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「地図なしでは進めないゲームはやめてほしい」という意見に、多くのゲーマーが賛同の声を上げています。確かに昔ながらの探索型ゲームは味わい深いですが、現代のプレイヤーには迷子にならずスムーズに遊べる利便性も重要。ゲームの自由度と遊びやすさのバランスについて、改めて考えさせられる指摘です。

 

67 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:59:10.69ID:f0amwb+rp

地図見てる光るとこに行くだけのゲーム
パックマンかよ

 

85 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 11:24:42.05ID:sU7XuNpE0

>>1みたいな思想かは知らんけど
expedition33は地図なくてそこは酷すぎたぞ
せめて自分が通ったところの地図できるパターンにしとけよって

 

2 名無しさん必死だな :2025/11/21(金) 22:09:20.94ID:T8Q5/eAo0

地図に頼りすぎて地形見て覚える力衰えてるだけだよ

 

3 名無しさん必死だな :2025/11/21(金) 22:09:39.65ID:kG/di6MA0

でも地図無くしたら叩くんやろ

 

6 名無しさん必死だな :2025/11/21(金) 22:19:04.18ID:q6u8QHnF0

むしろたまにあるミニマップないゲームはなんなの
ちゃんと出してくれ

 

7 名無しさん必死だな :2025/11/21(金) 22:19:52.58ID:1muJkdbm0

暗いと地図に頼る事はある

 

9 名無しさん必死だな :2025/11/21(金) 22:27:43.67ID:oCoSpFcD0

地図読みは方角固定じゃないとダメって人と
進みたい方向に合わせて回転しないと無理な人の
両方がいるから任意で切り替え出来るようにしないと苦情来るだろうな

 

11 名無しさん必死だな :2025/11/21(金) 23:41:23.66ID:KloNf3sS0

くっそ狭いワンステージクリア型やればいいんじゃねーの?
馬鹿にいちいち合わせてたらゴミみたいなのしか作れんやろ

 

12 名無しさん必死だな :2025/11/21(金) 23:45:32.48ID:nohQ6wUV0

単に3D向いてないだけじゃん

 

13 しおづけくん :2025/11/21(金) 23:50:42.39ID:W2FcjBPR0

こういう奴見たら地図を全面フィーチャーした「ザ・マップ」ってゲーム作りたくなってくるな

 

14 名無しさん必死だな :2025/11/21(金) 23:55:35.02ID:VbaAKc/m0

ずっとFF13だけやってろ

 

22 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 08:44:40.57ID:XVMVQVW60

>>14
FF13は慣れないと平原で迷うぞ。
しかも高低差ありだから、坂があるとクエストのマーカーも近づくまで見えない。

 

15 名無しさん必死だな :2025/11/21(金) 23:57:16.48ID:1O9N5C8K0

もう一本道で迷わないRPGなんて作れないだろ
ゼノブレ3のナビラインみたいなやつ標準で実装しろってメーカーに頼め

 

17 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 00:50:43.18ID:92jWqECw0

33は人に話しかけたりすると向き勝手に変わるからミニマップ欲しかったなー

 

19 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 01:43:44.58ID:sDP+v+zP0

そして地図を無くしたら
今度は登れそうで登れない土手や
透明な壁に阻まれると

 

20 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 04:48:45.23ID:Chyq//dV0

通常画面上のミニマップを見続けるゲームはどうかと思うけどマップを読み解くゲーム性は大事じゃろ

 

23 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 09:33:41.42ID:NNQM29xA0

地図見ても迷う奴が地図無くなったらゲームにならないだろ

 

25 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 09:40:13.95ID:6ag13kIUd

これが現実
美観優先だから大画面は二画面に全く勝てない
3Dマップ広大にして画面隅の極小UI凝視させてる

 

26 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 09:40:28.64ID:uIS2QuJS0

オープンワールドゲは基本地図を見ながら進むからな
2Dがやっぱり移動し易い

 

27 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 09:46:44.87ID:+O+MXar30

地図なんて目的地の方角が分かれば良いんで見続けるもんじゃないだろ
それに小範囲なら瞬間記憶出来るだろ
マップ見続けないと目的地に辿り着けない頭の悪さが問題なんで、やっぱゲーム楽しむにはそれなりの知能要るってことやな

 

28 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 09:51:36.20ID:8x5DiSRF0

正確には

マップ見ても分からんからマップ必須のゲームをやめろ

だからな

 

30 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 09:53:48.73ID:ecWWR4M40

見下ろしゲームなんて地図アイコンみたいなもんだし、見下ろしゲームよくやってきたおかげで、頭の中で地図作る能力鍛えられて現実でも役に立ってるわ。

 

31 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 09:53:51.20ID:YKElY2zY0

俺数秒置きにマップ開いてるわ🥺

 

101 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 12:36:57.15ID:9kIAZJ9B0

>>31
バイオハザードとかは特にそうだよね

 

32 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 09:58:57.87ID:QXEnuSqs0

ソフィー2とか常に透過マップ開いてそこの光点の敵を避けながら目的地に走るという
グラフィックなんかもう関係なくねなプレイスタイルになってた

 

33 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:03:23.30ID:0vSpnSynM

ハンディ持ちの方のために黄色いペンキは必要だったんですね

 

34 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:23:24.07ID:8x5DiSRF0

この事実を知ったうえで
本当に黄色いペンキが必要と思うか?
思うやつは発達障害だよ

ちゃんと答えはある

 

35 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:24:17.57ID:8x5DiSRF0

じゃあゲーム以外の現実社会ではどうしてるんだ?
いまのゲーム会社の社員の質の低さがこの質問一つで知れてしまう

 

36 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:27:24.57ID:oYh+sA9Y0

ミニマップは別に地図前提ではないだろ、地形を覚えろ。

 

38 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:29:19.08ID:8x5DiSRF0

5分くらいのやり取りで済むようなことすらゲーム会社は何も考えてないわけだよ
社会実験すらできやしない

 

39 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:29:31.09ID:AyUOnc870

これff14だろ
地図が悪いんじゃない
ゲームデザインが終わってる
NPCと会話したら、すぐ別のNPCのところに行けって言われてとにかく移動し続けるゲーム
会話→移動→会話
会話→フィールドまで移動→戦闘→町まで移動→会話
マジでつまんなかった

 

51 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:42:16.13ID:/+xV5HDw0

>>39
RPGってそういうもんじゃね?

 

42 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:32:34.38ID:8x5DiSRF0

それが嫌だと思ってる人にペンキ見せたって絶対にやらんのよ当然

 

43 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:32:56.61ID:5+UWOR0r0

ならマップ使わず全体を記憶すりゃいいだけやん
あれはヤダ!コレは気に入らない!
反抗期のキッズかw

 

44 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:34:43.18ID:8x5DiSRF0

それを考えたら
一本道のムービーゲーを世の中の女性が嫌って
APEXやフォトナばかりやる女性だらけな理由ってなんだよな
まだ地図のせいだと思ってる連中は100%発達障害だよ

 

45 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:34:50.13ID:P7Yq6Rvd0

こういう奴らに不思議のダンジョンやらせたらどういう反応するかねw
発狂しそうw

 

46 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:35:43.00ID:8x5DiSRF0

いまの業界の最大の問題は作る側の知能が恐ろしく低すぎることだからな

 

49 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:39:53.81ID:5+UWOR0r0

>>46
逆ぅー!
声のデカいバカに合わせてたら瞬発系アクションやボタンポチポチが増えて、頭使う多少複雑な思考が必要なシミュレーション的な要素のある作品が衰退した

 

48 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:39:34.73ID:8x5DiSRF0

フィールドワークを嫌うわけよ
フィールドワークってなんだよな?現実でもそうだろ
○○へ行け、だよな
そうしないと絶対に進行しない
そのうえでペンキがなんだと屁理屈を言い始める

これが親切だと思ってるのが発達障害の特徴だからな
該当者だらけだろ

 

50 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:40:19.70ID:oYh+sA9Y0

地形を覚えるほどの労力をかけるゲームではないということか。

 

52 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:43:06.50ID:8x5DiSRF0

一言で地頭が悪い

 

53 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:44:07.24ID:8x5DiSRF0

そうか?
おまえらの委縮した脳みそを使ってもそれが限度か
それしかRPG作れないってか

 

54 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:44:54.55ID:5+UWOR0r0

というかこれ「話を聞かない男, 地図が読めない女」がそのまま自分に当てはまりますって言ってるようなもんでしょ

 

55 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:46:16.09ID:8x5DiSRF0

まあどちらにしろ女性を前提にはまったく考えてないってことがこれでもハッキリするわけだよ
こいつらには答えがないわけだからな

 

56 し() :2025/11/22(土) 10:46:34.41ID:id8T+Nto0

ドラクエウォークのことかと
カジノとかあるから歩かずにオートでスロ放置したり

 

57 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:48:26.71ID:8x5DiSRF0

こいつらジジイのRPGの概念は恐ろしく頭が悪い
ターン制でしか売れないとかほざくくらいだしな
世界売上トップ20位を見てもターン制のゲームなんか一つもないからな現実

 

71 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 11:03:31.84ID:n4G4CUgsp

>>57
お前の理論で言うとケーキもハンバーガーの味真似したら売れるんだな🤣

 

58 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:50:50.93ID:8x5DiSRF0

じゃあなんでムービーの一本道を忌避して
ムービーが無いフォトナやAPEXを女性が好むんだって話だろ
気色悪いジジイしかJRPG買わなくなってるのが数字で明らか
説明してみろよな

 

59 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:52:18.27ID:oYh+sA9Y0

もう、自動でゲーム進める機能付けろよ。

 

61 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:54:10.23ID:fHV5uyED0

>>59
薄い本描く勢にはその機能あったほうがありがたいかもなw

 

98 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 12:33:54.98ID:gk1EZY410

>>59
実際PS2の頃はこんな空気感あった
で自動でゲームやりたい層ほどソシャゲやサブスクに行った感じ
だからJRPGがオワコンになった

 

104 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 12:46:43.89ID:9kIAZJ9B0

>>59
RPGやSRPGはもうフルオートじゃないと無理
純粋なACTやFPSならやれるのに

 

64 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 10:56:23.97ID:nlcMNb8Up

面白くすることより文句言われないことに注視したらこんなんなるよな
コンプラ程度で良いだろ守るのは

 

76 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 11:12:10.24ID:8x5DiSRF0

こんなことをわざわざ指摘されないと気付かないってたいがいの馬鹿だと自分たちで思わんのかな

 

77 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 11:12:20.46ID:0vSpnSynM

壁に向かって独り言言ってるんだから刺激しちゃだめよ

 

78 名無しさん必死だな :2025/11/22(土) 11:13:39.89ID:8x5DiSRF0

しかも一番救えないのは
既存のプレイヤーにとってそんな情報をアンロックするのがお楽しみになるか?
誰にとって得なわけ、って考えたら一瞬で不採用だろこんなの

 

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