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次回作のモンハン、翔蟲やガルク、盟友といったお馴染みの要素を復活させるだけで、ファンからの期待は一気に爆上がりですね。ファンが待ち望んでいる要素を押さえるだけで安心感があり、売上や話題性もほぼ確実になるのでは?

 

1 名無しさん必死だな :2025/11/16(日) 23:54:22.04ID:7tOXRgvo0

勝ったな

 

53 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 01:33:14.99ID:OF2qDVI10

>>1
もうモンハンが忍者ゲーになっちまう
ニンハンじゃねーか
モンスタースレイヤーだよ

 

3 名無しさん必死だな :2025/11/16(日) 23:55:52.18ID:P5HFVC5+0

ライズ2かどうかはともかく、とりあえず日本じゃ一般層はワイルズの惨状を知らないのでswitch2独占で一瀬がまともなモンハン出せれば国内では即復活できる

 

4 名無しさん必死だな :2025/11/16(日) 23:57:38.93ID:7tOXRgvo0

「Switch2!!」
「Nintendo Directで紹介!!」
確定演出かな?

 

5 名無しさん必死だな :2025/11/16(日) 23:59:20.06ID:7tOXRgvo0

オメガが苦痛で久しぶりにサンブレイクやったら楽しすぎたのでスレ立てました

 

6 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:00:43.62ID:65yRLWga0

乗り物と盟友はもう普通にシリーズ化するんじゃないの

 

10 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:02:24.56ID:1j9wwAH40

>>6
当然するよな
何故か両方劣化版を実装してプレイヤーをイラつかせるなんて
普通に考えてあり得ないわけで

 

8 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:00:55.52ID:X1Cl66ZA0

ワイルズの不細工NPCの惨状見てるとリアル調じゃないモンハンやってみたい
アニメ調なストーリーズはRPGだし

 

9 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:01:58.94ID:q501s+P40

アイルーリストラしてチャチャって可愛い相棒を復活させた方が良いと思うっチャ

 

11 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:02:42.89ID:c8ga7csDr

というかストーリーズみたいなグラでモンハンやれないのか
あっちの方がグラ好きなんだけど

 

21 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:15:41.08ID:LGbMFBG5d

>>11
マーベラスはソルサクとGE3で狩りゲーの開発の経験あるもんね

 

14 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:07:14.67ID:FrklsrmG0

世界やキャラが魅力的だと嬉しい
力を入れてるはずなのに「この世界に居たくない」とか「誰だよお前」と思わせるゲームじゃダメ

 

17 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:10:37.69ID:ggt8vcER0

>>14
サポハンのミナやカイで盛りあがったワイルズはセーフか?

 

16 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:10:22.67ID:jp3wAqIY0

え!?!?この3つの要素、ワイルズにないんですか?
ゴミじゃんw

 

18 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:11:54.37ID:eqM8ETP60

セクレトとかいう謎のバカ鳥wwwwwwwww

 

26 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:18:23.80ID:q501s+P40

>>18
吉田チョコボとコラボさせるため前提に作られた産物とか言われて泣ける

 

19 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:13:31.86ID:fBG4YLOx0

オトモンと一緒に戦うライダーを実装して欲しい
ストーリーズはコマンドバトルなのが惜しい
普通にアクションしたい

 

22 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:16:24.24ID:mlTXBzSE0

ベータテストの時セクレトのオプション設定項目を一目見ただけで、一瀬と同じ事したら死んじゃう病の奴が作ってんな
と見抜いてスルーした俺氏、先見の明がありすぎる

 

25 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:17:14.84ID:h6nNJXcd0

やらない意味が分からないよな☺

モンハンで1番成功した要素やしね☺

 

27 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:19:05.56ID:fBG4YLOx0

翔虫は機動力がモンスターより高くなってたからダメ
受け身のシステムだけ別に付けてくれ
操竜は欲しい
タワーディフェンスや防衛戦が好きなので実は百龍夜行が好きなんだけど、嫌われすぎてて人前で言えない

 

28 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:19:09.93ID:CGUzIhUO0

翔蟲というか同じような飛べるシステムなら何でもいいから欲しい

 

30 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:22:22.36ID:yO6umI7P0

ゲームゲノムで藤徳は自分たちのやらせたいこと重視だとバレて
それがつまりはすべての不評の原因だった

特定システムのあるなしじゃなく
「新要素も不評だったら早くに修正するor削る」「ユーザーが遊びにくくなる方向での変更しない」
っていう意識だけあれば成功するだろ

 

31 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:23:46.75ID:aZ1Hhgpx0

ぶっちゃけMH2Gリメイクで良い

 

32 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:25:55.97ID:8aBIl6E+0

つーかさあ。
いや乗り物とか移動手段はあってもいいけど、もう常に闘技場みたいな場所でモンスターと戦えればいいんじゃねって思うわ。
広いマップをうろちょろする事自体そもそも面白くないっつーか。

 

33 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:26:34.76ID:q501s+P40

モンハン3Gリメイクが良いっチャ

 

34 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:29:46.08ID:fBG4YLOx0

MHP2Gのリメイクは日本なら昔のファンを呼べそうだけど海外ではクソゲー扱いされそう
もう無理でしょ
時間いっぱい使って罠を駆使してようやく倒せるモンハンは
ハチミツくださいの頃まで戻れないよ

 

36 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:34:42.65ID:PJzNbzV10

システムはライズサンブレイクで、あとは追加モンスターを増やしていくだけで十分すぎる
薄っぺらいストーリーのくせにやたら長いムービーと強制散歩と会話はいらないんだよ

 

37 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:40:37.01ID:jYWGuzqq0

とりあえず
ミッションクリア時のゴミ演出
セクレトが移動するためだけに存在する道
戦わない上視界の邪魔するセクレト
ストーリーの飛ばせない強制歩き
錬金と鎧玉生成と集会所飯が別
なぜかテント前のボックスで装備変えられない
緊急回避で解決出来ない攻撃
実質ガードしたら終わる連続攻撃
武器スキルと防具スキルを分ける
モンスター数がライズ未満
狩猟したいモンスターが自由に選べない
水中戦闘
これ全部改善してくれ
話はそれからだ
サンブレをそのままアプデすれば終わる話なんだがな

 

63 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 02:58:03.37ID:8q7WSsSk0

>>37
あとスキルビルドのやり辛さ、珠は自分で作らせてくれ、色んなモンスター狩る意味なくなる

 

38 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:41:27.33ID:D4tjfQ4h0

あと10年20年もすればモンハン世代はごっそり消えるからモンハンの寿命もせいぜいそれくらいが関の山だな
それまでにあと何作だせるかな?一作6年とかかけてたら3本くらい出てもう終わるぞ
P2Gのリメイクとか今から着手したとして10年後にでてももう誰も残っとらん

 

40 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:51:34.48ID:huN19S8t0

運搬クエは廃止しよう

 

42 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:56:29.24ID:3theDDQe0

昔はフロムにアイルー村作らせてたんだから本編もフロムに作らせてみたら

 

43 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 00:58:17.58ID:FQKpGGux0

ナンバリングじゃなきゃ価値無いらしいから障壁ステーションはハブで

 

45 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 01:05:48.26ID:AALE3Lct0

XXまでが良かったけど楽になったもんはもどらんのだろうな
モンスター同士が戦ってダメージ受けるのもあんま好きじゃない

 

48 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 01:10:50.88ID:65yRLWga0

翔蟲はライズ固有システムって感じはする

ヒトダマドリは⋯評判悪いかな

 

49 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 01:17:07.35ID:i0F/I+/N0

ワイルズは便利にしすぎと難易度簡単すぎて
30時間で上位アルシュベルトまでいったクソゲー

 

50 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 01:17:46.81ID:sG3JGxYz0

盟友システムは本当に神
サポハンは本当に糞

 

76 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 08:36:38.57ID:ifmq2Ssl0

>>50
サポハンは救難揃うまでの補欠だから
そもそも生まれた理由が盟友とは違うんだと思う

 

55 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 01:37:45.60ID:A612EQJa0

ライズとサンブレしかしてないけど狩りしてガチャ回すだけになって単調すぎると思うんだが面白いかコレ?

 

79 名無しさん必死だな :2025/11/17(月) 08:52:10.46ID:NYg8YrJq0

>>55
ワイルズは宝玉とか素材確定クエもあるし、素材自体も剥ぎ取るまでもなく傷破壊や部位破壊でポロポロ落とすからマジで狩りの必要性が鎧玉とかアーティア素材、HR上げの虚無ハンティングやぞ…
ガチャももちろんあるけど「まだ上位」だからゴミの中の当たりを狙う賽の河原システムだ…

 

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