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石器時代×オープンワールド『太陽のしっぽ』が復刻 1996年発売の“世紀の奇ゲー”
…妙・奇怪なゲーム)”として知られる『太陽のしっぽ』のリマスター版『ARTDINK GAME LOG:太陽のしっぽ』を発売する。 対応プラットフォームはNintendo…
(出典:KAI-YOU)

 

太陽しっぽ』(たいようしっぽ、Tail of the Sun)はアートディンクより1996年4月に発売されたプレイステーション用ゲームソフト。 主人公は原始人となって、原始時代で自由気ままにくらす。狩りで得たマンモス牙を積み上げて出来た塔が太陽しっぽまで届くと、ひとまずエンディングとなる。…
2キロバイト (217 語) - 2025年11月2日 (日) 18:53
これは懐かしすぎる…!あの伝説の奇ゲー『太陽のしっぽ』がついに現代に復活。SwitchとSteamで同時発売ということで、オリジナルを知る世代も、新規プレイヤーも楽しめそう。グラフィックや操作感がどれだけアップデートされているのか気になるところ。奇抜さや独特の世界観はそのままに、現代仕様になっているのか注目したい。12月16日、ちょっとワクワクが止まらない発売日になりそうですね。

 

1 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 13:23:30.95 ID:HS1A6alD0

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2062594.html

アートディンクは、Nintendo Switch/Steam用原始生活アクション「ARTDINK GAME LOG:太陽のしっぽ」を12月16日に発売する。価格は2,420円。

「ARTDINK GAME LOG」は、「A列車で行こう」、「アトラス」、「カルネージハート」等を開発・販売してきたアートディンクが、これまでに手掛けてきたゲームタイトルを現代のゲームハードへ移植・復刻するプロジェクト。今回、その第一弾として、1994年にプレイステーションで発売され、「世紀の奇ゲー」として話題を集めた「太陽のしっぽ」がNintendo Switch、Steam用タイトルとなって現代によみがえる。

現行プラットフォームに合わせて画面が鮮明になった「リマスターモード」と、当時の画面を再現する「クラシックモード」を搭載。さらに、ゲームの世界観が存分に表現された当時の説明書がゲーム内に収録される。

 

4 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 13:27:07.14 ID:nkpJ34J4H

何故かPSには出ないという

 

13 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 13:31:44.99 ID:U3xt3dba0

>>4
ガチで売れないんだろうな

 

23 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 13:39:54.86 ID:Jnwz0KPYM

>>4
クソゲー好きなニンテンドーによる時限独占だからなぁw

 

26 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 13:42:27.09 ID:nZMKb0Ml0

>>23
PS初期の人気タイトルになんて言い草

 

27 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 13:48:00.70 ID:t2/8Arbv0

>>23
リリース元が
最初は全機種マルチだったけど
いつの間にかXSXがマルチから消えて
更にPS5が消えて
最後にPS4が消えて
最近はSwitch/Steamしか出さなくなったメーカーなので
たぶん将来的にも出す余裕はないと思うよ

歴代で最も単独ハードでのミリオン達成タイトルが多いゲーム機で
ギネス記録を持つ売れるSwitchに集まるのは仕方ことなのさ

 

70 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 16:11:50.77 ID:ijl6/oq00

>>23
元プレイステーションのゲームをクソゲーとか言うのは…

さすが障ちゃんだな。

プレステは全部クソゲー扱い…

ソニーアンチかよ…

 

86 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 19:11:16.51 ID:LvKZundV0

>>23
障ちゃんさあ…
考えて物言おうよ

 

95 名無しさん必死だな :2025/11/13(木) 00:17:56.66 ID:xcva3/sE0

>>86
脊髄反射が障ちゃんの魅力

 

5 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 13:27:18.42 ID:C9yYmEyh0

狩野英孝がやってたな

 

7 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 13:28:14.79 ID:pX+jHGlq0

デザイン以外は名作
起動時のオッサンの鬼気迫る絵はそのままなのかな

 

8 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 13:29:06.58 ID:qvpsl6QA0

>1994年にプレイステーションで発売され、「世紀の奇ゲー」として話題を集めた「太陽のしっぽ」がNintendo Switch、Steam用タイトルとなって現代によみがえる

あれ?脱皮した波布(飯匙倩)ってこと?

 

9 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 13:29:23.44 ID:fCyWjDnV0

元PSなんだから出したれよw

 

14 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 13:32:46.91 ID:RiU59I+H0

このゲームをやたらと持ち上げてた奴がいたけど今やっても面白い出来なんか?

 

22 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 13:39:06.77 ID:pX+jHGlq0

>>14
今やると凄い唐突かつ不親切なゲームだと思う
でも面白いよ
起動する→キモいオッサンの顔のドアップが映る→キャラ選択→凄いスピードで時間が進むフィールドマップに放り出される
って流れだから初心者は「何ができるのか」と「何をすべきなのか」を探し始めるところから開始しないといけない

 

15 しおづけくん :2025/11/12(水) 13:33:42.03 ID:NQx3JYqQ0

実を言うとこのゲームを見た瞬間PS1の成功を確信した
あの当時はこういうのがキラキラしてた

 

69 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 16:09:38.73 ID:3Z0RUPW30

>>15
当時はプレステこそ今でいうインディーポジションで
斬新な発想が出てくるというイメージがあったな

 

76 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 17:37:28.02 ID:MokOPh71M

>>69
PS1が任天堂やセガに勝ったのはナムコとかスクウェアだけじゃなくてこういうソフトで厚みを作ったからだからな

 

16 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 13:33:51.00 ID:xvIyeB/60

寝て待ってるのが苦痛だからなw
クソゲに近いw

 

17 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 13:34:32.08 ID:t2/8Arbv0

ウィザードリィのDigital Eclipseとか
ソニー・ミュージックとか
PS5と箱は開発費回収できないレベルで売れないから出せない
って発言したメーカーは結構いるよね

 

52 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 14:50:37.73 ID:LkIaxdrs0

>>17
昔と比べたらマルチにしやすい環境なのに
そのコストすら無駄と判断されるってどんだけ・・・

 

21 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 13:38:43.62 ID:wxz8kFzE0

元PSソフトなのに
とはいえ初代PS時代のゲームが合うのはswitchなのはそれはそうやねんな

 

33 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 13:54:02.62 ID:lh/ulUKi0

>>21
もうPSに合うのは洋ゲーしかないから

 

29 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 13:50:30.38 ID:LvKZundV0

実際PS1の幅広いゲームを揃える戦略は任天堂復活のヒントになったと思うよ
当のソニーはPS2で何故かその戦略を捨てた

 

30 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 13:51:23.06 ID:ndv5YRT50

「SwitchとSteamは宣伝に金かけなくても勝手にそこそこ以上売れるけど
PS箱はソニーやMSに金出さないと売れねえから出さねぇ!」
的な話ししてたのアートディングだっけ?
ハムスターだっけ?
別だっけ

 

40 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 14:00:50.87 ID:3NnnN6jF0

>>30
ソニーミュージックとどっかの混成じゃないかな
PSはSIEに金出さないとまともにソフトを売らせてもらえないってのは
トレジャーハンターやバトルーンの際のソニーミュージックの証言

 

32 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 13:53:41.87 ID:yXXXpvvc0

飯田和敏か、ここらのサブカルおしゃれ系ゲームクリエイターは大学講師からの
教授みたいなコースが多くてなんだかなぁと

飯野賢二とか生きてればどうしてたのかな

 

35 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 13:54:55.13 ID:PEF7tr5G0

雰囲気で遊ぶゲームだから今の人達にはきついだろ

 

36 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 13:55:53.07 ID:FClpB4Af0

新作を作って欲しい(´・ω・`)<オープンワールドで

 

38 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 13:59:14.65 ID:1trjgUuT0

おもしろかった覚えはあるんだが
リマスターとはいえ今この価格で売るようなゲームじゃないぞ

 

42 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 14:02:07.55 ID:lR7267v00

>>38
買う買わないは別にしてコスト考えたら2000円台は妥当どうせ後でセールもあるだろうし

 

39 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 14:00:01.36 ID:FMJ0dygn0

オープンワールドで原始人がひたすら走り回って謎の和菓子食って寝て起きるだけのゲー厶

 

45 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 14:20:40.78 ID:i0zsXh4cM

PS5でレトロゲーを遊ぶ人はいないから
利益にならないレベルの極少数など存在しないと同義

 

50 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 14:42:03.89 ID:IqL9qA5Z0

>>45
遊ぶ人いないのにクラシック提供してるソニーは無能やな

 

46 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 14:21:29.59 ID:y8QxMJF8a

CGはさすがにリメイクしてるよな??
PS1のモデリングまんまなら許さんぞ

 

47 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 14:22:21.26 ID:ByFawlxO0

>>46
リマスターや

 

49 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 14:41:21.71 ID:sT5jh2kX0

いっそ森川君2号とかジャンピングフラッシュとかも復刻してくれ

 

54 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 14:58:14.77 ID:MokOPh71M

なんでプレステで出さんのや
SwitchとPCで出してるならそこまで大変でもないやろ

 

58 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 15:10:46.28 ID:LvKZundV0

>>54
昔のゲームはPS5で売れないと思われてる
レゲー界隈だとPS5ハブはけっこう
多くてスペライの逆を作れる

 

61 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 15:18:43.54 ID:QlT7rIM40

>>54
ゴキちゃんにクソグラ残飯って言われるからなあ

 

62 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 15:22:12.83 ID:aRyNO7Km0

>>54
レトロゲームは
SwitchとSteamはPS5やXSXの500倍売れるとか
PS5とXSXは開発費回収ができないとか言われてる

有名なのはアケアカとウィザードリィかな
アケアカはPSと箱で4年間5万DLだったのがSwitchで1年で100万DL、全機種累計100万DLを達成した
(現在は全機種300万超、かつ、Switch/Switch2で300万超)
ウィザードリィはSteamとSwitchでそれぞれ10万、PS4+PS5+箱1+箱Xで合計3桁

 

57 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 15:10:23.76 ID:NOiiVN1G0

PS初期はなんとなくオシャレな感じがするゲーム出ててこれも話題になったが
ものすごくつまんないぞ

 

59 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 15:13:23.64 ID:QlT7rIM40

良かった頃のPS
プレハブかあ
障壁だなあ

 

60 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 15:16:49.79 ID:QlT7rIM40

これ復刻シリーズなんか
トキオ2に期待

 

63 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 15:29:41.57 ID:v4faEH2/0

カルネージハートがもっと流行ってネットで色々戦ったり出来たら楽しいのに

 

65 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 15:30:37.77 ID:Mtwy/i1Q0

お、あの奇ゲーか!なんでステプレで発表しなかったんだ!?
→Nintendo Switch、Steam用タイトルとなって

あっ・・・・・

 

66 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 15:37:30.35 ID:JZqki54Yd

話題にはなったけと それほどたいしたゲームでもないからな
まあネタ半分で買うのもありかな

 

67 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 15:50:08.26 ID:v4faEH2/0

アートディンクはマニアックで面白さほどほどか人を選ぶゲームが多いから

 

68 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 16:03:43.87 ID:vRQXC85M0

あんまり覚えてないけど面白かったのは覚えてる

 

71 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 16:12:09.12 ID:3Z0RUPW30

何をすればいいのか分からないことを自由度と称しもてはやしてたよな

 

72 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 16:16:25.90 ID:6i0F0BRK0

プレステに出さないとか舐められてるの?

 

74 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 16:47:17.34 ID:PA5+rog90

これが本当の寝取られ
昔プレイステーション初代でキャッキャしていたのに
おとなになるってかなしいことなの

 

77 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 17:39:19.57 ID:i0zsXh4cM

ファミコンやPS1は良くも悪くもとんでもソフトに溢れていた
スーファミやPS2は無難なソフトが多かった

 

80 名無しさん必死だな :2025/11/12(水) 17:47:57.31 ID:du1atuXh0

>>77
スーファミはよくニシ君に美化されてるけど
無難に売れる麻雀ゴルフスポーツボードゲーム系が乱発されてるんだよね。
そこはPS2、64、ゲームキューブと似てる。

 

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