
鉄拳8 国内21位 海外29位
スト6 国内1位 海外10位
鉄拳8 国内21位 海外29位
大丈夫なんかこれ
てかたかが格ゲーに開発費かけ過ぎだろ
だんだん小島化してないかこいつ
24 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:55:17.50 ID:BQ+kOuqgd
>>19
スト6が上がってるのもマイクロトランザクションでしょ
スト6が上がってるのもマイクロトランザクションでしょ
20 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:52:47.09 ID:i7zPn5jma
5ドルじゃ利益でなさそうだけど大丈夫?
22 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:55:10.46 ID:RNzSKRG80
5ドルで売れなくなるか?
23 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:55:15.00 ID:GmAbIKF60
そのうちバンナム辞めるか辞めさせられそう
25 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:55:42.98 ID:i7zPn5jma
まあPS5という無駄に金かかるハードで出してる時点で金かかるのは当たり前なんだよな
まあ開発費が何倍かけようがその分倍売れるわけじゃないしいかに無駄だってことがわかる
まあ開発費が何倍かけようがその分倍売れるわけじゃないしいかに無駄だってことがわかる
26 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:56:07.06 ID:RcUSzYGY0
アライズのベルセリアから3倍思い出したどっちもバンナムだな
57 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:21:17.35 ID:wEWpO+Wo0
>>26
どっちも原田案件だし、大丈夫なんかなーとは思う
どっちも原田案件だし、大丈夫なんかなーとは思う
27 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 13:59:08.28 ID:8m9TaMNs0
初動100万、1ヶ月で200万だったか
前作は2ヶ月で200万だから成功したと思いきや、収支的には前作には及ばないか
前作は2ヶ月で200万だから成功したと思いきや、収支的には前作には及ばないか
29 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:00:25.14 ID:W5k4wAiAF
なんでコストカット*ーの?
30 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:01:44.50 ID:BQ+kOuqgd
コストカットした2D格ゲーなんか買わねーじゃん君ら
31 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:02:40.42 ID:UyBqB3sI0
スマブラという成功例を自社で作ってるのに全く活かせてない
桜井と原田の能力の差か
桜井と原田の能力の差か
39 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:08:42.40 ID:I9tJtHtvM
>>31
原田はディレクターじゃねえからその差は関係無い
原田はディレクターじゃねえからその差は関係無い
32 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:02:53.33 ID:VGIwa6tm0
キャラ2体でタイミングよくボタン押してるだけのゲームに無駄に金かけてるのがアホ
ソウルライクなんかもインディが多いけどほぼ同じ体験できるもんな
ソウルライクなんかもインディが多いけどほぼ同じ体験できるもんな
33 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:03:07.42 ID:4YZVR9xQ0
無能か
34 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:04:07.98 ID:++s1ENpq0
別に間違ったこと言ってないだろ
継続的な利益が無いならネット対戦すらできなくなる現実を語ってるだけ
稼げなくなったガチャゲーがサービス終了するのは鯖代賄えなくなるから
ネトゲにもそれと同じことが言える
継続的な利益が無いならネット対戦すらできなくなる現実を語ってるだけ
稼げなくなったガチャゲーがサービス終了するのは鯖代賄えなくなるから
ネトゲにもそれと同じことが言える
35 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:04:34.44 ID:i7zPn5jma
格ゲーなんてやること同じだし何にそんな金かけてるのか
背景?
そんなの誰が見てるの?
背景?
そんなの誰が見てるの?
37 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:07:47.52 ID:Qg7VMhDX0
前作で利益が出たから次回作で金かけて作ったらゲハで金かけて作るなと言われる訳か
38 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:08:13.83 ID:2gC4AiKN0
じゃあお得意の数字自慢も3倍でやらなくちゃな
40 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:09:01.64 ID:BQ+kOuqgd
スマブラもマイクロトランザクションじゃねーか
41 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:09:04.96 ID:/kLsLLNM0
昔より金も維持もかかるは確かにそうなんだけど
より金の掛かる方向性に持っていったのはメーカー側
より金の掛かる方向性に持っていったのはメーカー側
43 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:10:51.81 ID:w/z33Nmz0
石油王が居るから問題ない
44 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:14:17.04 ID:qCCzHGGe0
今時のアーケード筐体って中身はゲーミングPCなのかね?
51 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:18:02.87 ID:w/z33Nmz0
>>44
2000年代半ば以降はゲーミングPCになってる
2000年代半ば以降はゲーミングPCになってる
45 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:15:10.23 ID:lfbUYpSH0
追加コスなんて好きなら買ってねレベルだからどうでもええやろ
レースゲーのコース追加や格ゲーのキャラ追加に金がかかるのはしゃあないとは思う、まあ限度はあるが
レースゲーのコース追加や格ゲーのキャラ追加に金がかかるのはしゃあないとは思う、まあ限度はあるが
46 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:15:44.44 ID:lekxhmmG0
アライズも前作の3倍言ってたし開発費高騰ヤバイな
48 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:16:31.41 ID:3m+CT9KN0
なんで格ゲーでこんなにコストがかかるのだろう
むしろコストが安いからキャラゲーが格ゲーになるとか
多くあったのに不思議だわ
むしろコストが安いからキャラゲーが格ゲーになるとか
多くあったのに不思議だわ
50 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:17:25.52 ID:SXh9NkM+0
>>48
キャラ格ゲーって雑じゃん?
キャラ格ゲーって雑じゃん?
53 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:18:41.96 ID:BQ+kOuqgd
>>48
それ紙芝居ストーリーと対戦しか無いような手抜きゲーの話でしょ
それ紙芝居ストーリーと対戦しか無いような手抜きゲーの話でしょ
49 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:17:15.10 ID:8m9TaMNs0
よりにもよってアケ版を言い訳にしてくるのか
今回はアケ版はまだ見通しがないというのに
今回はアケ版はまだ見通しがないというのに
52 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:18:18.04 ID:VGIwa6tm0
格ゲーに金掛かるアピールしてるのは原田だけだよ
もうアークにでも作ってもらったらいんじゃないか
もうアークにでも作ってもらったらいんじゃないか
55 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:19:54.34 ID:BQ+kOuqgd
>>52
アークもズンパス商法やってるってのw
アークもズンパス商法やってるってのw
54 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:19:00.92 ID:RehSZJRR0
やっぱゲーム開発にAIの導入は必須だよな
56 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:20:29.32 ID:VGIwa6tm0
シューターですらキャンペーン遊ばれないと嘆いてるのに
格ゲーに無駄なもんつけてどうすんの
実際誰もやってないでしょ
格ゲーに無駄なもんつけてどうすんの
実際誰もやってないでしょ
58 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:21:50.84 ID:BQ+kOuqgd
>>56
それ求めてるやつも居る
それ求めてるやつも居る
59 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:22:33.13 ID:i7zPn5jma
こんなことばかりしてるからバンナム決算前年度比96%減になって嫌いなswitchに出すはめになるのにな
60 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:22:37.42 ID:SXh9NkM+0
「昔はそれほどスペックも高くなかったし、オンラインもなかった。 それに高解像度や高精細でもなかった。」
別にこれに関しては開発側が勝手に出す場所を決めて開発費上げてるんだから
ユーザー側からしたら知ったことじゃないと思うけどな
結局、現状の運営がコストかかって無理してるっていう話なら
無理しない範囲で調整するしかないんじゃないの?って思うけどね
そういう内部の話を「言い訳」にされても、買ったユーザーはモチベ下がるだけやろ
61 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:23:34.96 ID:BQ+kOuqgd
>>60
追加コス買うなよで済む話
追加コス買うなよで済む話
68 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:32:59.81 ID:++s1ENpq0
>>60
この手の理屈言うやつは根本的に勘違いしてるよな
出したらそこで終わりなオフゲと違うのにオフゲで考えてるんだよな
鯖代がメーカー負担なんだからサービス継続するにはそのコストをどこで賄っていくかって問題がある
その解決策が継続的なアップデートで、DLC、シーズンパス等の投入
お前の言う通りにしたらサービス即終了になるよ?って言ってるのが>>1だろ
この手の理屈言うやつは根本的に勘違いしてるよな
出したらそこで終わりなオフゲと違うのにオフゲで考えてるんだよな
鯖代がメーカー負担なんだからサービス継続するにはそのコストをどこで賄っていくかって問題がある
その解決策が継続的なアップデートで、DLC、シーズンパス等の投入
お前の言う通りにしたらサービス即終了になるよ?って言ってるのが>>1だろ
62 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:25:24.06 ID:RF/B3RFI0
開発費いくらかかろうがPS5で爆売れしてるらしいから問題ないっしょ
63 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:26:17.85 ID:0gnSkk7P0
FPSのステージに金かかるは理解されても、格ゲーのステージに金かかりますは*かと
65 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:29:23.46 ID:wEWpO+Wo0
>>63
単なる背景と、ゲーム性そのものに影響するかとうかは別モノだしな
単なる背景と、ゲーム性そのものに影響するかとうかは別モノだしな
一応ステージギミックあるけど、そのために5000万は…
64 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:26:34.77 ID:bjBykwxL0
鉄拳7でステージ1つ作るのに5000万だっけ
66 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:31:19.45 ID:BQ+kOuqgd
RPGのフィールドも金を掛けるだけ無駄と言いたいんか
67 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:32:11.28 ID:Qg7VMhDX0
年収500万の人が60人で2か月かけて1ステージ作ったら
もう人件費だけで5000万ぐらいのコストにならないか?
もう人件費だけで5000万ぐらいのコストにならないか?
69 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:34:34.53 ID:Pq7zsOpf0
テイルズも開発費3倍だし3倍って数字好きだな
70 名無しさん必死だな :2024/02/28(水) 14:35:09.73 ID:+jpXWbAb0
予算に収まる範囲で作ればいいじゃん
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