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昔のゲームはスペックこそ低かったけど、新作がポンポン出てワクワクが途切れなかったのは確かに幸せだったと思う。今は大型タイトルなどクオリティーが高いゲームが多いから開発が長期化して、待つ時間の方が長いのはちょっと辛いのも事実なんですよね。昔の“テンポの良さ”はやっぱり魅力でした。

 

1 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 23:03:57.26 ID:pFkujapd0

いくらゲームをリッチにしてもクリアしたら次は10年後みたいになるなら昔のゲームの方が楽しみは多かったんじゃないか?

 

2 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 23:04:40.89 ID:t57NHxlF0

それは本当にそう

 

3 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 23:06:35.22 ID:t57NHxlF0

せめて1世代1作くらいの頻度は無いと信者でも離れていくからな

 

4 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 23:08:02.31 ID:ZroevHcA0

今も新作続々出てるよ?
ニンテンドーハード以外はw

 

5 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 23:09:23.97 ID:4RO8Hs520

洋ゲーの有名シリーズも忘れた頃まで出なくなったよな

 

6 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 23:15:01.93 ID:gXJcbIL20

GTAも1年に1本くらいで出てたんだよな。
今は13年に1本。

 

7 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 23:16:24.97 ID:KN4aZTUc0

インディーズが充実してる今の方がいい

 

8 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 23:20:55.23 ID:HOjMc+6p0

ドット絵の頃はそうだったな、いまは早くても3年
製作サイドからすると高画像が時間喰って面倒なんだろう

 

9 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 23:21:00.93 ID:s89tL1840

インディーとか含めたら
今の方が圧倒的に早い

 

10 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 23:25:43.04 ID:FoI6nX0l0

正直今のクオリティーも飽きた
ハードもクリエイターも全然スペックが足りない

 

11 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 23:45:51.27 ID:eyvzDFyo0

ドット絵の最終形態ff6ぐらいのやつずっと続けていてくれたらなぁ
2年に1回が限界やで

 

12 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 23:59:30.02 ID:M3ksGmHn0

昔:〇〇1が発売されて1〜2年待たないと〇〇2が遊べない
今:既に発売済みなんで〇〇1を遊んだ直後に〇〇2を遊べる

 

13 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 00:04:55.09 ID:fjqUXNEw0

いうてドラクエやFFが年1で新作出続けてドラクエ30とか40なっても困るだろ

 

16 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 00:31:12.79 ID:zEpI0WfV0

>>13
昔はフットワークがクソ軽いから、新作も同じだけ出まくったやん
スクもエニも。むしろFFやDQよりそっちのほうが好きだったり

その代わり、あの頃より任天堂がパワーアップしまくって補ってるから、今でも良いやって気もするが

 

14 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 00:27:27.45 ID:cfZaxVXs0

イナイレ毎年出せ

 

15 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 00:29:42.43 ID:/KyYdet30

たとえば小学生がたまたま遊んで面白かったゲームの次回作を5年も期待し続けられるか、などと考えると、シリーズ作品として1ユーザーに定着するのってどんどん難しくなって来てるんだろうなと思う

 

17 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 00:33:05.09 ID:9eGN+b7I0

開発者側も1年1本ペースが楽しいし自力も上がりやすい
今の若手はかわいそうすぎる

 

18 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 00:44:35.27 ID:+FiaDD4H0

FFもDQも間が空きすぎてユーザーが高齢化したしな

 

19 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 00:46:24.19 ID:ei3c2CKS0

製作者はゲームバランスに注力したいのに、おにぎりの具に力入れろと言われたらね

 

20 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 00:46:40.84 ID:YGvLJIVP0

メガテンとかメタルマックスとかロマサガとか、グラメインのゲームじゃないからマジで開発速度を重視して欲しい
10年に1本だと先に作者の寿命が来ちゃう

 

21 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 00:55:53.66 ID:fjqUXNEw0

3年で1本新作作れるくらいがちょうどいい
実際ポケモンなんかがそれで成功し続けてるしな

 

22 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 00:58:00.49 ID:STzKByXg0

毎年出てるcodはボロクソ文句言われてるが

 

23 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 01:03:03.30 ID:o02iQ10k0

子供の頃は1年が長いからシリーズ毎年出しても楽しめるが
大人になると、早ぇーよ!飽きるわ!
と、なってしまう
でも、長すぎると子供は付いて来ないままゲーム卒業する、難しいな

 

24 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 01:03:55.49 ID:Js+WaP0H0

ドラクエは毎年出てたからな

 

25 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 01:17:17.14 ID:5MieLkj00

アレはハイペースで乱発してるけどストーリー展開がワンパターンだもんなぁ
でもしっかり遊べるゲームだから人気あるのか

 

26 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 01:37:16.15 ID:iaS51n2s0

FFもドラクエもスマホゲーはしょっちゅう出してたじゃん
お前たちがやらないから核爆死ばっかしてたけど

 

27 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 01:39:21.91 ID:vqiJiR3g0

ファルコムだって特に早くないだろ。ケムコは

 

28 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 01:43:57.22 ID:AHl9dtm50

当時ではハイスペックだったんじゃないの?

 

29 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 02:00:47.67 ID:bIi1+hp70

シナリオはライターが一人でガーッと書いて
キャラはキャラデザさんのイメージイラストからドッターが適当に整えて
音楽もお任せみたいな感じで
プログラマが隙間に愚痴を仕込んで数十年越しに暴露されるみたいなイメージ

 

30 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 04:06:19.28 ID:8PlrFNvc0

ブラック当たり前で今は無理

 

31 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 07:03:31.70 ID:F31DPbh5d

KOFやロックマンエグゼが1年1作出てたのは凄かったな

 

32 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 07:38:19.35 ID:cJg/X+rv0

新ハードが出るたびに「今回のハードはゲームが作りやすいから、製作速度が劇的に速くなるらしい」って噂が流れるけど
100%の確率で嘘ばっかりだよな
PS5も「作るのがめっちゃ速くなる」って言ってたし

 

33 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 07:42:44.08 ID:7y1ajp0s0

気合い入れた作品ももちろんほしいけど昔の素材使い回すなど、少ないリソースで新作作れないのかな、なんて思う
マリオとか2Dゼルダとか出来そうじゃない?
色々簡単な話じゃないんだろうけど

 

34 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 07:55:24.59 ID:+OmPgwLw0

面白いゲーム作ったら見つかりやすい今の方がいいけど今だと遊ぶためのハードルが高い過去の面白いのに売れなかったゲームがそこそこあるのが良くないね
1タイトルに数万円はハードル高いわ

 

35 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 08:58:45.15 ID:5Ks+9hNod

だからと言って今ケムコのRPGやるのか?

 

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