ピックアップ記事
おススメ記事

 

エクスペディション33の戦闘システムは、「デビルメイクライ」や「マリオRPG」の影響を受けて作られたのは意外ですね。日本のメーカーもエクスペ33みたいな感じで日本人向けのキャラでゲームを作ったら売れるんじゃないですか

 

1 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:26:09.85 ID:tKmZIBld0

ワシントンポスト紙のインタビューで、ギヨーム・ブロシュ氏は、『クレア・オブスキュア』が500万本以上を売り上げる大成功を収めたが、次回作でも必ずしも同じ方式を採用するわけではないと語った。

記事では、ゲームのパリー機能と敵のターン中にアクティブなままでいられる能力はデビル メイ クライやマリオ&ルイージ RPG ゲームからインスピレーションを受けたものだが、次回サンドフォールがアクションに重点を置くかどうかはまだ分からないと述べている。
https://www.videogameschronicle.com/news/we-just-want-it-to-feel-authentic-clair-obscur-studios-next-game-wont-necessarily-have-the-same-story-art-style-or-genre/

 

44 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:54:33.80 ID:dOwvrHKK0

>>1
思いきっり俺達のFFからパクっといてこれはないわw
正直に答えたら負けた気がするから違う作品を述べてだけだろカスw

 

47 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 01:03:51.20 ID:yKoDV1Nt0

>>44
戦闘システムの話な😅

 

3 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:27:00.93 ID:tKmZIBld0

革新的とはなんだったのか
何から何まで日本のゲームの真似事

 

4 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:27:47.73 ID:1PiRz6T20

戦闘システム斬新!とか言ってたやつってゲーム歴浅いにわかなのバレバレだった

 

5 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:27:53.04 ID:FRlO3ony0

スクウェアが捨てたものが正解であり
しがみついたムービィがゴミカスだったの草

 

7 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:29:12.58 ID:NaQvTrqI0

戦闘システムはマリルイだったからな

 

8 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:29:17.14 ID:0HK0jdl20

戦闘が革新的なんだが!?

 

9 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:29:20.80 ID:OFd68yMI0

JRPG叩きたい連中に利用されてるだけで製作者の意図とは違うんだろうね
フロム宮崎はゼルダリスペクトしてるのにエルデンがゼルダ叩きに利用されてたのと一緒

 

10 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:29:57.18 ID:mld9N3E90

仮にこのゲームをFFとして出してたらめちゃくちゃ批判されてたと思う

 

11 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:30:12.61 ID:sIGtgOFU0

そんな…ゴキブリがマリオRPGとは全然違うって言ってたのに…どうして…

 

12 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:31:18.37 ID:J4i38sQu0

発売直後からゲハでも「このシステムマリルイやん」って言われてたな

 

13 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:33:12.24 ID:Z6V2yC5u0

パクリ自白したか
ゲーム業界の守護神任天堂は訴えろよ

 

14 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:33:33.27 ID:zl7A1tBDM

途中のミニゲームも完全にオンリーアップだったしなぁ
側はFF、中身はDMCマリルイ、ミニゲームはオンリーアップ
キメラゲームすぎる

 

19 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:36:50.50 ID:Syi6qwag0

>>14
創作物なんてほとんど他から影響受けてるだろ頭悪すぎ
任天堂もインベーダーパクったことあるんだし

 

25 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:39:31.06 ID:j3Iy0Wlq0

>>19
ソニーのゲームとか大半がパクリだしな
ゲーム機すらパクリやし

 

15 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:34:53.18 ID:aL56PFpP0

明らかにアクションゲームの要素を足してるのにコマンドRPGの復権!とか言ってる奴いるよな
エアプなのかな

 

17 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:35:58.10 ID:3IAhSxsG0

FF16チームは今頃泣いてると思う
あれもアクションDMCなのに

 

18 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:36:37.06 ID:58Q/XGdZ0

そら他からなんの影響も受けてないゲームなんてないだろうしな

 

20 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:38:36.85 ID:/hIYQXJ90

またマリオ系が優れているとの証言出てきちゃった

 

21 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:38:44.00 ID:yxOVEQWfM

日本人ってオリジナル信仰が異常だよな
何かに影響を受けてない作品とかこの世に存在しないのに
ドラクエもウィザードリィのパクりだし

 

29 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:43:53.53 ID:ZWOHJEVs0

>>21
これホント気持ち悪いわ
ゲームの特許とかこの世で一番くだらんわ

 

22 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:39:03.50 ID:ovRxanBi0

ゲーム業界なんて他ゲーでウケた要素をパクってなんぼの世界だろ
いちいちケチつけてたら成長止まるわ

 

26 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:39:46.99 ID:yxOVEQWfM

>>22
パルを訴えた任天堂はインディー業界の成長を止めたな

 

28 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:42:27.10 ID:ZSmLKACH0

>>26
インディワールドの特集組んで1番インディーに貢献してるのが任天堂なんだよなぁ

 

23 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:39:14.63 ID:bzpFHCFb0

ん~でもやっぱ花一匁はアクション性感じないんだよな~
っつーことで軌跡の方ポチったわ

 

24 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:39:23.26 ID:FRlO3ony0

DMCとゲースロパクったクソゲーでブランド死んだFF
売り上げもダブルスコア間近
何故差がついたのか…

 

27 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:41:54.42 ID:JfwQYpEi0

マリルイのパクリだったのに必死に否定してた奴の見る目が無かったくらいだな

 

31 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:45:51.45 ID:Tpytg/FS0

天下のソニーがパクリゲー量産してるんだからへーきへーきw

あwでもホライゾンにデザイン似てるゲームは訴えてるんだっけw

 

32 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:45:53.08 ID:GLbBfQQi0

革新的ではない誰でも思いつくシステムならみんなそれでゲーム作ったらよかったのに
500万本売れるのにそれしないのは馬鹿なの?

 

39 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:48:40.50 ID:57S+3YKO0

>>32
これをFFという名前で出してたら間違いなく叩かれてたし売れてなかったよ
インディの外人がJRPGの流れを汲むゲームを作ってゲーパス入り作品だから注目されて事前期待値に対しての反動で持ち上げられてるだけなのは馬鹿じゃなきゃわかるよね?

 

45 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:56:46.50 ID:GLbBfQQi0

>>39
だろうね
スクエニが作ってたらマネキンみたいな不気味なキャラがアニメみたいな大げさな身振り手振りでくさい演技しまくるから叩かれてたし売れてなかったと思うわ

 

48 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 01:04:47.83 ID:dOwvrHKK0

>>45
これも不気味なマネキンだが?
まだFFの格好可愛いフォトモデルの方が数倍いいわアホ

 

33 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:46:03.38 ID:6PM9I0+/0

んーこれは嘘
えー…なんちゃら33は全く新しいシステムを生み出した真の進化を促す傑作だから

 

35 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:46:18.12 ID:Hr0z1GmH0

クソ寒くてつまんねぇシナリオを何とかしろ

 

37 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:47:29.32 ID:ffvT3a5N0

>>35
その日本では不評なシナリオが海外でうけてるんだけどね
日本人向けにしたらFF16みたいになるよ

 

40 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:49:55.40 ID:OkDzKl6g0

>>37
外人って物語の見る目ないやん
未だにアメコミwでキャッキャしてるこどおじが主流やん
海外ドラマもどんどんゴミになるし

 

38 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:47:57.14 ID:lLurXWtw0

まあ別にパクったから面白いわけしゃない
やってみると色んなものから影響うけてるのわかる
ただよく組み合わせて成り立たせてるなって感心はする

 

42 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:53:55.65 ID:+UXZSN430

いろんな方法を試しているにすぎないってことだ
ターン制とリアルタイム制でマウント取り合ってるのはかなりズレてる

 

43 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:54:15.35 ID:P0d5eW3B0

スクエニ訪問とかマリルイに影響されたとか33チームって煽り能力高いよなw

 

46 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:57:52.59 ID:58Q/XGdZ0

FFはもう名前自体がデバフになってるからしゃーない

 

49 警備員[Lv.1][新芽] :2025/10/11(土) 01:08:09.28 ID:NWHlf+fKM

これはパクったとかじゃないだろうけどシナリオはゼノ3とも似てるとこあるよね
JRPGって2クールのアニメ的な構成だけど海外だとこういう単発な映画的シナリオの方がウケるのかも知れん

 

50 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 01:12:04.25 ID:+QgeJ/Ug0

だろうな

 

51 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 01:13:05.31 ID:YxQyYs9S0

任天堂ハードで遊んだことほぼないみたいなこと言うてたのこのゲームの開発チームじゃなかったっけ

 

52 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 01:14:28.20 ID:JFjqD73Pr

33にインディーズバフがあるのは確かだよ
でもスクエニ持ち出すのは違うだろ
スクエニデバフなめすぎ
マリオだろうがGTAだろうがスクエニが作ってたら叩かれるわ
カプコンが作ってたら〜くらいが公平

 

54 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 01:17:44.54 ID:6Y7A6op80

パクリって言ってもJRPGの本家ドラクエもウルティマやウィザードリィのコンセプトを模倣したと堀井さん自身が言ってるし
ドラクエに対抗して作ったFFもドラクエパクってるし皆そんなもんだぞ
33は上手く取り入れたけど16は下手くそだったというだけの事
16は結局のところひたすらスキルをブッパするだけだし無駄に硬いし一々ムービー挟んでテンポ悪いし
DMCの戦略性も爽快感も何もない上っ面を真似だけ

 

Visited 18 times, 1 visit(s) today
ピックアップ記事
おすすめの記事