1 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:16:29.67 ID:YHcKZcS4d
34 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:46:43.66 ID:cf804N3D0
PSP発表しなかったらもっとゆっくりしてたかもな
あれで岩田の策士スキルが覚醒した
180 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 22:05:55.96 ID:G2pMy1z50
ソニーの影響だな
3 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:20:20.63 ID:ydqMVexM0
04年DS発売
だからな
3年選手で8,000万台なので実は凄いハード
115 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 17:01:27.86 ID:J8tjlLeld
新ハード出して儲けようとしか思ってないな
182 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 22:25:30.17 ID:dMTdsCnE0
DSでGBAのソフト遊べるし
4 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:20:41.15 ID:KqgTv8fb0
5 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:21:21.38 ID:62R625hY0
6 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:21:33.78 ID:KqgTv8fb0
10 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:28:59.15 ID:tWPQaPET0
11 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:29:02.91 ID:/I/zcAwD0
13 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:31:03.11 ID:H8JuIBcW0
14 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:31:32.83 ID:d3S3T2x40
続編の展開も早かったしソフトのアイディアも4年程度でネタ切れしたんだろう
17 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:32:13.68 ID:wGG2Syqw0
18 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:32:41.79 ID:/dFrhLiRM
20 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:33:59.60 ID:StTaXnWF0
GBA、GBASPのあのサイズ感あのプレイ感は理想形だった
26 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:39:25.28 ID:/jln5Doh0
DSLiteのサイズは許せよ
21 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:35:03.02 ID:lom7lfVad
名作面してもスーパーメトロイドと月下の夜想曲の操作性はダメだからな
メトロイドドレッドもメトロイドヴァニアもGBA以降をベースにしている
ここからゲームの手触りが現代水準に改訂されたんだよSFCの劣化だとか浅はか
23 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:35:37.85 ID:StTaXnWF0
ソフトも2~3本一緒に入るし手軽に遊べて名作も多くて最高のハードだったわ
24 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:37:01.24 ID:GrACqOawr
25 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:38:32.12 ID:yQn+Wr+i0
27 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:40:58.29 ID:A2qTTeGB0
28 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:42:17.52 ID:wjZfAVhl0
29 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:42:19.75 ID:lom7lfVad
R押込みつつABボタンも押せるとかXYより活用に幅があるし
Xボタンが復活したのにダッシュをXではなくLに変えたまま戻さなかったりな
30 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:43:44.54 ID:2fdGUNNN0
のちにネット見るようになってこんな短命だったと知って驚いた、Switchの方が体感では短く感じる不思議!
SPの形はやっぱ好きだなぁ
35 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:49:59.81 ID:1hnPb3se0
GBAの頃小学生だった若者がゲハにいるのか・・・
なんでこんなところに堕ちたのか
38 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:53:34.78 ID:2fdGUNNN0
もうこの世代でも30オーバーやぞw
32 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:46:03.36 ID:eDG5F12P0
エメラルドも何というかマゾ向けだし
33 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:46:10.33 ID:TErvWZF5d
DS移行後はサクセスは一般層置いてきぼり、野球ゲーム部分も要素詰め込みすぎな一方でゲームバランスは大味だった
36 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:51:04.48 ID:4UzjZDtg0
41 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:04:43.68 ID:I4c0vDX30
スペックはスーファミの数倍ある。
ただし音源と画素数がスーファミ以下
あらゆる音がノイズ混ざったような音
スーファミ作品の移植やると分かりやすい。
37 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:53:18.27 ID:2gFJJ29x0
アドバンスドウォーズもいい
IS最盛期
GBAでいえばトルネコもあるし今でも遊んでる
94 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 16:26:01.49 ID:TErvWZF5d
ショーグンシステムは完全に余計だったがな。先手有利のゲームバランスに拍車をかけた。まぁSFCWのクソバランスに比べたら大分マシにはなったが。
完全にFEのゲームエンジンの叩き上げに使われたかんがあるんだよな。
103 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 16:42:05.21 ID:dm3bfEGT0
えっショーグンあって色々考えるの楽しいだろ
DSではフォース追加でさらに組み合わせを考える楽しみ
39 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:01:28.09 ID:YHcKZcS4d
40 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:02:20.81 ID:yQn+Wr+i0
44 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:09:06.63 ID:I4c0vDX30
FF3の2Dリメイクはワンダースワンで予定されてたけどお蔵入りして
ピクセルリマスターまで一切出なかったんだっけ。
55 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:18:36.23 ID:f+nF9Rbe0
スワンでやろうとしたけど田中が11で忙しいから流れた
その後PS2で頭身上げてリメイクする話(おそらく11の素材流用)も出たけどやはり田中が手が空かないのでナシに
3は生みの親の田中が自分が関わらないと移植も許可しない、というスタンスだったのでずっと出なかった
アドバンスは内部の人間が流出させたと聞いたけど本当かはわからん
が、持ち出されたのは事実やね
134 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 17:49:00.71 ID:7iC5enM30
坂口がFF3はほぼできてたけどメモリ足んねえとか言ってたのがよくわからんかった
60 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:23:11.81 ID:84mtxCaC0
3は人気ないんかってくらいDSまで放置されてたな
WSCで一瞬期待したけれども
42 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:06:03.77 ID:F1JW+yGb0
液晶にバックライトも入ってなかったしな
でもいい感じのおもちゃ感があって好き
43 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:07:37.78 ID:f+nF9Rbe0
あれはほんとに酷かった
46 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:12:42.01 ID:I4c0vDX30
あれ開発環境が流出してたのか?
当時任天堂の株主総会でその事を質問されたら、その後数年質疑応答無くなったって噂だが。
45 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:11:11.66 ID:CveZk9f00
PSP 現役期間約8年で普及台数7640万
3DS 現役期間約8年で普及台数7594万
48 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:15:02.48 ID:Q05fczvv0
53 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:16:57.85 ID:HAAnlIWU0
だろうな
PS1で客取られたからGBAの完全上位版出されたらそりゃ対抗するしか無い
50 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:15:08.34 ID:JiS6w1mz0
DSで流星とゼクスやったけど
これじゃない感あって辞めた
51 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:16:12.45 ID:YHcKZcS4d
57 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:20:31.54 ID:cf804N3D0
アドバンスの弱点はボタン少なくて無茶な操作になる奴たまにある事
なんで2ボタンにしたんだろうな
61 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:23:26.54 ID:d3S3T2x40
携帯機は子供が初めて買い与えられる可能性が高いハードだから
ボタン数多くて複雑そう難しそうみたいな印象を持たれたくなかったんだよ
141 警備員[Lv.14] :2025/11/01(土) 18:13:11.59 ID:70q2HL3c0
DSでめっちゃ増やしとるがな
そんなの全く関係ない
144 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 18:21:23.26 ID:HAAnlIWU0
DSは明らかにボタン足りてなかったって反省から来てるわな
GBとの互換があるからそっち優先でとりあえずGBAではXY保留にした感じだし
実際全然足りて無くてセレクトスタートを酷使する変なハードになった
145 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 18:23:53.76 ID:d3S3T2x40
当時のニンドリで任天堂の人が複雑にしたくないことも理由って答えてたよ
建前とかは知らん
64 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:28:42.98 ID:QP1SLclP0
ボタン一つ増やすだけでコスト上がるし
とにかく安く作ることが命題の携帯機では死活問題
176 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 21:36:06.11 ID:QNM2iLso0
つい最近マリオアドバンス3やったけど、GBA版はSFC版よりも画面が狭いせいで、画面外から突然敵が出てくることが多い
処理落ちもそこそこ発生するし、追加ステージも理不尽要素多い
ワタボーのエフェクトも一部再現出来てなかったりするし、普通にSFC版の方が出来が良いよ
191 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 23:34:58.79 ID:tt/U2GLI0
同意
正直劣化移植だったと思う
192 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 23:36:24.31 ID:eDG5F12P0
SFCはBGを横8ドットの列ごとに個別で縦横にスクロールできるモードがあったからな
ワタボーはそれ使って手前の背景を縦に動かして波打たせてたけど
GBAにはないから背景タイルを書き換えて無理矢理再現してるっぽい
別にGBAでもできそうな奥の背景のラスターが消えてるのは謎だが(手抜きか?)
54 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:18:23.43 ID:F1JW+yGb0
流石に画面小さくて暗すぎなので
ゲームキューブとアドバンスのユニットが手放せない



