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ドラクエ1〜3のリメイクでイヤリングの効果が逆仕様に混乱と議論が巻き起こる。開発の意図や過去作との違いも話題に。
炎のイヤリングが氷、氷のイヤリングが炎を防ぐって仕様、初見で「え、逆じゃん!?」ってツッコミ入れた人多そう。今までは“名前=その属性に強い”が当たり前だったから、感覚的にズレますよね。
たぶん開発的には“反対属性で相殺”って理屈なんだろうけど…長年のシリーズ慣れがあると脳が追いつかないやつですねw

 

1 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 21:01:06.30ID:97Tbaxek0

鎧や盾が名前と逆はまだ冷暖房や厚着薄着理論で分かるけど
アクセサリーで逆はこのゲーム以外で見たことがない
今までのDQも名前通りの方防いでたのに

 

30 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 22:07:14.65ID:Bbd1EC5N0

>>1がFC版FF3やったら卒倒しそう
アイス系装備は炎耐性どころか冷気が弱点に

 

34 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 22:28:27.43ID:VGgtLLSs0

>>1
分かる
つーか明らかに間違えてるというかおかしい事になるのがあったな
風のイヤリング?

 

5 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 21:16:56.53ID:e6GTJrsd0

ゼノブレ2の属性玉割りを思い出すね(反属性)

 

6 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 21:19:49.15ID:QpnFoEFYM

炎のリング水のリング

 

7 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 21:20:39.09ID:IivaXsnZ0

耳が冷たいと痛いだろ
耳にホカロン当てて温めると冷たいのが緩和されるだろ
なんもおかしくないだろ

 

8 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 21:21:11.38ID:aqju6soXa

面倒くさいよな、統一されてなくて

 

9 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 21:23:07.11ID:0Q2EqXCX0

これが同じゲーム内に存在してるからな

【風のイヤリング】
【風属性】のダメージを25%軽減するアクセサリー

【炎のイヤリング】
【氷属性】のダメージを25%軽減するアクセサリー

【氷のイヤリング】
【炎属性】のダメージを25%軽減するアクセサリー

 

18 🎴 :2025/11/27(木) 21:35:29.36ID:WdvcDBWL0

>>9
風は逆向きの風を当てると無効になるじゃん
氷と火は温度的に逆だから
混じり合うとちょうどいい温度になるんだろう

 

35 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 22:29:24.03ID:VGgtLLSs0

>>9に書いてた

作ってて気付かんかねスクエニは
なんとか言ってみろ堀井

 

44 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 23:49:18.73ID:wQetrgkb0

>>9
属性の障壁を展開するって考えてみ?

風の障壁で風を防ぐ
炎の障壁で氷を防ぐ
氷の障壁で炎を防ぐ

吉田「ほらな?」

 

46 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 03:53:26.05ID:ueTMYONT0

>>9
これは酷いな

 

10 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 21:23:27.38ID:Vvt/rvHo0

炎のリングが軽減するのは炎だよ普通

 

16 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 21:32:15.91ID:97Tbaxek0

>>10
DQ11はイヤリングは全部名前通り防いでたんだがな

 

11 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 21:23:51.31ID:XQXzKSrP0

ドラクエ5の炎のリング水のリングも反対属性を防ぐだった気が

 

12 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 21:24:10.88ID:sssYb6r70

炎のリングコン「フィットバトルは僕に任せて!」

 

13 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 21:25:34.59ID:e6GTJrsd0

イフリートにファイヤだろ

 

14 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 21:27:48.92ID:eepzx34i0

フレイザードは氷にも炎にも弱い(´・ω・`)

 

17 警備員[Lv.0][新芽] :2025/11/27(木) 21:33:27.50ID:2di8oUmy0

ドラクエって昔から守備力よりも耐性が重要だから、ちゃんと数値で表示したほうがいいと思う

 

19 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 21:36:55.90ID:IivaXsnZ0

>>17
今回のリメイク1でも
ロトの鎧よりもガイアの鎧の方が火炎耐性大きいから
「ラストバトルはガイアの鎧にして炎耐性ガチガチにすれば竜王も安定する」
とまで言われたな

 

28 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 21:59:55.65ID:97Tbaxek0

>>19
だから物理攻撃確定ターンは
オーガシールドに持ち替えたりもしてたよ

 

70 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 08:10:35.68ID:p/SRAkBAM

>>28
受け流さないのか

 

20 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 21:38:54.00ID:kyeKD/rl0

「みずのはごろも」が炎攻撃に強いんだからわからんでもないだろ

 

21 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 21:44:41.33ID:IivaXsnZ0

>>20
冷気にも強いぞ

尚、バギとデインに対しては効果がないため、光のドレスを強要される模様

 

23 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 21:47:49.06ID:5N77exxG0

開発のセンスは終わってる

 

24 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 21:49:13.69ID:rIjcKPRy0

炎の加護を得て氷から身を守る
氷の加護を得て炎から身を守る
風の加護を得て風から身を守る

逆属性で軽減や無効化すると考えれば何も間違ってないな

風の場合は打ち消し合うイメージだろう

 

26 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 21:58:43.77ID:97Tbaxek0

>>24
でも雪だるまみたいな奴に「あなたを炎攻撃から守ってあげます」
って言われてもまずお前が大丈夫か?ってならん?

 

29 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 22:00:45.29ID:9wG6ioWn0

>>26
雪だるまに「大丈夫?寒くない?」って聞かれたらバカにしてんのかと思うけどな

 

25 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 21:51:50.97ID:b4RW9HuD0

ルカニとか普通防御力高いやつに使うよな

 

27 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 21:58:57.95ID:09YNGRDI0

ルカニは守備力を下げないのにスカラは実際上げて打撃有効ラインを変えてくるってのも一貫性ないんだよな

 

33 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 22:25:51.94ID:px4+Dg+j0

>>27
スカラも別に守備上げてないぞ
ダメージ軽減率付与してるだけ

 

31 30 :2025/11/27(木) 22:10:23.94ID:Bbd1EC5N0

よく見たらアクセサリーの話か
確かに見たことないかも

 

32 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 22:11:45.03ID:97Tbaxek0

3のレヴナント戦で炎のイヤリング全員2個ずつ付けちゃったの
絶対俺だけじゃ無いと思う
全然防がないなと思って見たら逆だった

 

36 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 22:31:09.51ID:xMYGOSKe0

日本人じゃないスタッフに作らせたんだろ

 

37 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 22:32:55.52ID:ZtyJTHWY0

炎属性の鎧だから火に強いではなく燃えてるから寒さに強いになるんだけど、逆転してるのは火と氷だけで風、雷、爆発はそのままだからおかしくななるんだよな。

 

38 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 22:36:59.89ID:px4+Dg+j0

昔MOTHER1がそうだったんだよな
炎のペンダントがフリーズ耐性で雫のペンダントがファイアー耐性
明らかにわかりづらかったから2で逆になったんだけど
まあここの開発者はまだこういうセンスなんだなって

 

42 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 23:39:38.29ID:oYZQPrBh0

たった今、炎のイヤリング付けてりゅうおう倒してきたわ

なかなか面白かったわ
ただなぁ、オリジナルみたく間髪入れずに正体現わして欲しかったわ 分かってねーなー

 

45 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 23:52:32.26ID:Y/10qqOi0

FFも作品ごとに違うしそういうものとして受け取って行かないとしんどいだけよ

 

47 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 05:41:18.04ID:NzZ5OmKu0

炎の鎧……氷防ぐ
炎の盾……氷防ぐ
炎のアクセサリー……炎防ぐ

全ゲームこれで統一しろ

 

51 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 08:35:32.01ID:BznkApcuH

>>47
ゲーム内でのルールなんて開発の個性なのになんでも同じにするとかアホなのかよ
風に関しても土のエネルギー軽減とかもあるし
開発がうまく扱えてるかの問題

 

52 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 11:25:30.94ID:Hw0NyC000

ゲーム内の他の装備の総数とかにもよるがこれくらいのケースなら耐〜、防〜、〜除けとか素直につけとけばいいのにな

 

53 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 11:27:13.84ID:B2q5Uhub0

スクエニはそういう所あるよな

言葉遊びするの大好きw

 

54 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 11:44:50.10ID:XyTy/An40

火←→氷
だったら
風←→土
で風の逆は土だと思うけどドラクエに土属性ってあったっけ

 

56 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 12:04:51.42ID:GxQWPStpd

>>54
DQMにジバリアって呪文がある
最初は正拳突き同様岩石属性だった岩石落としもそうなった

 

58 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 12:45:15.16ID:O4pgc3dj0

>>54
DQXにはドガンとか言う呪文が有る

 

60 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 14:36:28.78ID:NzZ5OmKu0

>>54
あるけど風の反対は雷ってゲームもあるんだよな

 

55 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 11:49:34.98ID:U9xPy2P90

イヤリングは発売日に焦ってアップデート実装したから間違えたのかもしれない。

 

57 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 12:20:42.73ID:+W4UI6LXa

こういうのって
反属性→無効(軽減)
同属性→吸収
にすればいいのにそれだと強すぎるか

 

61 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 14:37:25.77ID:NzZ5OmKu0

>>57
それやって火山で全敵ノーダメージにできちゃうゲームがある

 

62 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 14:38:23.86ID:IfcAVEWz0

テイルズは風から派生して雷になるな

 

63 名無しさん必死だな :2025/11/28(金) 15:21:54.87ID:iQDApSKB0

ファイファン3だと属性が弱点になるとかあった気がする
アイス系なのに氷が弱点とか設定があった気がする

 

67 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 07:51:54.06ID:uQmLLTDU0

炎の精霊の加護を得る→炎に強くなる、冷気を防ぐ。
氷の精霊の加護を得る→冷気に強くなる、炎を防ぐ。
どっちも解釈できるから開発はテキトーでいい便利物件

 

68 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 08:03:44.06ID:DMQt3Q610

後で追加したアイテムだからおかしくなったのか
何も考えてないんだな

 

69 名無しさん必死だな :2025/11/29(土) 08:07:45.60ID:D9sNfs/m0

大した信念や拘りも無い奴等が作ってるから矛盾が出る

 

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