1 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 00:49:10.48 ID:F8OSHxb+0
http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/62788646.html
すべての地域でユーザーに会うときに望むのは特別な何かではありません。
何でも、考えるすべてを正直に聞きたい。
ただし地域別にプレイスタイルや好みが微妙に異なる。
中国と韓国はキャラクターを飾りたいという傾向が大きいと思う。
韓国は一人当たり幻想薬の消費量がおそらく世界最高だろう(笑)。
だからキャラクターを飾るフィードバックや希望の衣装、装飾要素などのフィードバックを得ようとする期待はある。
そして韓国は以前はPCでゲームをする比重が圧倒的に高い市場だと思ったが、今はその時とは状況が大きく変わった。
だからユーザーが普段どんな環境でプレイするのか、週にどのくらい時間をファイナルファンタジー14に使うのか、どのパターンでログインしてまた休むのかといったようなことを率直に聞きたい。
データだけで見るのと、実際の声で聞くのはまた違うからだ。
どんな環境でプレイをして、一日にどれだけゲームをプレイするかなど、データを見てはいるが率直な話を聞くことができれば良いようだ。
もうファイナルファンタジー14は次の10年に向かって進んでいる。
ファンフェスティバルも予定されており、かなり大きな発表が用意されている。
二度目の新生をするという覚悟でゲーム自体を最先端のサービスに進化するという目標の下、ゼロからすべてを考え直しています。
そんな面でとても重要に考えるのがユーザーたちの可処分時間だ。
可処分時間が非常に短くなったのでログイン可能期間、ログイン後どのくらいどんなプレイをするかなどを聞きたい。
そこに合わせていくゲームにならなければならないと思う。明らかに可処分時間は国別に差があるだろうから、ユーザーから直接聞きたい。
MMORPGは時間をかけてプレイするジャンルだ、今の時代にはうまく合わないと思う。
すでに先駆者のように長く遊んで先に進む人が多く、彼らに従うためにはまた膨大な時間を投資しなければならないが、それが難しい。
数百時間を投資しなければ、その楽しさを感じることができないというのはダメだと思う。
だから逆にログインするたびに期待できるものがあり、その期待に合った満足度が提供されればMMORPGというジャンルが今後も愛されていくことができると思う。
ファイナルファンタジー14はこれを目指す。
だからこういう観点から今後多くの話を聞きたい。
34 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 02:18:02.52 ID:ZEmPcURC0
吉田吉田、ちょっとええか?
FF14の日課に何時間かかるか知ってるか?
日課のほんの一つ、エキルレのプラ絵トリウムだけで1時間かかるよな?
どんなオンライン、スマホゲームの日課と比べてもダントツに時間かかるんだけど。
マジでどの口が言ってるんだ?
36 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 02:19:27.66 ID:IPdNQEys0
言いたいことはわかるけどエキルレでプラエは流石にエアすぎるよ
37 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 02:22:10.60 ID:ZEmPcURC0
知るか今やってないしな
お前もさっさとやめてしまえいつまで囚われてんなこんなもんに
39 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 02:33:59.04 ID:IPdNQEys0
捨て台詞ダサすぎる
現状知らんのにいっちょ前に口出しするのは同じく現状知らんのにエアプで持ち上げてる派遣ガイジバカにできなくなるよ
メインルレ対象(カストルム、プラエ、アルテマ)は分割されたりコンパクト化したりで昔ほど長くはなくなった ムービー強制で眠くなるのはそのままだが
まあ昔より0時更新のコンテンツもリセ日17時更新のコンテンツも増えてるから全部こなしてたら昔より要求時間増えてると思うけど
26 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 01:52:35.11 ID:2XXY9NYt0
2 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 00:51:33.47 ID:d474rUyj0
任天堂も見習いたまえ
11 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 01:01:30.21 ID:g7/yz5460
3年くらい前だけど桜井政博って人が
ワンゲームで楽しめるように作るのがクリエイターの腕の見せ所
って話をしてたなぁ
17 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 01:13:40.02 ID:UvGbDAmK0
3 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 00:52:45.46 ID:GxoHLXc80
4 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 00:53:17.54 ID:D78u9Gqd0
時期FFのプレイ時間は20時間以内で
5 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 00:53:38.84 ID:I0mJj6Sa0
6 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 00:54:11.69 ID:oB2q4OyC0
7 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 00:54:15.06 ID:gFdw2KwI0
8 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 00:56:22.60 ID:eCxnfE31d
9 警備員[Lv.43] :2025/11/19(水) 00:57:26.45 ID:QRDUhAGD0
10 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 00:57:35.03 ID:TcQwVkMy0
12 警備員[Lv.0][新芽] :2025/11/19(水) 01:03:57.40 ID:gYp2xEVrM
13 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 01:06:30.44 ID:Wvwa3GmG0
100時間以上200時間以下ならそれは数百時間とは言わなくね?
14 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 01:06:57.04 ID:pUxSfuf/0
別に100時間楽しめるならいいんじゃないの
楽しむために100時間必要ならダメだけど
15 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 01:08:01.61 ID:lIymm6/Y0
16 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 01:10:19.10 ID:xrD1tykZ0
18 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 01:13:51.10 ID:kD3KJfjq0
19 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 01:17:37.40 ID:E4IRUYP/0
20 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 01:17:47.86 ID:sN4IcHRp0
自分より後に参加した奴が運で先にドロップしたのを持っていかれると萎えるし
これこそ時間の無駄
21 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 01:24:06.57 ID:gjI7dSRK0
22 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 01:25:53.83 ID:bebRFmhc0
少なくともFF14は違うが。
23 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 01:31:47.61 ID:cK28OjMf0
ナオキヨシダ
24 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 01:41:24.41 ID:XPYRmBpt0
25 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 01:47:11.93 ID:FOagk0Tr0
面白いからこそ、やり込んで気が付けば凄い時間プレイしているのであって、そもそもつまらないとやり込まないだろ。バカなんじゃないの。
31 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 02:07:10.70 ID:p/B+Fxao0
これだよなあ
これを振りかざして中身スッカラカンのゲームを正当化したい訳
27 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 01:53:48.98 ID:WE8SwVwV0 BE:942773469-2BP(1000)
記憶喪失か?
28 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 01:58:55.82 ID:B1ytx1910
エンドコンテンツだったら当然時間掛かれば掛かるほどいいわ
ストーリーを適度な長さにしてそれでも遊び足りん場合は豊富なエンドコンテンツで満たせるような設計にしろって言ってんの
29 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 02:03:15.75 ID:hvR95S/T0
30 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 02:04:31.02 ID:ywLGpIT90
デミアートマと輝き集めでもまたT2Wやってただろ
『FFXIV』ファンフェスでバトルの根幹を担当するリードバトルシステムデザイナー・横澤氏が絶・制作を語る!
https://s.famitsu.com/news/201811/18167802.html
ちなみに、多くのプレイヤーを苦しめたゾディアックウェポンのアートマ集めに関しては、「吉田から80時間以上かかるものを作れというオーダーがあったから、僕はそのとおりに作っただけ」と横澤氏は釈明。これに対して吉田氏は「アートマがドロップしないのは、横澤のせいではなく、おそらく僕のせいですね……(苦笑)」と返した。
32 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 02:15:37.97 ID:LOqLL+U10
優秀なイラストレーターには給与は俺が決めてる!とか言ってるんやで
ほんと矮小な吉田
33 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 02:17:45.60 ID:WKAv83Ye0
35 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 02:18:17.98 ID:IPdNQEys0
とりあえず吉田はクレセントアイルのサブジョブ全部上げてみろ
コスモのカスさも触らないと気付かなかったんだろ?
38 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 02:30:19.70 ID:Eqftug+70
同じ土俵に上げるのかね
そんなことしたらコアプレイヤーになろうと思う人がいなくなるんじゃない?
40 名無しさん必死だな :2025/11/19(水) 03:29:11.16 ID:sC84WpnF0








