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「モンハンといえば一瀬」って言葉、凄く納得。一瀬氏の作品って、単にモンスターを狩るだけじゃなく、“狩りそのものを楽しむ”ことに焦点があるんですよね。スピード感のあるアクション、自由度の高い移動、プレイヤーの“気持ちよさ”を何より優先して作られてるのが伝わります。派手さやリアルさじゃなく、“遊びやすさの進化”で勝負してきた人だと思う。

 

1 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:28:00.64ID:Ri6QD09b0

一瀬モンハン
・モンスターハンターポータブル
・モンスターハンターポータブル 2nd
・モンスターハンターポータブル 2nd G
・モンスターハンターポータブル 3rd
・モンスターハンタークロス
・モンスターハンターライズ

 

92 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 22:11:48.53ID:xhTSRjEJ0

>>1
後半の作品ほどオリジナリティ増してるな

 

2 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:28:17.89ID:Ri6QD09b0

一瀬さんスゲェ…

 

4 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:28:40.15ID:Ri6QD09b0

そりゃ言われるわ

 

6 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:31:16.39ID:5W7eEvaR0

でも正式ナンバリングは藤徳のものだから…

 

8 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:32:48.72ID:TH9wtp120

>>6
ナンバリング止めた後にもこそこそしてみっともないこだわりだよな

 

7 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:31:38.84ID:orT5+OQY0

吉田にせよ桜井にせよ、ゲームじゃなくクリエイターに付く信者は気持ち悪い

 

9 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:33:48.02ID:Ri6QD09b0

藤徳モンハン(正式ナンバリング)
・モンスターハンター
・モンスターハンター G
・モンスターハンター2
・モンスターハンター3
・モンスターハンター3 G
・モンスターハンター4
・モンスターハンター4 G
・モンスターハンターワールド
・モンスターハンターワイルズ

 

12 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:34:46.62ID:CtlbWaPJ0

>>9
面白いの3Gと4だけじゃねーか!

 

13 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:35:50.95ID:SAR8Aspz0

>>12
え…?3Gが…面白い……?

 

22 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:42:51.24ID:4y3FSizs0

>>12
4もゴミだろ

 

18 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:39:51.77ID:d4+FUtWy0

>>9
4G
ワールド
ワイルズ

の流れがゲロすぎる

 

46 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:58:46.05ID:JvVz1wLu0

 

65 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 21:24:58.50ID:RZjSq/QC0

>>9
今思うと3Gと4って奇跡的な出来だったんだな

 

84 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 21:48:22.91ID:j70SIXZ1d

>>65
3gはその前のp3で一瀬の手直しが入ってるから奇跡でもなんでもない
そして4はまだ多くの資産を過去作から流用できる時期だからまあ手堅くやれば手堅く仕上がる
むしろ4gで壊してるのがおかしい
FJOKが作ったにも関わらず楽しく遊べる出来だったという意味では奇跡だけど
FJOKが自ら奇跡を手繰り寄せたとは言い難い

 

95 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 22:32:17.39ID:4y3FSizs0

>>84
4の時点で段差傾斜まみれだったり、凄まじい武器格差、隙潰し寄りのモンスの動き(特に狂竜化や高レベルギルクエ)、ゆうた対策も全くできてないなど、ゲームとしての出力が考えられてないというワイルズに通じる問題だらけだったよ

 

97 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 22:33:29.02ID:4y3FSizs0

>>84
後なんなら3Gは一瀬も普通にプランナーとして関わってるし、実質3rdのG版なんよ
開発も外注だし、藤岡の関わる余地があんま無かったんだろうな

 

11 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:34:18.67ID:jORavVHT0

市原のXXと鈴木のサンブレイクのおかげで良ゲーに昇華されただけでクロスとライズはクソゲーだよな…

 

14 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:36:34.63ID:Ri6QD09b0

市原モンハン
・モンスターハンターダブルクロス
・モンスターハンターワールド アイスボーン
鈴木モンハン
・モンスターハンターライズ サンブレイク

 

15 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:38:51.45ID:WZeJcOVE0

3Gつまんないって逆張りする奴クラスにいたな
だいたい持ってすらないんだよな

 

19 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:40:33.22ID:Ri6QD09b0

人気モンスターは一瀬モンハン出身が多い
気がする

 

24 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:43:23.85ID:TqeCxzFed

3Gの面白い部分ってほとんど3rdから引き継いだものなんだよね

 

25 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:43:30.02ID:y3zOnqz+0

3DS最初の3Gが藤岡最高傑作
3DS最後のXXが一瀬最高傑作

 

27 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:44:45.62ID:1CZF9kAz0

>>25
XXは市原だアホ

 

31 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:45:50.64ID:y3zOnqz+0

>>27
一瀬モンハン扱いでよくね?

 

26 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:44:07.38ID:Ri6QD09b0

市原さんはもうカプコンに居ないらしい
次は一瀬さん鈴木さんの新作モンハンだろうから期待大だな

 

35 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:47:13.48ID:5W7eEvaR0

>>26
つーかこれがコケたら結構ヤバい
まぁライズから百竜無くしたモノ位のは最低でも作らんとアカンな

 

29 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:45:35.16ID:xNrt68qf0

フロンティアの魂はNOWやアウトランダーズが引継いでるから…
第3王子も首突っ込んでこないでプロデューサーが伸び伸びやってっから

 

30 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:45:50.50ID:KWfKKQCu0

でも「外伝」だよね?
その点ワイルズは本編だからちゃんと弁えてよね

 

32 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:46:17.49ID:TqeCxzFed

鈴木氏はワイルズのスタッフロールにディレクターとして名前が載ってたみたいなのでマスターランクはこの人がメインになるのかもしれない

 

34 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:46:55.74ID:d4+FUtWy0

ワイルズはもういいから新作作れ

 

38 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:51:40.75ID:cdbBsYDl0

ライズが一番楽しかったよ
2向けに有料でええんでアプデ入れて欲しい
もしくはクロスプレイ解禁してくれたらsteam版買いなおすわ

 

42 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:53:25.11ID:f0TbS7bX0

>>38
ライズは微妙
サンブレイクはめちゃくちゃ楽しめた

 

43 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:53:35.47ID:U30G+Kwl0

>>38
ライズはおもろかったけどモンハンて言うよりはゴッドイータなんよな

 

44 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:56:26.43ID:RU7ovIWDa

ライズは予算少なかったのかアプデ全然なかったな、武器調整とかなかったし
サンブレは予算増えたのか調整も度々やってくれたけど

 

47 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:58:47.07ID:Pui0EyBi0

>>44
つーてライズでもワイルズよりは濃厚なアプデだったやろ

 

45 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:57:36.84ID:RnpBLbpx0

ワールド→ライズ→ライズSB→◯◯◯◯

ワールドIB

ワイルズ

求めてるのは◯◯◯◯
求めてない方向に伸びていったのがワイルズ

 

49 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 20:59:46.69ID:Pui0EyBi0

>>45
スキルツリーのルート選択間違った感凄いよね

 

54 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 21:08:34.91ID:LVH0k/IbM

モンハンと言えばポータブルだったから完全に一瀬のお陰やん

 

57 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 21:18:16.31ID:JvVz1wLu0

>>54
「モンハンといえば持ち寄って遊ぶ」ってので所謂どうぶつの森のライバル的な立ち位置だったからな

ライズで持ち寄りを復活させようと思ったらコロナ禍
運が無かったとしか言いようが無い

 

55 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 21:12:08.37ID:Fw9x6rx00

いわゆるポータブルの系譜だな
ナンバリングよりも難易度落として万人受けさせている感じ
ただXXやライズは難易度こそ高くないが、操作が忙しくて初心者にはあまりおすすめできないのは残念(もちろんナンバリングはもっとおすすめできないが)

 

56 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 21:13:14.63ID:S0QGMXE/0

据え置きはやらんでいいみたいな空気がワールドまで続いてた

 

61 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 21:20:04.45ID:ZpTM8deO0

クロスからのライズ
天才すぎでしょ

 

63 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 21:23:49.10ID:0na8Wc/n0

一瀬が国民的ブランドにしたってのがよく分かる

 

64 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 21:24:51.11ID:S31XmJNc0

でも売れてるのはナンバリングじゃん ワイルズも最速1000万だぞ?
圧倒的に不評?あれもアンチの工作って戦士が言ってたよ

 

70 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 21:37:23.56ID:0KDUReCu0

>>64
一瀬シリーズ 一狩りいこうぜ!
藤特ワイルズ 一狩りいってらっしゃい!

 

68 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 21:32:27.58ID:r5Jdw4m/0

名前が爆発的に広まって地位確立したのはやっぱPSPのポータブルってイメージやわ

 

69 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 21:35:43.36ID:0KDUReCu0

オトモアイルーが気に食わなくてチャチャ
ガルクも気に食わなくてセクレト
タマミツネも許せないから作り直しワイルズタマミツネで設定破壊

 

74 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 21:42:06.60ID:8tQyfgsp0

>>69
うわぁ…
言われると本当に…

 

71 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 21:38:57.48ID:r5Jdw4m/0

行ってらっしゃい言われてから
一狩り行こうぜ言わなくなったの効きすぎててほんま草生えた

 

73 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 21:41:40.72ID:ueRKPN000

一狩り行こうぜのキャッチコピーが今後の作品でももう使われなくなるかもしれないっていう危険な状態だけどな

 

76 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 21:42:59.20ID:0KDUReCu0

障壁いってらっしゃい!

 

77 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 21:43:48.55ID:sylxJ+vB0

てかライズの時はサンブイクのチラ見せ9月のニンダイであったけど
ワイルズっていまだにG級のチラ見せすらないんだな

 

81 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 21:46:13.88ID:pN49DmAM0

>>77
ワールドは1月末発売で12月にカプコンの放送でIB発表だったね

 

78 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 21:44:35.74ID:UUQK25e50

一瀬のはユーザが喜びそうなものを作ろうとしてる感じ

 

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