1 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 20:31:28.68 ID:R/rlpJP/0
https://imgur.com/a/hQ9OCdx
https://www.gamespark.jp/article/2025/11/09/159269.html
130 名無しさん必死だな :2025/11/11(火) 04:51:45.21 ID:LiaEsHfC0
若者「RPG?何それ?」
これが正解
74 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:46:44.30 ID:k7lBNg6YM
レベルアップして新しい特技や呪文覚えること自体はみんな好きだと思うぞ
7 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 20:36:55.09 ID:Jql9tkhZ0
140 名無しさん必死だな :2025/11/11(火) 06:29:32.07 ID:vkfUL8C40
わかりました
ドラクエFF買うのやめます
9 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 20:40:48.11 ID:LLIZJy5j0
11 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 20:48:05.54 ID:D7wd82EI0
19 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 20:57:51.35 ID:v2KKkZg00
あげれば終わるRPGのレベル上げと違って終わりが無いからね
21 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 21:01:55.44 ID:D7wd82EI0
大抵はレベルの上限決まってるから一応区切りはあるけどね
22 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 21:03:38.13 ID:v2KKkZg00
あげれば終わるRPGレベル上げと違ってソシャゲのデイリーはガチャ石配ってる時点で引退するまで絶対やめられない労働なのよ
26 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 21:08:18.86 ID:D7wd82EI0
まあなかったらなかったでやることない虚無とか言われるからしょうがないんじゃね
13 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 20:51:52.66 ID:TSz8NfLn0
昔のドラクエみたいにずっと画面に経験値が表示されてると、なんとなく数字が増えていくのが楽しくなってた
15 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 20:55:56.24 ID:uhy7Pfv80
23 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 21:04:41.13 ID:xzW884zk0
ARC Raidersはバスティオンに屋上から小型弾薬ぶち込みまくってたり、漁夫りにきたゴミを返り討ちにしたり
神経をフルに研ぎ澄ませながら頭使ってこなしていくタスクひとつひとつが経験値に繋がっていくから
達成感が月とスッポン
27 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 21:10:25.27 ID:5dgepYDb0
急になんの話だよ
45 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 21:45:35.31 ID:xzW884zk0
レベル上げの話だが
24 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 21:04:49.11 ID:uA/j/gUP0
もっとレベルが上がりにくいんだぞ
面白くないんじゃない、楽しむんだ
29 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 21:11:59.08 ID:yQKKwCAM0
31 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 21:14:13.57 ID:VPMjG4lc0
32 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 21:14:36.32 ID:NfTXiXWq0
だからはぐれメタルとかが人気になる
33 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 21:15:13.64 ID:5dgepYDb0
35 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 21:17:55.60 ID:SpMWXmoJ0
なんでゲームでまで努力しなきゃいけないんだってな
だから自然と戦っていれば適正レベルになるRPGが好きだった
そういうのはコア層にヌルゲーと言われがちだが大抵は高評価になってるあたり幅広い層をカバーできてる正解だと思う
具体的にはゼノブレやFFTやクロノトリガーやグランディアなど
最近ではexpedition33のノーマル難易度もちょうどよかった
(回避やパリィできる人は強敵もサクサク倒せるのでちょっと違うかもだが)
37 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 21:22:50.80 ID:gbEje/yV0
もしもレベル上げがつまらないと思うならそれはそのゲームの戦闘がつまらないんだよ
38 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 21:28:08.95 ID:pNOWglIJ0
ゲームによるけど多少の苦労や試行錯誤は有っても良いと思う
テキトーにコマンド選んで勝てるようなヌルゲーだと記憶に残らないし達成感も無い
なんでこんな雑魚ボスに世界は苦しんでたんだろう?とか思っちゃうし
39 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 21:28:35.61 ID:SpMWXmoJ0
時間かけてレベルアップしても与えるダメージが3%上がって受けるダメージ4%減ったとか
そういうたいした変化がないのがリターンに見合ってないからつまらねぇってなる
これが3割ダメージ上がって2ターンかかる敵が1ターンになりますとか
2回攻撃が可能になりますとか攻撃したら回復も入りますとか戦略が変わるようなことが起これば楽しい
だからサクサクレベル上がってどんどん目に見えて強くなるヴァンサバ系が一大ジャンルになった
41 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 21:33:59.18 ID:ptwZPZCV0
ヴァンサバはカウント終了した後の死神にどれくらい耐えられるかのビルドをするゲームだぞ
道中の敵はほぼアイテムみたいなもん。雑魚敵を屠って愉悦に浸るゲームじゃない
60 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:13:38.13 ID:SpMWXmoJ0
本当にそうだったら倒すのすっとばして敵なしでビルドを組んで耐えるだけのクローンゲームが山程出てるはずだよ
そうなってるか?
40 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 21:33:46.46 ID:uhgdZQ8o0
それをやってた結果としてLVが勝手に上がるからな
LV上げがつまんないゲームっていうのは戦闘に対する報酬がLVが上がること以外に無いクラシックタイプだろ
まぁDQだな
44 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 21:43:33.10 ID:XMfvhcPq0
46 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 21:46:47.04 ID:yGQwg19N0
1つのゲームで苦行するもんじゃない
47 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 21:47:10.96 ID:NAasCr890
それをしなければならないと思ってること自体が勘違いだと教えるわ
48 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 21:48:59.05 ID:+89lcHAF0
レベル上がる度にバッジ構成見直して雑魚相手に試したくなるわ
次これ試したいって頃にレベル上がるし
56 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:01:11.27 ID:XkdFETDM0
今の時代においてあんなのありえん
57 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:05:02.74 ID:035TjsIw0
187 名無しさん必死だな :2025/11/11(火) 09:43:39.86 ID:sp8S2gVJ0
あんま覚えてないが月額課金時代のLineageはLv48くらいまではそれなりに上がるがそこから先が地獄だったな
50超えた奴なんて1ヵ月で1Lv上がる程度とかじゃなかったっけ
デスペナはレベルアップに必要な経験値の10%だったっけか(レベルダウン有)
59 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:06:54.35 ID:Yr3zlCs50
62 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:18:10.60 ID:COpjh7uT0
65 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:20:03.26 ID:/Y/TqAs30
68 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:27:48.75 ID:pkD6Ef530
洋ゲーだから稼ぎプレイ否定してるとかはない
104 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 23:49:17.24 ID:bAUAkPUi0
未プレイで知らなんだがそうなのね
普通にマトモで安心する仕組みだな
69 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:30:09.77 ID:MIm0XNzid
ぬるま湯に浸かりすぎてダルいのかな
71 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:38:57.60 ID:kLKbR4LC0
どっちもじゃね?
72 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:40:48.23 ID:3XpiksF+0
75 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:47:37.57 ID:ooXeRPwX0
オマエのためにゲームが存在するんじゃない
オマエがゲームに合わせるんだ
76 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:48:28.60 ID:MbO9BF0z0
80 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:55:41.06 ID:TTQPhGEW0
レベル上げを必要とするってことは単純に自分が下手なだけ
83 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:57:58.74 ID:T5kx1fHq0
じゃあハイドライドスペシャルをレベル1でクリアしてみてよ
93 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 23:18:52.22 ID:TTQPhGEW0
時代が違うだろ…
82 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:57:54.87 ID:y5bvWJk30
RPGやってヨーロッパ旅行キャンペーンとか
84 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:58:54.81 ID:bOs/lr0H0
90 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 23:12:47.46 ID:ooXeRPwX0
いやPCもおじさんばかりだからゲームと言う趣味そのものが中高年の趣味と言える
まあその中で自分にとって都合の良い物をチョイスして遊んでいればいいんだよ
誰も強制してないからね
98 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 23:28:20.09 ID:M6aZmAG10
俺はRPG好きだがそれが好きな理由だな
だからレベル上げしても合せて敵が強くなってくとか
あくまでもアクション性や運要素で勝敗が決まるとか
そんなゲーム性にされたRPGはクソゲーに思える
107 名無しさん必死だな :2025/11/11(火) 00:52:56.47 ID:N1fryXXd0
それ報われてるんじゃなくて時間を無駄に消費してるだけだぞ。
99 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 23:28:28.68 ID:/epXeETJ0
ポケモンはそれで売れてるしレベル上げだけはやりたくないなんてことはない
101 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 23:38:36.05 ID:bAUAkPUi0
昔はアクションは指に経験値ためるなんて感じで下手な人お断りだったけど
今は経験値的な永続強化で難易度調整するのが多いんだよね
良いところをジャンルの垣根を越えて取り込んでる
一方でRPGってうたってるゲームって余り他ジャンルからの良い所取りが感じられないのよな
116 名無しさん必死だな :2025/11/11(火) 02:32:21.42 ID:GzYh4PNi0
戦闘システムを他ジャンルのゲームにするなら他ジャンルのゲームにRPG要素を持たせた方が完成度が高くなる事の方が多いのよね
多くのジャンルでストーリー性のあるゲームが普通になった今だと、コマンド否定しちゃうとキャラの強化部分しかRPGらしさって無いんだし
102 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 23:41:55.09 ID:uFmlzoLq0






