1 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 00:23:10.66ID:BcISpOKS0
49 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 04:24:03.45ID:IwJPxHBt0
スターオーシャン3無印は回収して修正版くれたよ
56 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 05:27:34.07ID:Bxfgw9cf0
どうしようもないよ?
ただ今ほど酷いバグはなかなか起きない。某ワイルズのクラッシュバグのような
まず制作日数と人数が今とは比較にならないくらい少ないし、ちゃんとデバッグもされてる
それでもなおやはりバグは出てしまって、すり抜けくらいは放置
進行不能だと、最悪回収になって、会社に大損失
63 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 07:42:10.00ID:SzpfIGTC0
いやいやw
サターンのバージョンで動作するしないが分かれる海底大戦争とか、ペラ紙一枚で致命的バグの自己対応を要求する真女神転生2とか
最初のステージ>エンディング直行のロックマンXとか
開発規模が小さかった時代はデバッグを家内制手工業的にやってたんで、デスマーチ状態だと「は?」って言うしかないバグが平然とすり抜ける
すげえのになるとエロゲーで、ゴールドマスターの代わりに会計帳簿がプレス・販売されたり
2 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 00:27:33.49ID:VGgtLLSs0
コーエー、お前のことだよ
41 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 02:17:33.38ID:zyojZhHU0
オンラインでアプデするとバグが増える会社もあるらしい🤣
多すぎて、特定できない😭
3 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 00:29:12.49ID:/vmEQr9G0
というルール作りにした。 バグは裏技になった
4 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 00:29:53.94ID:LYidCRjj0
キッドってメーカーのPS1ソフトのインフィニティ
FF8はオーディン遺跡バグが新聞にも載ってメモカ送って対応してもらったわ
5 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 00:32:15.87ID:lSbdQxDf0
意図的にやらないと起きないバグやプレイヤー側の有利バグはスルーしてたでしょ
6 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 00:32:44.22ID:8JefoIJhr
ルート16ターボはバグで先に進めないらしいな
7 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 00:34:02.51ID:JCjkgFyl0
8 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 00:35:16.66ID:XaEV+TqN0
サイレントでバグ修正してるソフトとかあった
9 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 00:35:54.60ID:/vmEQr9G0
とバグが直ってたり微妙に仕様が変わってたり
10 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 00:39:17.04ID:psUA9vsH0
11 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 00:42:29.68ID:/vmEQr9G0
それ自体は今も変わってなくね?
36 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 01:27:53.56ID:TJ2iFrnR0
マリオカート7のバグ技のスレでそれを言ってたからな
ダサすぎる
51 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 04:54:47.11ID:sL5joMtH0
ニシ君がDSのメトロイドプライムハンターズのオンライン対戦やったことないのは確定だな。
アップデート出来無いから、壁に埋まって無敵になるバグ使うクソ野郎だらけだったのに。
76 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 08:55:01.41ID:N2F/if+Fd
それは消費者なら普通の感情だろ
12 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 00:50:00.81ID:sDBmoBOE0
13 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 00:50:04.06ID:uINchEA/0
無料での不具合の修正は瑕疵期間の1年間ってのが世の中の常識だな
それより後に見つかった不具合は会社に修正義務はない
けど重大な不具合なら会社の信頼のために無料で修正する事はある
って感じだな
14 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 00:53:42.13ID:eEPJbtZM0
23 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 01:04:47.12ID:4gZGlDb/0
慣れないプロテクト入れたらちゃんとした製品でもプロテクト走っちゃったのよね。
一旦回収してダイオードつけてまた流してた。
15 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 00:54:23.23ID:zvb8M2uQd
19 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 01:03:05.32ID:uINchEA/0
ファミコンの頃に比べてゲームは何百万倍も複雑で大規模になってるから
発売時に完璧なものを出すこと自体が実質的に無理だけどな
発売後にネットでアプデで直すのは批判すべきことじゃないと思うけどね
もうその前提で良いと思うよ
16 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 00:57:41.30ID:EJIYGGk+0
18 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 01:01:37.02ID:FHII99Be0
その上でデータ修復対応までしてたし、あの頃は頑張ってたな
20 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 01:03:25.37ID:+4C100PI0
25 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 01:05:53.65ID:4gZGlDb/0
今ほどゲームの作りが複雑じゃないしね。
地道にやってりゃくりで今カルなものは潰せた。
聖剣2なんて例もあるけど
37 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 01:39:03.51ID:YHQNVHjQ0
とはいうものの限度というものがある。
カーソル合わせたらクラッシュとかあってはならないバグだ。
22 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 01:04:01.48ID:aS0UFeTo0
オンラインの無い時代でも気付いていながら発売が優先される例はある
26 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 01:06:04.44ID:IgiqRDaw0
27 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 01:06:12.98ID:bgAHtYD10
いざフル装備にしてもタマネギのレベルが低くて
通常の忍者賢者の方が強いというところまで楽しんだよな?
31 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 01:17:06.32ID:aqVG2vHY0
34 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 01:20:55.86ID:2tSX55s20
35 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 01:22:15.04ID:vg3coM/R0
コロボックルなんちゃら言うやつ
38 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 01:49:15.09ID:g+ga6FkS0
それでも回収騒ぎになったり冊子でごまかしたりするものもあったけど
後で修正すればいい精神で作ってる今よりずっと健全だと思う
39 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 02:01:03.94ID:kp3IGz5b0
生まれたときからインターネットがあった若造だと想像もつかないのかね。
「昔の人ってスマホもなくてどうやって生活してたの?」みたいな。
そういう時代はゲームも規模が小さく今みたいに複雑高度な作りでもなかったから、
バグも今ほどは多く発生しないし、発生しても開発途中で発覚しやすく直しやすいということもあった。
>>15の逆で、発売してしまったら簡単に直せないから真剣にチェックする姿勢があったのも。
今がそうでなくなってきてるのも、ゲームが複雑高度大規模化したことの弊害だね。
だからこそオンラインでアップデートできるようにもなったのがせっかくの救いだったのが、
甘えによってそれ以上のバグ発生を生んであまり意味を成さなくなってきてるという皮肉。
XBOX360でだったか、ハードメーカーがサードに対しバグによるアップデートにペナルティを課したのも、
バグを出さないように真剣になるはずだったのが、出てしまったバグが修正されないまま残ってしまうという裏目に出てしまった。
RezHDのエンディングの尺のミス(曲が最後まで流れずブツ切りで終わる)も直してほしかった…
53 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 05:13:04.35ID:+vOOmNI80
いやバグはいっぱいあったよ
16bit時代に激増した
ただユーザー側もバグを検証する術を知らず、バグ=不良品って認識がなかったかなあ
例えばFF4の一度でもパーティーから抜けたり戦闘不能になると二度とクリティカルが出なくなるとか
当時は誰も気が付いてなかったからね
まあユーザーの認識が変わったよネットの存在が大きいと思う
40 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 02:06:34.34ID:m+ge39Ii0
42 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 02:20:06.71ID:n1fWJyZP0
プログラマーの制御が行き届かなくなって発売前のデバッグが現実的ではなくなった
44 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 03:28:55.10ID:GHFkozyO0
48 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 03:59:12.28ID:/vmEQr9G0
RTAのレギュレーションが大量に増えてしまうのが
46 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 03:50:35.98ID:QeeWQHH20
アプデ後にやり直してみたら、逆にめっちゃ楽に倒せて笑ったなw
50 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 04:50:04.33ID:sL5joMtH0
よっぽど修正困難なバグだったらしい。
71 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 08:47:46.75ID:5W9tuuzT0
お花畑で草
直せなかったんじゃなくて出荷しきれなくてダブついたやつをパッケージ変えて売っただけや
こんなん学生でもわかるぞ
54 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 05:24:11.16ID:Xe3dk3Wn0
55 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 05:24:19.58ID:tSVnUjPV0
57 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 05:29:22.28ID:Bxfgw9cf0
聖剣伝説2のボスのバグ、あれよく回収にならなかったな……
なってたらスクウェア終わってたか?
58 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 05:41:39.81ID:EffQUX1a0
基盤によってバージョン違うとかもあったらしいが
59 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 05:48:38.90ID:6NfNgpJV0
64 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 07:42:57.63ID:azQhmwDya
あれは酷いよ
65 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 08:09:18.01ID:xrEpeaDwd
裏技だよ裏技
66 名無しさん必死だな :2025/11/27(木) 08:14:29.88ID:yHUe1ZMi0






