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ファイナルファンタジーシリーズ > ファイナルファンタジーX 『ファイナルファンタジーX』(ファイナルファンタジーテン、FINAL FANTASY X、略称: FFX、FF10)は、スクウェア(現スクウェア・エニックス)が発売したコンピュータRPG。 日本国内では2001年7月19日にPlayStation…
149キロバイト (24,050 語) - 2025年10月1日 (水) 16:20
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1 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:15:16.86ID:Pv1llVbWp
41 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 23:14:47.54ID:8Vxy9MduM
75 名無しさん必死だな :2025/11/11(火) 00:56:43.26ID:OIGwqU3k0
3 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:17:45.03ID:3RX/Ih9Q0
6 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:18:30.06ID:jKXbwKCO0
あーいう盤面使った成長育成方式だったゲーム
7 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:20:29.82ID:u1W1HJ130
分かりにく過ぎる
8 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:20:53.08ID:xb2HZuuc0
ただ広めたのがFF10だっただけで
9 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:21:21.98ID:pkD6Ef530
10 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:21:27.45ID:Yr3zlCs50
お前らこれ面白かったの?
11 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:22:17.93ID:jKXbwKCO0
↓
12のライセンスボード
↓
13のクリスタリウム
どんどん劣化してる気がするんだが
15と16はやってないから知らんが同じようなシステムあるんかね
27 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:54:30.69ID:csoct95x0
16は召喚アビリティ解放があるけどボードというほどのものは無い
7Rはクリスタリウムと似てる
12 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:23:40.37ID:Kia8bFsu0
13 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:24:10.97ID:3iFc6tXmH
スフィア盤はまだ独自要素入れてる方だと思うが
15 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:29:45.01ID:jKXbwKCO0
21 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:44:49.11ID:bB/ydjJR0
スフィア盤縛り程度なら簡単すぎて追加で何かを足すのが普通なぐらいだからな
16 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:30:59.10ID:8B7GWMhU0
大抵今まで通ったとこに隣接するのはいつでも取れるタイプだけどそれはそれで面白みに欠ける
17 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:32:14.85ID:EbyJVsyB0
52 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 23:28:58.80ID:WJ423ris0
ガンビット集めるってのがバカバカし過ぎだ
仲間がロボットとかだったらそれで良かったのかもしれんけど、バカな仲間をバカな方法で賢くしてくってのがね
19 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:38:56.15ID:GeLsSHPy0
5のアビリティシステムこそもっと真似されるべきだと思うけど特許とかで真似できないんかね?
22 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:46:00.76ID:Yr3zlCs50
ちなみにやり込みの段階まで行くと盤上にある力+1みたいなカスを消して力+4等に書き換えて起動するとかいう謎の儀式をさせられる
23 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:46:23.54ID:gR5DIixI0
真似されてる?
24 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:46:44.60ID:ghyyMsf70
28 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:55:39.46ID:jKXbwKCO0
29 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:56:23.79ID:/epXeETJ0
スキルツリービルドの始祖はシヴィライゼーションで一般的に広めたのはディアブロ
30 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 22:58:26.36ID:csoct95x0
不自由で扱い辛くて仕方ないんだけど
それはそれで味があって良いんだよ
32 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 23:03:16.42ID:cTDgMEdC0
そのせいでキマリが自由度高いルートなのに結局、器用貧乏になりがちなんだよな
33 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 23:04:56.05ID:bB/ydjJR0
個性を出すならキャラごとに変えるのもいい
34 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 23:06:04.98ID:f8JLsygw0
今やってるソシャゲもそうだわ
38 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 23:10:10.72ID:u36CQpwZH
普通にクリアする分ならともかく限界まで成長させようとするとダルかった
39 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 23:12:05.79ID:2xzxEVvX0
FFが生み出したのって「簡単にクリアされたら悔しい」っていう概念しかないよ
44 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 23:19:35.49ID:f8JLsygw0
その台詞もねつ造だからね
40 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 23:12:21.09ID:LPJsPhJC0
最終的に命中回避なんて運あれば意味ないとはいえオール255にできないのもなんかな
42 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 23:18:10.20ID:jKXbwKCO0
あれ他のRPGで見ないけど特許でも取ってんのか
47 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 23:24:08.12ID:A+Ftsk5z0
8ですらちゃんとクリアまでやったのに
50 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 23:28:03.67ID:OyN/o4QW0
本編クリアするだけなら単純にレールに沿って埋めてくだけでいい所が有能だと思う
このおかげで初心者は従来のレベリングと同じ感覚で成長させていく事が出来る
53 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 23:29:13.68ID:AxkxacX10
普通にジョブアビリティのがいいかな個人的には
58 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 23:43:02.06ID:I4RgLRzi0
59 名無しさん必死だな :2025/11/10(月) 23:52:55.73ID:ONZ6u1Na0
なので後発のソシャゲやネトゲと相性がいい
61 名無しさん必死だな :2025/11/11(火) 00:02:46.68ID:HUkyeo3J0
当時RPGはコマンド式ターン制バトルが当たり前だった中でのFF4のATBはかなり衝撃的だった
68 名無しさん必死だな :2025/11/11(火) 00:34:16.71ID:mSHg4cxG0
せやな
62 名無しさん必死だな :2025/11/11(火) 00:04:33.70ID:vBaxK9F30
63 名無しさん必死だな :2025/11/11(火) 00:12:28.26ID:MSni6LAn0
ポイント使って移動だけするのも躊躇するし
最終的には自傷ダメージでバカみたいにポイント稼げるけど
64 警備員[Lv.6][新芽] :2025/11/11(火) 00:16:31.97ID:u03jHkDO0
あれはFFには全く向いてないがシステムとしては面白いからフロントミッションとかには合いそう
79 名無しさん必死だな :2025/11/11(火) 01:09:20.90ID:5erEByqz0
カルネージハートじゃん
81 名無しさん必死だな :2025/11/11(火) 01:25:32.45ID:81ysAvAaM
新作出して😭
65 名無しさん必死だな :2025/11/11(火) 00:29:39.82ID:eacNUYuA0
ただ手間になるだけの欠陥システム
66 名無しさん必死だな :2025/11/11(火) 00:30:10.18ID:tctxTHiq0
ステータス上昇のパネルとかいらんわ
67 名無しさん必死だな :2025/11/11(火) 00:34:12.57ID:ciXEPbwt0
ほとんどがそのキャラ専用の育成チャートで選ぶ感じになってる
70 名無しさん必死だな :2025/11/11(火) 00:38:24.59ID:BOwvR0W30
クリアする頃までカスタマイズの自由度もないし
71 名無しさん必死だな :2025/11/11(火) 00:39:03.63ID:dnfU30jA0
82 名無しさん必死だな :2025/11/11(火) 01:33:07.33ID:oHAFrY/x0
ソシャゲだとだいぶクソシステムよりだな
強化が主にデイリー由来なのもあるし
76 名無しさん必死だな :2025/11/11(火) 01:00:41.46ID:hwXbNrv80
77 名無しさん必死だな :2025/11/11(火) 01:02:19.61ID:sCbnUyh80
ほとんど意味がないのにボード状にしてるゲーム増えすぎた罪が深い
主にスマホゲーで
83 名無しさん必死だな :2025/11/11(火) 01:33:15.51ID:Itvi4Fl40
85 名無しさん必死だな :2025/11/11(火) 03:10:06.69ID:c9kiq/Hep
(複数キャラが同じ盤面で動く、マスの内容を消したり違うものに置き換えたり出来る、すでに取ったマスも内容書き換えしたら取った全キャラに影響がある)
このレベルで複雑なのってほぼないよね
他のゲームで盤面クソ広いのがあったりしても複数キャラが同じ盤面で動くとかマス書き換えは無い










