1 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 15:14:56.21ID:zlKMM6yP0
◆もはや立体ですらない!?『ポケモンZA』の“ペラペラなブドウ”
件のブドウは、舞台「ミアレシティ」の特定のエリアで見ることができます。一見すると美味しそうなブドウですが、カメラの角度を変えて横から見ると、まるで紙のように薄っぺらいことが分かります。
こうしたグラフィックの工夫は、ゲーム全体の最適化という側面があるのかもしれません。本作のダウンロード版の必要容量は、ニンテンドースイッチ2版が7.7GB、ニンテンドースイッチ版が4.0GBとなっています。ゲームボリュームを考えると、この容量は比較的小さいと言えるでしょう。
今回の「ペラペラなブドウ」のように、プレイヤーの視界に入りにくいオブジェクトを大胆に簡略化するなどの最適化が、この容量削減に功を奏しているのかもしれませんね。
ゲーム内のブドウといえば、2021年に大きな話題を獲得した『FF14』における「ローポリブドウ」があまりにも有名です。
クリスタルのような多角形のブドウは長く愛され続け、次第にネットミーム化。後日パッチでポリゴンが追加修正されたものの、その人気は根強く、グッズやゲーム内アイテムになるほど愛される存在となりました。
『FF14』のブドウはまだ立体でしたが、『ポケモンZA』のブドウはそれを超越した「ペラペラ」という新境地に達したようです。ゲームの隅々にある、こうしたユニークなオブジェクトを探してみるのも一興かもしれません。
2 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 15:18:23.03ID:AYORRl2N0
料理ゲームでも今でも料理は写真や画像なんてよくあるし
むしろ何が問題なのか
これがわからない
3 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 15:20:47.23ID:9IUIkaFE0
4 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 15:23:44.69ID:mZ5OQDZB0
5 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 15:26:42.68ID:n0bkek2A0
ポケモンの造形がローポリになって文句言えよ
ペラペラ葡萄と引き換えにキャラに力入れるべき所をブサイクモデリングに改悪したFF14と一緒にすなキチガイ
6 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 15:27:43.31ID:ne0LM2Lv0
結局制作費用ケチってるのが理由でしょ
8 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 15:28:24.21ID:IY0dNowh0
52 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 18:15:59.48ID:QuYYZ8pf0
9 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 15:28:44.51ID:ne0LM2Lv0
そういうところから目をそらさせる信者はキモいとしか言いようがない
10 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 15:31:10.06ID:nNST7HJWd
はえー、20億でZAレベル作れるなら他社も真似すりゃいいのにね()
16 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 15:49:44.32ID:ne0LM2Lv0
イメージ商法でバカだますテクニックだけは業界No1だろうな
21 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 15:59:15.87ID:nNST7HJWd
他のメーカーもやればいいのにな
ソニーとかお家芸だし
25 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 16:03:35.25ID:WIiNuVO30
イメージ商法の結果
プレイ後の評価が高評価なの面白いな
内容が悪ければモンハンワイルズみたいに評価最悪になるのに
47 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 17:54:29.62ID:80D8t0xi0
それだけでバレずに売れ続けているのは凄くないか?
他はボロが出て売れなくなっているのに
19 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 15:54:34.74ID:AEg9rDFh0
たった25万本で元取れるとか凄すぎるな
20 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 15:55:20.51ID:ne0LM2Lv0
やらない株主的立場でならこうやってマンセーし放題よね
23 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 16:02:08.98ID:sAxZeQV10
24 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 16:02:27.98ID:46KB6Yfcd
宣伝費が数千億だろうからソフトの値段は妥当
26 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 16:05:49.62ID:ne0LM2Lv0
目的と手段が逆転してて草ポケモン
27 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 16:10:00.50ID:WIiNuVO30
任天堂の宣伝費+ポケモンの宣伝費でも
ソニーが公開してる「ソニー・ゲーム&ネットワーク部門」の宣伝費の1/4程度しかないぞ
29 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 16:11:56.89ID:w/6rAwau0
いっつも思うが何にそんなに金使ってるんだろうな🤔
30 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 16:12:25.30ID:AEg9rDFh0
ステマとネガキャンだろ
40 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 17:05:15.40ID:cz2jdFfCM
無能な開発陣だと金をかけても売れるゲームが作れない
FF14やFF16はゲーム業界の失敗例として教材になるのではないか?
44 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 17:46:41.19ID:v7iITcbA0
は?きみ異次元に生きてるの?
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度 473億円
2024年度 555億円 FF14黄金
なお売上に対する利益率はなんと驚異の30~55%!
HDやソシャゲの利益率が大体10~15%程度なので、ぼったくりとも言えるほどの収益性。
そりゃ儲かりすぎて笑いが止まらないわ。
吉田 「FF14の累計の利益はとんでもない額です」
ps://youtu.be/Tsg9RzKfsE8
45 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 17:47:14.39ID:v7iITcbA0
ほーらほーら現実直視のお時間ですよぉ
HD 利益33億円
MMO 利益219億円
ソシャゲ 利益85億円
まさに株式会社FF14
FF14におんぶにだっこ
48 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 17:55:12.09ID:80D8t0xi0
でも日本ではドラクエ10に負けっぱなしです
11 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 15:32:58.30ID:9l8vAqYA0
12 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 15:36:47.83ID:DkppKBHm0
14 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 15:46:02.70ID:8BwzQv+b0
17 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 15:53:58.93ID:2TwsM52Y0
22 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 16:00:22.11ID:ka/J32SR0
なぜかブドウがめっちゃポリゴン細かくてポケモンがPS1みたくなったら嫌だろ
28 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 16:10:29.26ID:O/KCb8Dl0
31 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 16:12:38.86ID:LeF61VEA0
しょぼいなぁ
33 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 16:16:12.68ID:nNST7HJWd
グラしか見てないとそうなる
34 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 16:17:04.52ID:IELMppby0
リソースをどこに注ぐのかを理解してるのは素晴らしいことだよ
35 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 16:23:55.84ID:DZppocJr0

(出典 purenintendo.com)
36 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 16:26:02.53ID:zMQm++DL0
勝手に言わせとけばいいものを
37 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 16:27:53.37ID:1wA27RD80
ブドウをペラペラにして顔をブサイクにした過疎14
そらポケモンは人気で過疎14は過疎やで
38 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 16:35:06.50ID:mA/cmjHg0
39 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 16:47:42.41ID:hIzUjEFt0
41 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 17:21:13.57ID:sAxZeQV10
ガルーラとかジジーロンがいるところ
42 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 17:27:58.66ID:lnMufwHU0
背景や食べ物のグラに力入れて肝心のゲームがクソになった某ソフトがあったけど評判最悪
43 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 17:44:04.10ID:DBVx3d8s0
46 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 17:47:26.10ID:B/YTOy250
次からゴキブリ用にそれっぽい暗号でも忍ばせてみたらおもしろいかもw
50 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 17:56:55.70ID:v7iITcbA0
DQ10運営 「(課金要素を増やすのは)今後もDQ10開発を続けるためには、DQ10自身でそのお金を稼がないといけないから」 (公式発言)
53 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 18:16:19.74ID:DZppocJr0
自身でお金を稼がなくても他からの援助で続けられるゲームがあるってこと?
51 名無しさん必死だな :2025/10/27(月) 18:01:29.72ID:t9p2n6qh0












