1 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 12:52:34.63 ID:X1bQb/f50
『ドラゴンクエストI』はレトロゲームなので、そのままだとあまりにもすぐクリアできてしまう。おまけにリメイクとなると、原作を覚えている人はよりスムーズにプレイできてしまうはずだ。
もうひとつの理由は、勇者の死闘を表現するためである。シンプルで簡単すぎると冒険が単調になってしまうため、意図的にボスを強くすれば記憶に残るものになる。これはHD-2Dリメイク版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』でも同様の手法がとられている。
そして、結果としてこれが賛否両論になっているわけだ。
今回の高難易度化を褒めている人は、「戦略性が増した」といった表現をしているケースが多い。確かにボスを単純に倒せてもおもしろくないので、歯ごたえがあるものにするのも一理ある。
否定的な意見としては「面倒すぎる」といったものが多い。確かに、ひとりしかいないのに即死呪文を食らうのはおもしろくないし、場合によっては「攻撃→敵が回復→攻撃→敵が回復」といったループにハマることもあり、不愉快な側面もある。
これは受け取り方の問題なのでどちらが正しいというわけではないのだが、そもそもなぜこうも意見が割れる状況に陥るのかといえば、それはやはりパーティーメンバーがひとりだからだろう。ひとりではどうしても限界があるのだ。
https://news.yahoo.co.jp/articles/fbbb87d3be93b3a402fb7097593b2644c52d7a99?page=2
139 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 15:01:26.08 ID:+oaC6RYO0
長い間、ドラクエはゴリ押し、AIまかせで慣らされていたからな
タイマンが定着してる1で急に複数相手に↑が通用しなくなると、難しく感じるのは当然だろう
リメイクというより、もうリブートに近い別ゲー
リメイク1はこーゆーゲームだと割り切れるかどうかで評価が分かれる感じかな
2 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 12:53:44.31 ID:X1bQb/f50
結局のところ、パーティーメンバーがひとりである以上はできることが少なすぎるのである。これはリメイクするにあたっての大きな足かせになっていたはずだ。
3 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 12:56:10.17 ID:AwQd/Vl10
6 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 12:58:37.39 ID:xQmCZrBK0
ローラ姫いるじゃん
9 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 12:59:39.85 ID:AwQd/Vl10
情報なしでやってるからエアプでゴメン
4 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 12:56:58.80 ID:dLkoYCSXH
18 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:04:51.44 ID:dhlSmlPJ0
アレは内部で原典になるApple][版のプログラム動かしてるからなw
でも、Apple][版って結構バランス悪いんだよなあ
74 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:42:32.09 ID:8oj62fggd
国内のファンが求めてるのはゲームスタジオのFC、SFC、GBC版のリメイクだが、今回は外国人主導の展開なので…
20 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:06:21.67 ID:dPKkNSeJH
敵も単独でしか出て来ないようにしろと?
130 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:54:44.59 ID:78+lQMesd
それでええやん
単独多いボス戦は好評やぞ
5 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 12:58:00.94 ID:SQAo1YORd
昨今の運任せの理不尽rpgよりよっぽどマシ
7 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 12:59:06.03 ID:BP4j9wza0
8 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 12:59:15.27 ID:Ql0IFVS40
10 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:00:14.50 ID:PL9m/6zT0
炎と氷に耐性ある防具とアクセあるんだからさ
りゅうおうなんて炎完封出来るしボタン連打だけでは勝てない楽チン以外
11 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:00:35.38 ID:3PSHmmNa0
なんでザオラルもなくていける思ったんかアレ
原作リスペクトか
12 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:01:19.74 ID:i6zrUF9J0
記事のように賛否両論になるほどみんな高難易度選んでるわけないでしょ
14 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:02:25.09 ID:gUDFMp8L0
15 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:02:35.70 ID:+NwTbhmrd
16 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:02:57.66 ID:kR9aUimG0
DQ1は高難易度ってより理不尽な運ゲーだよ
19 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:06:03.36 ID:LMwjwcuf0
レベル上げろ
21 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:06:39.89 ID:Cr5UXH9u0
原作リスペクトとかないよ
23 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:07:56.74 ID:UQx3ihMa0
24 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:08:36.17 ID:ymcw5Srwd
なんで1にドラゴンゾンビが出るんや?
25 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:08:53.81 ID:fPEa/xSO0
熱湯を触って熱いと言うのと変わらんでしょ
27 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:11:19.21 ID:sr3qPYwV0
単なる理不尽ゲーだよ
35 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:14:58.86 ID:ymcw5Srwd
それな
28 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:11:23.41 ID:rg6es8Ai0
出番多くてツンデレ設定まであるのに名前すら用意してもらえなかったのが謎
29 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:12:28.68 ID:QCSCronr0
30 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:12:56.14 ID:kgW/SYJQM
32 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:13:12.00 ID:bXq78PnF0
旧作やリメイクは、選択ミスれば納得の全滅はあっても理不尽な運ゲーでは無かった
42 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:17:35.89 ID:2wmLHqKY0
いや2なんて行動順ほぼランダムで敵の攻撃も強烈だから理不尽死ばっかりだったぞ
34 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:14:31.26 ID:pirOxDdv0
死んでもオートセーブで直前に戻れるし問題なかった
スチムーでネガティブにされてたゴーレム戦も知略と下準備で戦えば良いしそもそもそれが1の醍醐味だとそれ以前に気づくように設計されてるし回復魔法の回復量でゴリ押しする必要もない
サガスカとかSEKIROみたいな雑魚でも死ぬゲームでリトライも簡単で素直に楽しかった
37 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:15:47.84 ID:ymcw5Srwd
そもそもリトライゲーになってる時点で解釈違い
36 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:15:05.12 ID:6tXdJ9n60
まあ予期せぬ2回攻撃でまともに予測計算出来ないのは問題だったが
38 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:15:56.25 ID:9K8IIwRa0
サガやメガテンでも解法は複数種置いてるし完封戦術見つけたら低レベルでもハメ殺しして気持ちよくなれる
今回はただ不快なだけの調整
39 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:16:35.24 ID:+hVDPSPw0
何ターン目にどの行動をするのかを覚えてそれに対応した行動をする
それの繰り返し
終盤は雑魚も強いから敵に合わせて毎回装備を変更してた
うーん面白いのかこれ…
40 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:16:35.43 ID:NLGdNVr90
48 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:19:26.85 ID:6tXdJ9n60
全然
一番簡単な対処法が脳死のレベル上げて物理(スキル)で殴るが基本のヌルゲーだから
低レベルクリアとかならそりゃ高難易度だけども
41 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:16:56.73 ID:ymcw5Srwd
○ドラゴンズレア
43 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:17:55.17 ID:c5S9qSFXH
68 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:39:23.97 ID:8RaS0Xq00
ドガっ!!チャラララチャラララチャラララチャラララチャララ~ン
「おお○○よ しんでしまうとはなさけない」
これを楽しめないならロールプレイって何なんだと思っちゃうけどまあ死んだらムカつくのもわかる
44 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:18:09.82 ID:1ruWtLow0
TESなんてリアルタイムで難易度調整し放題だけど評価されてるし
89 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:59:24.33 ID:T9OMNekA0
低難易度というのがただ単にHPがゼロになりませんなのがな
無敵モードは別にした上で
例えば楽チンならダメージ計算に補正が入るぐらいしてもよかった
104 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:17:20.30 ID:1ruWtLow0
それに不満を覚えるやつは普通に頑張りたいやつなんだから今のままでいいと思うよ
死にたくないならレベル上げて装備整えればいいし
141 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 15:03:34.08 ID:hby61NWr0
なんでこれに突っ込む人がいないのか
45 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:18:16.11 ID:5Zga/3mG0
一人パーティーでザキは運ゲーすぎる
46 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:18:19.73 ID:+NwTbhmrd
ポケモンくらいのわかりやすい難易度(強ポケの強い技で無双できる)くらいじゃないと文句でてくる
50 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:21:08.18 ID:9K8IIwRa0
ドラクエ1・2よりUSUMの方が真っ当な高難易度で歯応えあるぞ
47 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:19:21.46 ID:1ruWtLow0
49 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:20:50.50 ID:zcJubxFx0
何ヶ月も持ち上げてたのにここ数週間で初めて出たぞ。絶対にやってないだろ
52 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:24:59.73 ID:Uk6Ue3QW0
そもそもドラクエIのリメイク企画そのものが時代とユーザーにマッチしていない
53 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:26:13.44 ID:9K8IIwRa0
剣神ドラゴンクエストで出来てた事ができてないで終わる
59 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:29:35.21 ID:dhlSmlPJ0
剣神のアレンジは良かったな
クリア後も高難易度のおまけコンテンツがあって遊び甲斐もあった
54 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:27:11.47 ID:4S5c7UVC0
87 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:53:51.12 ID:y3qX1XoP0
マジでこれ主人公ディス脚本があまりにもクソで難易度とか言っても時間かければ誰でもクリア出来るしそっちは些細な問題






