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UE5の10月アップデートでSwitch2向けの新技術が追加されたとのことですが、実際にどれほどの変化を体感できるかは未知数ですね。Switch2自体のハード制約もあるため、劇的な変化というより「快適さや表現の幅が少し広がる」程度に留まるのかな?

 

1 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:44:16.48 ID:0aLVON4t0

Unreal Engine 5のメイン開発ブランチは10月下旬にアップデートされ、低性能デバイス向けの新機能が追加されました。Lumen Irradiance Cacheは、 Nintendo Switch 2など、特定の機能制限のあるデバイスにLumenソリューションを提供するために設計された新技術です。

 

91 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 20:22:33.68 ID:eZ78lpBz0

>>1
そもそもSwitch2がUE5に対応してるかが不明

 

93 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 20:36:51.90 ID:gvjYhQxV0

>>91
これでUE5対応確定にはなったね

 

109 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 22:23:39.90 ID:YFwDav1WM

>>91
ハード側が対応することなんてほぼないよ

 

2 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:44:26.86 ID:0aLVON4t0

コンソールの発売以来、UE5エンジンを搭載したいくつかのゲーム(Split Fiction、Fortnite、そして最近のCronos: The New Dawn)には、UE5エンジンの最大の強みであるLumenとNaniteのソリューションが実装されていません。どうやら、コンソールのCPU速度の遅さが原因のようです。少なくとも、環境光に重点を置くLumenの場合はそうです。

しかし、VFXスペシャリストのDylan Browne氏が明らかにしたように、新しいLumen Irradiance Cacheは Switch 2のような用途向けに設計されています。現在はまだ開発の初期段階ですが、結果は非常に有望で、現在のLumenよりもはるかに高速に動作します。動作の様子は以下でご覧いただけます。

この開発と実装により、低消費電力デバイスやSwitch 2のようなコンソールにもUnreal Engine 5の新しいライティングシステムを統合できるようになります。機能は多少制限されますが、仕上がりは実に素晴らしいものになります。コンソールで使用可能になれば、ポートの品質は大幅に向上するでしょう。近いうちに実現するのでしょうか
https://nintenduo.com/nueva-tecnologia-unreal-engine-5-nintendo-switch-2/

 

3 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:44:40.48 ID:0aLVON4t0

先週、エンジンのメイン開発ブランチにプッシュされた新しい Unreal Engine 5 機能により、Lumen のパフォーマンスが全面的に大幅に向上し、Nintendo Switch 2 ゲームに照明技術が実装される可能性が高まります。

X のテクニカルアーティスト Dylan Browne氏が報告しているように、ローエンドデバイス向けのプローブベースの Lumen モードである Lumen Irradiance Cache が Epic エンジンで利用可能になりました。デフォルトの Hardware Lumen と比較すると、この新モードはオクルージョンのディテールが少なく、反射も劣りますが、以下の比較動画から判断すると、Lumen を全く使用しない状態と比べれば、まだ良い妥協点と言えるでしょう。

Unreal Engine 5のLumen Irradiance Cacheはまだ初期段階であるため、低消費電力デバイスにどの程度のメリットがもたらされるかは断言できません。しかし、既にかなり有望な状況が見えています。削除前にキャプチャされ、ResetERAフォーラムで共有されていたGitHubコミット(現在は削除済み)によると、Lumen Radiance CacheはLumenのギャザーステージを2.5倍高速化し、Lumenシーン全体を1.5倍高速化します。

このLumenの軽量版により、Nintendo Switch 2のような低消費電力ハードウェアでも、Unreal Engine 5の特徴的なライティングが、たとえ機能制限付きではあるものの、ついに実現可能になるかもしれません。現時点では、新世代のNintendo Switch用ゲーム(例えば『Cronos: The New Dawn』など)ではLumenは搭載されていません。これはおそらく、コンソールのCPUが、これほど要求の厳しい機能を持つゲームを許容可能なパフォーマンスレベルで実行できないためでしょう。

Nintendo Switch 2ではフォートナイトでさえLumenとNaniteに対応していないことから、これらの特徴的な機能をサポートするにはコンソールのエンジンに特別な作業が必要だったことは明らかです。そして、この新しいLumenオプションの実装によって、その作業は既に進んでいるようです。開発者がこれを活用し、Switch 2版のビジュアル忠実度を他のコンソール版に近づけるのに、それほど時間はかからないでしょう。
https://wccftech.com/unreal-engine-5s-new-feature-could-bring-big-visual-improvements-on-nintendo-switch-2/amp/

 

4 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:45:13.14 ID:0aLVON4t0

(出典 Youtube)

 

38 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:04:11.88 ID:FlHtVkC40

>>4
最後の以外違いわかんねえな
最後のも自然の中に不自然な平板出してようやくって感じだし
これ実機でもこれくらいのグラになるのかな

 

5 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:45:49.61 ID:kbStKyka0

NvidiaのdlssもアプデされていくらしいしSwitch2はどんどんパフォーマンスがよくなるね

 

37 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:03:56.13 ID:+AuFyLgf0

>>5
コアとメモリも解放されて性能上がるみたいだしな

 

52 クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw :2025/11/02(日) 18:25:27.12 ID:QXQJiOO70

>>5
大元のDLSSがアプデされてもSwitch2には何の関係もないぞ?
Switch2のDLSSは隔離されたDLSSで、大元のDLSSとの連携なんてしてないし、nVIDIAもSwitch2のDLSSはサポートしないって発売前から言ってたし

 

6 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:46:43.30 ID:jnHYktcP0

UE5が軽量化されんの?
メタルギアとか馬鹿みたいに重かったわ

 

7 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:47:21.98 ID:5I5ZBjyH0

アンリアルエンジン5とかいう無能は抜本的に問題解決した方がいいでしょ

 

10 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:48:36.00 ID:GUWVCvVE0

UE5が問題なく動かせるようになればSwitch2は欠点なくなるな

 

45 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:14:44.64 ID:ChwX2urC0

>>10
魔法じゃないんだなら動くだけでPS5を超えられるわけじゃな足低性能な現実は変わらんよ

 

11 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:49:32.25 ID:dlPZ8V0Ha

エンジン屋も省エネ方向に技術を進めてるな、グラボ屋もそうだが
やっぱり技術の最終形態は省エネミニマム化になるんだな

 

35 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:02:44.33 ID:ChwX2urC0

>>11
人生で一度もPC買ったことないから知らんのだろうけど大昔からそうだよ

 

41 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:05:44.36 ID:Nh5DGxV50

>>35
なお50番台はワッパうんこのゴミの模様
30.40番台はワッパよかったのに…

 

13 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:49:52.46 ID:3MPqlgvS0

任天堂が褒められるハードルってほんと低いよね

 

17 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:51:16.64 ID:o4tpIZt80

>>13
19Wのワッパであれだけ動作できるゲーム機をソニーが出してくれるならいいんだけどな〜

 

24 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:53:51.75 ID:8Ljyhe8J0

>>17
スマホでいいですね

 

25 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:54:28.58 ID:QrGrHBiB0

>>24
スマホで遊べるゲームはソシャゲだけwwww

 

22 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:53:28.85 ID:TcXD2XRL0

>>13
10万本が難しいから5万本を爆売れハードルに設定したスペライ兄さんナメんな

 

33 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:01:52.66 ID:Oi+9Hjjm0

>>13
日本のPSなんてSwitch2どころか後継機発売後のSwitch1にすら負け続けてるくらい不人気だけどゴキは褒めてるぞ

 

16 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:51:11.83 ID:SAwr3QrW0

更にSwitchシフトが進むな

 

18 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:52:01.18 ID:xTNG8wT80

>10月下旬にアップデートされ、低性能デバイス向けの新機能が追加されました。

言い方www

 

20 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:52:58.04 ID:3MPqlgvS0

>>18
オブラートに包めよもっと

 

26 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:54:42.65 ID:0HxTuoV00

>>18
どストレートに低性能デバイスって言われちゃってるねw

 

19 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:52:12.16 ID:K7kV/uKl0

PS5が障壁だからしゃーない

 

49 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:21:59.12 ID:++iJhLLg0

>>19
豚が買えない障壁だから
任天堂性能障壁に対応せざるをえなくなったか...

 

27 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:55:06.06 ID:mzxr4wJG0

UEは今後Switch2にシフトしていく予定だからな

 

28 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:56:12.73 ID:LSXmh0Jl0

switch2向けにTFモデルのDLSSやフレーム生成とかも来るかな

 

32 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:00:13.26 ID:dW7cdxBI0

国内でUEなりUnityエンジン作れなかったのはソニーも任天堂も反省して
売れても3割持っていかれるんやぞ

 

34 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:02:34.39 ID:zmvuu/190

任天堂のゲームもセカンドもUE5使ってないしどうでもいい
本命はDLSSのアプデでどこまでパフォーマンス向上するかだよ

 

36 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:03:01.34 ID:LHbwgLdk0

ゴキちゃんUE5はSwitch2では動かないんじゃ?w

 

39 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:04:42.67 ID:wOWJ57Ak0

低性能デバイスwwwwwwwwwwwwwwwwww

 

40 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:05:30.93 ID:wJmQE/+v0

障ちゃんはかつてUE5をやたらと神格化していた黒歴史があるからな

クソデカスマホビジネスになった今、何を思うのか

 

43 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:09:24.60 ID:J81r1wESM

コレlumenがゴミカスなのが悪いんだよな
なのでPS5でもまともに動かないっていう

 

44 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:12:00.01 ID:wOWJ57Ak0

世界が認めた低性能wwwwwwwwwwwwwwwwww

 

46 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:16:22.54 ID:8Ljyhe8J0

低ワット縛りなんだし
高ワットのPS5に勝てる訳がない
8年後のSwitch3でも厳しいんじゃないか?w

 

48 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:18:09.91 ID:3MShYmq20

軽量版とはいえlumen対応したんだ
switch2じゃ絶対無理とか言われてたよなこれ

 

50 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:22:21.91 ID:TfZJ10mD0

lumenがどうこうより
ゴキちゃんはスイッチ2はUE5が動かない、て主張してたよな

 

51 クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw :2025/11/02(日) 18:23:48.29 ID:QXQJiOO70

余計なことをするなああああああ!!!
「Switch2ではまともに使えない」ままで、「PS5や箱尻、Steamでのパフォーマンスが向上」するようにしろよおおおおおお!!!!

 

53 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:32:05.40 ID:J81r1wESM

PS5でも副次的にパフォーマンスは上がるだろうね
でも低性能デバイス向けの設定なんて障ちゃんは受け入れられないでしょ?

 

54 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:33:37.94 ID:lU5T5Ja/0

DLSSがソフト依存高いのに、ある前提でGPUリリースするからNvidiaゴミになった

 

57 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:35:31.20 ID:VCvuO70t0

任天堂ソフトは前からFSR利用が多い
しかも文句言われてない

 

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