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ファイナルファンタジーXI (FF11からのリダイレクト)
FANTASY XI、FINAL FANTASY XI ONLINE、略称: FFXI、FF11)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第11作目にして、シリーズ初のオンラインゲームでありMMORPGである。…
68キロバイト (6,784 語) - 2025年11月1日 (土) 07:13
当時オンラインに踏み込めなかった側としては「その楽しさ、味わえなかったんだよ!」って複雑になるんですよね。ネット環境も敷居が高くてナンバリングでのオンライン化に尻込みした人も多いし、そういう温度差もFF11時代ならではって感じです。

 

1 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 12:23:26.58 ID:tgd0RWS70

そんなに面白いの…?

 

68 名無しさん必死だな :2025/12/01(月) 08:56:48.23 ID:5zw40kF80

>>1
ネトゲ廃人という社会問題になった中毒性

 

3 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 12:27:15.88 ID:3GmxlA2n0

当時はMMOで言ったらFF11一強だったろうし

 

4 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 12:29:14.68 ID:JVEbF4Lo0

中村とかxのIDに入れるほどだしな
今でこそ任天堂キャラでやってるけど昔は口を開いたらFF11の話しかしてなかった

 

33 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 13:31:44.59 ID:ncBLn2l50

>>4
これと三国志大戦のイメージが強いな
ニコニコに三国志大戦の動画あげまくってたし

 

5 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 12:30:36.18 ID:8WYKZphB0

一方14

 

7 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 12:34:07.32 ID:s2nGXphB0

いつの話なのか検索したら
大昔で思考停止してんのかよ

 

9 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 12:37:11.73 ID:5J0YCI2f0

>>7
わざわざ調べなくても11が流行ってたのがだいぶ前なのは常識だからだろ
「初代ポケモンやり込んでました」って話に「調べたら20年以上昔の話じゃねえか」ってキレてるようなもん

 

8 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 12:36:15.13 ID:wpa9jJ3F0

SNSが普及していなくてまだ他者とのコミュニケーション自体がコンテンツとして成り立っていた時代でかつコンシューマユーザーのMMO童貞を狩りまくった結果が相乗効果で爆発した神ゲー

今からやっても時代遅れのゴミゲー

 

10 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 12:38:07.04 ID:OT3cVBwd0

当時は斜め上のアップデートされることも多くて不満もあったけど振り返って思い出しても間違いなく面白かった

 

12 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 12:38:59.56 ID:Mfd2HrN30

20年前のMMOネトゲブレイク時代ならな
今やった所で「あ、はい」としかならん
はっきり言って時間の無駄

 

13 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 12:41:33.81 ID:OT3cVBwd0

飛空艇の時間なんかは当時でもタルかったから時間に忙しい現代社会ではまずプレイスタイルは合う人は少ない

 

14 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 12:41:42.51 ID:LHtiPEt0d

大人やインテリはリネージュ
ガキはff11で綺麗に層が別れてたな

 

27 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 13:04:11.98 ID:kENjReU90

>>14
リネなんかよりUOやらEQだと思うのだが?

 

15 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 12:44:02.91 ID:h8KRCCmQ0

当時ROとFF11って感じだったけど運営で差がついたのはFF11だった
強いボスとか継続コンテンツはFF11作ってるスクエニが実力圧倒的でそれが14とかに繋がっていく

 

16 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 12:44:48.40 ID:OYG0r+E40

エバークエストをFFにして出したやつだっけ

 

45 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 15:29:08.59 ID:ylNA5Y0+0

>>16
EQから世界観の規模を小さくして、FFの要素を入れる事で出来ることを減らしシステムや戦闘の戦略性が削られたゲームだよ
日本の3DMMOの文化はこれで蓋をしたので終わってしまった

 

17 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 12:45:31.54 ID:1yVYtKn80

カジュアルなROとゲーマー向けの11って感じだったな

 

22 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 12:51:32.90 ID:Mfd2HrN30

>>17
ゲーマー向け×
時間のある・人生捨ててるやつ向け○

なんかアイテム作るのに数十年かかるのとかあったよな
なんちゃら懲役とか言われてたような

 

18 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 12:46:05.13 ID:zwnADFWX0

チョコボに必要なギザールの野菜の入手方法について2ちゃんでデマ流れまくってたの覚えてるわ

 

21 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 12:50:36.29 ID:dbDusCPu0

桜井はSwitchだけボタンの位置が違う
プレステのバツ決定は海外だと常識
とかいうバツボタン擁護派だからな

 

24 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 12:52:07.18 ID:13FAQwE60

ゲームクリエイターがネトゲハマると自分のゲームでも
抜け道潰したり作業量増やす傾向にあるよな

 

25 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 12:52:18.70 ID:h8KRCCmQ0

本命コンテンツなら長くコンテンツを育てるって信頼感をスクエニが育てたのが勝ち目に繋がったな
あの辺の経験があってどうもホヨバは今ひとつ信頼しきれない、中国は長くゲーム運営できないんじゃないかって

 

26 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 13:03:14.30 ID:TcNHb+pY0

FF11の全盛期でさえ、25年10月現在のFF14に売上も人口も遠く及ばない。

公式ソースあり。

FF11の全盛期でさえ通期(1年)売上はたったの100億円程度。
FF14なら3ヶ月で叩き出せる売上wwww

FF11の最大同時接続記録はたったの19.5万人。
FF14は新生時に37.7万人を記録していますが、2021年12月の暁月アーリーアクセスでその記録を大幅に上回る同接を記録したことも判明しています。

 

35 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 14:09:25.07 ID:3CgOCa/50

>>26
14は無駄な原価かけすぎてあんなお粗末な出来だったから今は過疎過疎で草
今はマイナスとか涙出てくるなw
騙す相手が湯水のように湧いてくると思ったら大間違いね

 

36 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 14:35:09.65 ID:TcNHb+pY0

>>35
反論になってませんね。

FF11の20年分の売上ですらFF14のたった数年分の足元にも及ばない。

この日本のMMOの歴史上、もっとも成功したタイトルそれがFF14。

どんな気分〜?クスクス

 

30 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 13:22:20.01 ID:DaBideyF0

国産MMOの選択肢が他に無かっただけでは?

 

31 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 13:23:49.69 ID:cCePofhP0

FF11で産まれたネットミーム凄いからな
知らずに使ってるのあるぞお前ら

 

51 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 16:17:27.91 ID:CXstfJ3R0

>>31
ですしおすしとか知らんで使ってる奴多いよな

 

34 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 13:47:44.36 ID:MDpUGCEI0

初めてのネトゲだったけど砂丘でPTに誘われてから面白過ぎてヤバかったな
他ゲーなんか存在しないような状態でコスパは良かった

 

38 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 14:49:15.09 ID:RNaN0WyWr

砂丘に行くのも命がけだしダンジョン抜けるのも命がけ
獣人の本拠地にはうようよ敵がいて王や名前がある幹部がいて
本当設定が凝ってたなぁ
FFラーメンがFF11マップあったけど全然雰囲気再現できてなかったな
風の通り抜ける音や鎧のかちゃかちゃ音、モンスターの鳴き声やら
雰囲気ゲーとしても今でも最高峰だわ

 

39 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 14:51:37.93 ID:RNaN0WyWr

プレイヤーが死ぬと死体を回収しに沸いてくるラミア軍団のレアモンスターとか
星座があったり月齢があったり設定註にはたまらんよ

 

42 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 15:12:59.99 ID:wi893+1x0

20年前の話でしょ

 

43 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 15:13:33.87 ID:wv9KAdS60

今時のゲーマーにとっては不親切だと思うかもしれんが
昔ながらのゲーマーにとっては14より気に入る部分はあるだろうなと思う

 

44 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 15:17:38.03 ID:F6FWY2Oe0

スチームでできるようにしたらやるけど無理だろうな

 

47 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 15:56:18.12 ID:eBkyEVHY0

FF11の謎文化
一般チャット禁止が迷惑だな
それが普及し他ゲーも無言になってるわ

 

48 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 16:00:31.48 ID:wv9KAdS60

>>47
あれはほんとクソだったわ
それまでのみんなオープンでチャットしてたMMOは良かった

 

49 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 16:03:05.17 ID:uhxJh/Hy0

エアプがなんか喚いてるけど連携システムや開発の想定外で空蝉盾が流行ったり
プレイヤーの試行錯誤が楽しかったよ
廃人仕様や業者との戦いは完全に開発運営側の怠慢だったけどなw

 

52 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 16:17:36.24 ID:JwErvz4d0

廃人仕様は廃人仕様で当時の暇人に求められていた要素だから仕方ないけどな
別にスルーしても進行に問題はないし

 

53 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 16:24:27.53 ID:OnJuiPqfM

今になって人口増加してアスラとバハ鯖は鎖国したからな
ヤベエよ

 

54 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 19:06:05.49 ID:FVR4csEX0

FF14の足元にも及びませんがね(笑)

 

55 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 19:38:16.42 ID:NYQoPuDwr

加藤英美里というFF11大好きおばさん
公式はもとより何故かグラブルチャンネルで上げた記念動画でも大活躍だった

 

56 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 20:09:45.90 ID:lx7b4RXV0

廃人準廃一般ライトと住み分けされてたよね

 

57 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 21:56:53.78 ID:ZgGiK7M50

当時2chの盛り上がりは凄かった
お祭り騒ぎで余りに11スレばかり乱立するからネ実作られたぐらいだからな

 

58 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 22:43:46.43 ID:b2hOkH2F0

竜騎士使っててPT参加希望出しても誘われずに1日終わる

 

59 名無しさん必死だな :2025/11/30(日) 23:50:43.18 ID:IqG12Pet0

プロマでやめたけど、ジュノをロビーとしたMOって当時でも言われてたやな
lv20までは間違いなく楽しかったし何よりも音楽が素晴らしかった

 

60 名無しさん必死だな :2025/12/01(月) 00:19:37.06 ID:yKmQIPIB0

今まで遊んだゲームの中で一番『仮想世界』って言葉がしっくりくる名作だった
飛空艇の便をリアルで20分待つのはあのゲームくらいだろ

 

64 名無しさん必死だな :2025/12/01(月) 08:36:00.43 ID:htRS84Cf0

>>60
EQで既に船の定期便はあったし、月へ上がるポータルも時間ごとだったからみんなで待ってたりした

 

61 名無しさん必死だな :2025/12/01(月) 00:23:05.71 ID:mOmRQFxd0

堂本光一とかも有名よな

 

62 名無しさん必死だな :2025/12/01(月) 00:55:25.44 ID:S2zx1NWH0

ぶっちゃけクリエイター側でもプレイヤー側でも未だにFF11の幻想を追いかけてる奴大勢いるんだよ
14はコレジャナイ

 

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