ピックアップ記事
おススメ記事

 

堀井雄二がFF10を“究極の完成形”と評したのは、当時の衝撃を思えば納得ですね。JRPGの理想形として完成度が高かったのは確か。制作側の巨匠ですら唸らせる完成度って、今考えてもFF10の存在感の大きさを物語ってますね。

 

1 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:29:58.18 ID:ifULtqPk0

海外メディアGame Informerの『ドラゴンクエストVII Reimagined』についてのインタビューにて、堀井雄二が「ドラゴンクエスト」(DQ)と「ファイナルファンタジー」(FF)の違いについて語っている。FF10についての言及もあり、堀井が初めて同作を見たとき、「FFの究極の完成形」だと思ったのだという。

https://news.yahoo.co.jp/articles/361d737a4fcaaaa74ee6243181d25f7b73b8804c

 

11 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:35:07.21 ID:O+jmz5Aj0

>>1
実際そう思ったゲーマーも少なくないだろうよ
同時にグラフィック主義の終わりを感じた

それがWiiDSの新デバイスのブームに繋がったと認識してる

 

37 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:01:50.02 ID:arOGQxeT0

>>1を意訳すると「11以降はやっていない」

 

39 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:03:54.21 ID:MoUSklfka

>>37
10と12が好きって言ってるだろが

 

53 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:21:34.57 ID:X3tVxPd60

>>1
わからなくはない
実際、12除けばアレ以降は対して進化してない

 

3 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:31:51.55 ID:6xYR2Ipf0

12・13・15・16「俺は?」

 

27 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:46:02.84 ID:lLvmGXoX0

>>3
12のフィールドデザインはラジオで褒めてた

 

30 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:48:21.10 ID:uzL8ufLL0

>>27
> 堀井は過去にもテレビ朝日の番組にて「FF10とFF12が好きですよ」と回答していた

あたりは、元記事読まない人の為にも引用しておくとよかったな

 

5 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:33:04.65 ID:3h83cXQ60

今思うとあの主人公の服装すげぇよな

 

6 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:33:04.82 ID:fftBkJTh0

ああそこで止まっちゃった人なんだ

 

8 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:33:36.74 ID:/zTN0lUAd

FF10はティーダの喋りが受け付けなかったけど世界観もグラもバトルも当時は最高だったな
ただ個人的に好きなのは12と13

 

9 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:33:40.09 ID:LgV7kNU40

実際にFF11とFF10-2が失速の前兆だったからだいたい合ってる

 

96 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 22:12:14.54 ID:YN7hnojT0

>>9
これではないかと思っている
だがFF12は好きだわ

 

10 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:33:53.57 ID:C0sItDWM0

RPGの完成形とは言ってない

 

12 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:35:48.59 ID:1d8ui/NU0

「FFの終着点」て言いたかったのかな

 

14 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:36:30.59 ID:SG33WtLL0

FF10の攻略本かなんかに映画の宣伝載ってたな……

 

15 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:37:04.17 ID:uzL8ufLL0

自分はFF8の時点でそれを感じたが
それと比較してFF10は何が凄かったんだろう・・・ グラ?

 

18 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:38:03.61 ID:u8sAx/8t0

>>15
グラは間違いなく当時最高だった
それだけだったけど

 

25 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:44:43.09 ID:uzL8ufLL0

>>18
FF8 はプリレンダはFF7とは比較にならんほど別格だったから
同じようなことを感じた。

そして以降はただの通過点でしかなくなったから感動もそれほど

すれちまった悲しみに

 

19 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:38:26.90 ID:pZEuZuOx0

ATBの到達点の1つではあるけど欠陥多くてスクエニじゃバランス取り無理やな

 

58 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:34:39.89 ID:EZh5OMwx0

>>19
FF10はCTB
軌跡みたいな奴では

 

99 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 22:16:00.51 ID:OMRzZCZEH

>>19
ATBの到達点は10-2や

 

22 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:40:34.41 ID:iaJaOqBI0

あの後あれ以上にならなかったからこの感想は完全に正しい

 

23 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:42:36.88 ID:5Mmo8I0v0

FFの終わりが始まった作品というイメージ

 

26 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:45:37.03 ID:I8tj33070

FF最高傑作なのは間違いない
9が駄作なのに最後の花火打ち上げられたのはすごい
それ以降クソゲー

 

28 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:47:48.48 ID:lldia+RO0

PS2の頃こそDQFFで差のない時期だろう

 

32 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:49:40.88 ID:uzL8ufLL0

>>28
国内販売本数だと DQ8 のが上回ってるんよね
日本という文化が分かりやすく出てる

 

31 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:48:46.62 ID:jBiDHVV20

何が凄いってもう出てから25年も経ってるのに未だに色あせず語り継がれ新規も感動させてるってこと
これだけ時代を超えて愛され続けてるゲームってなかなか無いよ

 

33 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:52:35.94 ID:C4bcHOKS0

これで完成してしばらくPS2のゲームをグラ良くしただけみたいな時代になっていくからね

 

34 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:53:04.20 ID:AAkvyf3a0

ffって10で成長止まったよな
あそこでピークに達してあとはズルズル落ちてる

 

46 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:09:55.99 ID:QMrcLqTl0

>>34
属性やバフデバフ効果のメリハリがハッキリしてて楽しかったな
今後これ以上手を加えるのは難しそうだとは思ってたけど
まさか属性すら無くなる未来が待ってるとは思わなんだ

 

49 警備員[Lv.5] :2025/11/26(水) 21:13:58.37 ID:ld/2cuGc0

>>46
正直攻略情報のやり取りが楽しかった時代は良かったけど、
今はネットで最適効率以外したらカスみたいな扱いだしこれで良いよ

 

35 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 20:57:37.84 ID:UHLS3ooS0

ワールドマップなくして一本道にしてあの路線の先にあったのはFFじゃなくてソシャゲじゃないかな

 

36 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:01:10.14 ID:Z/LmASBu0

良くも悪くも堀井さん影響受けてるよな
フルボイスになったりリアル等身になったり

 

43 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:06:21.89 ID:ke4hsAnP0

ドラクエは12のガンビット的なシステムも意外に合うんじゃないかとDQ11Sやった時に思った

 

98 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 22:14:36.83 ID:YN7hnojT0

>>43
ガンビットって見るたびいつもif文とかSelectCaseみたいだなと思っている

 

44 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:07:13.11 ID:qzLikr/6M

あれが完成形か
そりゃ没落するわな
人気作品の模倣ゲームばかり出すわけだ

 

45 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:08:27.13 ID:O+jmz5Aj0

たぶん10の成功体験から13の三部作は生まれたんだろうな
同じ方向性のせいで世界観とか設定の甘さが浮き彫りに

 

48 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:12:58.06 ID:QGpHyKyk0

陳腐なゴミムービーに素人同人的シナリオとキャラ
マップはぶつ切りの一本道か単調な蜘蛛の巣ダンジョンで移動や探索の楽しみ一切無し
やる気なくした植松の手抜き音楽
PS2のグラフィックと戦闘システムだけは多少ましなレベル

まあ酷い代物だったFF10は

 

50 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:14:40.84 ID:pJMnIzXA0

これ別に褒めて無いだろ
完成形と言ってるだけでガチガチのムービーゲーの末路みたいな言い方で

 

57 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:33:20.02 ID:NVwY/1Hf0

>>50
10が好きとも言ってるからなぁ

 

51 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:17:24.10 ID:8g+T+QPl0

FF10の発売が2001年だからFFは期間的には既に不評の方が長いんだよね
もう四半世紀近くずっとつまんないクソゲーと言われ続けてる国民的RPG

 

62 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:38:50.31 ID:A+WVWcyR0

ゲームインフォーマーの堀井インタビュー記事(有料)

の、無料の部分をIGNJが切り取り見出しを付けて記事に

Yahooに転載

見出ししか見ないやつが批判

何で完成形だと思ったのか。その部分は有料記事だからわからない

 

63 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:39:29.87 ID:hS7Coy530

戦闘は10-2が良かったな

 

65 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:41:01.31 ID:qhgoI8My0

グラは当時世界最高でストーリーも良かった
ただし物理的一本道、飛空艇で飛べないワールドマップ、戦闘と成長システムは紛れもなくクソ要素

 

70 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:46:49.27 ID:ma7BGKnl0

>>65
ぶっちゃけ素直に拡張していくだけで良かったんだと思う
一本道を幅広くシステムは世代を重ねて面白く最新のグラとまあまあなストーリーを用意する
それだけで良かった
それすらできなかった

 

69 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:44:10.88 ID:Ns+HS3fR0

あの時代は完全にドラクエ負けてたもんな
ストーリーも戦闘もグラフィックも
CTBってATBよりもわかりやすくてターン制より戦略も練りやすいコマンドバトルの完成系だと思ってるけどなんであんま流行らなかったんだろ

 

72 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:53:00.14 ID:9UvHTXux0

最終バトルが絶対に負けないイベント戦なのが嫌だったわ

 

73 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:53:22.73 ID:f6BR72lA0

まあJRPGの進化はあそこから迷走に入るからな
止まっていた時計の針をようやく進めたと言われたのはゼノブレ1

 

74 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:53:51.65 ID:SG33WtLL0

突き詰めるとクイックトリック連打するだけだしな

 

75 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:54:46.41 ID:MH9917ud0

>>74
突き詰めなくてもでかい攻撃が来るまでにディレイばっかやるから皆が行き着く

 

77 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:55:30.18 ID:UQSDJFHw0

ザナルカンドをもっとアチコチ歩きたかった
FF8の未来都市エスタとは別コンセプトの未来都市でPS2の性能ならもっと自由に動けると期待したんだが

 

78 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:55:53.64 ID:BWWs75RN0

何だかんだで話題になるゲームって感じ。
確かにクソなところも多いけど話題になるしみんな覚えてる
それは否定できない

 

80 名無しさん必死だな :2025/11/26(水) 21:58:17.59 ID:O+jmz5Aj0

>>78
どんどん縮小してるんだよな残念なことに

クソだけど話題になるは15までで
16とか本当にいつの間に出たか分からなかったもの
13以降のラスボス言える人どんくらい居んのかね

 

Visited 8 times, 1 visit(s) today
ピックアップ記事
おすすめの記事