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カプコンの『鬼武者』新作はハード進化により高表現力!切断シーンや動きのリアリズムに期待。
鬼武者の新作、久々の復活で期待してたけどSwitch2ハブはやっぱ残念ですね…。ただカプコンが「表現力トップクラス」と言うなら、相当自信あるんでしょうね。剣戟の重みや緊張感にも期待したいところ。

 

1 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 17:46:26.64 ID:XFqBBWCZ0

https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/onimusha-way-of-the-sword-20251001-359981/

――シリーズファンに向けて、本作ならではのアピールポイントを教えて下さい。

二瓶氏:
過去作品から醍醐味である「バッサリ感」の表現が非常にパワーアップしております。切ったあとの肉片が自由ベクトルで落ちていくなど、この技術的な表現は今だからできることだと思います。ストーリーの描写やカットシーン、細かな手の動きなども、ハードウェアの進化のおかげでトップクラスの表現力でできるようになっていますね。
――アクションが苦手な方や未経験者へメッセージをお願いします。

二瓶氏:
今回東京ゲームショウ2025で実際に触れていただいた方からは「見て感じるよりも、触ってみたらすごく楽しい」という声を多くいただいています。気持ちよくバッサリ斬れるという点に全力を尽くして作っていますので、一人でも多くの方に触れていただきたいと思っています。
――ありがとうございました。
『鬼武者 Way of the Sword』はPC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S向けに、2026年発売予定だ。

 

109 名無しさん必死だな :2025/10/07(火) 06:52:30.14 ID:DxwZp0Ep0

>>1
PC版は楽しそうだよな
PS5版はモッサリすぎてどこがおもしろそうなのかさっぱりわからんけど

 

111 名無しさん必死だな :2025/10/07(火) 06:56:41.86 ID:FsIFwTLc0

>>109
まともなゲーマーはみんなPC移行済みだから無問題

 

113 名無しさん必死だな :2025/10/07(火) 09:00:05.26 ID:9rzCUO1LM

>>111
ゲーマーにまともはいないけど自分ごまかしたいのか
目が肥えてきたら日本のゲームとかハードでは満足いかないという文章ならわかるけど
>>109
もっさりって言葉使う奴がまともにアクション批判できたためしなし
某配信者が間違いを後で謝罪してたけどほとんどの奴って過去はなかったことにするよな

 

116 名無しさん必死だな :2025/10/07(火) 09:06:32.49 ID:r4X2LfH+0

>>111ゲーマーにマトモなやついるわけ無いだろ

ゲーマーとかキモすぎ。

ちゃんと結婚して子供と仲良くポケモンやるのがいい大人

 

2 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 17:47:38.76 ID:iK9hu9Gt0

尚、それでこいつらが自慢げにだして来たのがモンハンワイルズな模様www

 

112 名無しさん必死だな :2025/10/07(火) 08:55:17.36 ID:GYBo5gm4M

>>2
わかる

鬼武者って当時芸能人の顔頼りで内容戦隊もの?みたいにライバルキャラが主人公の女にちょっかいだしたり何をやってんだってゲームだったな
もちろんアクションとかPSによくある変なやつ

 

3 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 17:49:59.06 ID:NqPHGn1id

とても…フラグを感じます

 

5 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 17:57:14.62 ID:iX/ZnCg50

最適化ちゃんとしてから発売してくれ

 

6 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 17:57:27.41 ID:+tQgiE8lH

カプコンも大阪だけに吉本新喜劇みたいになってきたな

 

7 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 17:58:33.69 ID:iK9hu9Gt0

>>6
新喜劇も客は笑いに来てるのになんかよくわからんみんなでダンスするパートとか入れたりする拘り見せてきてるからな

 

10 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:00:45.88 ID:ccag5RQN0

肉片が自由ベクトルで落ちるだけで面白い

 

11 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:01:31.11 ID:hjtkCnUb0

一閃って元祖ジャストパリィシステム?

 

13 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:02:43.37 ID:1tKkITif0

ワイルズ臭すごいわね

 

15 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:04:02.79 ID:kP0JlN9j0

スイッチハブしか見るとこ無いんかい

 

16 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:04:32.14 ID:FQTTESzL0

既視感があるなあ

 

19 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:07:22.70 ID:6kwz4hVL0

流石にSwitch2では出ないだろう

 

22 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:10:38.15 ID:M+T7pswR0

完全版出るから残念だったなゴキチカ共www

 

24 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:10:51.18 ID:XUPvRL9e0

RE2エンジンか知らんけどクラッシュしないことを祈る
ワイルズTU1以降一度やったきりで怖くてまともに遊んでねぇ〜
早く最適化して直せ

 

27 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:11:56.50 ID:6uqWLmEf0

今のカプンコの表現力になんて何も期待できないんだよね
一番力入れて作られたゲームがあのザマじゃん

 

28 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:12:12.15 ID:4Ls5G7KZ0

ワイルズも同じような事言ってたよな…ゴクリ

 

30 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:13:16.57 ID:l0uN6m+q0

というかカプコンのオープンワールドというかフィールド広いゲームは評判悪い傾向にあるから
鬼武者は無難な評価になりそう

 

31 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:14:30.41 ID:hBXw/puq0

障壁言っといてこれか
お前らの社長どうにかしろ

 

33 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:14:39.21 ID:Ieif3XI8M

ワイルズが良ゲーだったら、ちゃんとこのスレも伸びてたんだろうなぁ…
デカすぎる前科のせいで意気消沈してんの草

 

47 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:30:11.27 ID:De75lo3RM

>>33
そもそも鬼武者自体が大して人気ないやろ

 

49 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:31:00.97 ID:iK9hu9Gt0

>>33
ワイルズが良ゲーでもその前のドグマで最大級のやらかしやっとるから五分五分やぞ

 

36 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:20:34.95 ID:48wa2qj80

表現力は売上に直結しないというのに

 

39 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:22:21.06 ID:RiwEriv5M

ワイルズと違ってバイオと鬼武者は閉ざされた空間だから大丈夫やろ

 

40 警備員[Lv.13] :2025/10/06(月) 18:22:42.24 ID:gzXVanen0

"切ったあとの肉片が自由ベクトルで落ちていくなど"
これくらいの表現てPS3のMGRやアフロ侍で出来てなかったか?

 

42 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:23:18.51 ID:7VB8tQJQ0

これってさ、
Switch2が糞箱SS未満って言ってる?

それはおかしい
Switch2はンビデアのDSLL4搭載だぞ
糞箱にそんなのないだろはい俺の勝ち

 

43 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:25:28.33 ID:vzBmHTRy0

うわああああああああああ


(出典 i.imgur.com)

 

44 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:25:35.31 ID:RIo+4gd/a

すげーフラグ立ててやがんの…

 

50 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:32:06.28 ID:PdPzO17Kd

なんかバイオ9でも素晴らしい表現が云々言ってたような…

 

52 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:33:40.89 ID:Rk4/HJcJ0

これ大丈夫?
この言い草で爆死しようものなら【障壁】が真実であることが証明されてしまうのでは?

 

53 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:35:39.67 ID:vRiiBZOV0

過去作品から醍醐味である「バッサリ感」の表現が非常にパワーアップしております※1

※1 日本版のみ一部表現が削除されております

 

54 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:35:54.90 ID:XUPvRL9e0

ワイルズ・ドグマ然り表現に拘るとゲーム的面白さがおざなりになるからな
どっちもエンドコンテンツカルピスだしゲーム性に拘ってないよな

 

55 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:36:20.85 ID:SeHfvl5R0

GAMES COMのMSカンファでプレイデモやってたけどよりによってニンジャガ4のデモ(それもゲーム中盤)の後だったもんだからショボさが際立ってた、さすがに順番代えてもらうべき

 

58 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:39:02.96 ID:TMGvf1lj0

Switch2に出す時が一番バッサリ感出るだろうな

 

59 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:40:13.20 ID:ltim9MFC0

発売時期が2026年とだけね
次のニンダイかな

 

61 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:43:00.05 ID:nGkQhInE0

もうとっくに終わったIPだろ
こんなの掘り返してもコケる印象しかない

 

62 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:52:06.19 ID:XZqdxrDX0

ワイルズはチーズが伸びるのが自慢で
今度は納豆でも混ぜて糸引かせるか

 

63 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 18:58:30.21 ID:yCFNtgVrd

面白そうだけど発売日に買う事はないな

 

65 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 19:21:07.51 ID:nGfd69f40

これ伝説のクソゲーになる気がするよ
予言しとく

 

66 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 19:26:18.96 ID:wEQIUrEF0

鬼武者のシリーズファンってそんなに残ってるのか?

 

70 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 20:05:26.40 ID:t0JE+MYn0

もうそんなグラの違いなんか間抜けなCGマニアどもしかわからんし糞どうでもいい
無駄にトップクラスの表現力追及して動作重くてクラッシュ祭りになってんだろ、どうせ

ほんとバカバカしい
いい加減そういうゲーム作りやめろ

 

75 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 20:37:23.58 ID:HewjP5Kq0

>>70
別にやめる必要はないやろ
なんでやめさそうとしてんの?

 

88 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 21:29:25.38 ID:t0JE+MYn0

>>75
ゲーム業界全体として見ても害のほうがでかいと思うからだな

凄いグラ、表現力だのの為に一本つくるのに平気で5年6年以上かかるようになり
それでいて無駄に糞重く高価なハードを要求し、多くが快適にプレイできずバグまみれなものばかり出来上がる…
そんなことが良いことか?

本当にバカバカしい

 

104 名無しさん必死だな :2025/10/07(火) 02:35:08.81 ID:4eSmlsfS0

>>88
そんでメーカーも開発費が高騰してるのにソフト代を上げられなくてツラいとか泣き事言ってんの
CGオタクがCGオタクのためだけに作ってんだから全部自業自得だろうが
もっと真面目にやれ

 

72 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 20:12:57.97 ID:vB576UKh0

ゲームは遊びってことを理解してるか?
このままだと鬼武者はパチンカス業界に島流しだぞ

 

73 名無しさん必死だな :2025/10/06(月) 20:15:01.63 ID:vOsbxuw5M

「ハードの力を発揮したソフトを作るために縦マルチはしません」
っていったソニータイトルが縦マルチになったからな

「ハードの進化」なんて信じてる奴はおらんだろ

 

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