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PS2はDVDも見れたしソフトも多かったし、何より安かったんだよな…

 

1 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 16:39:28.65 ID:NQNnzhOy0

FE、メトロイド、ポケモン外伝、エフゼロ、バイオ、マリテニもあったのに

今だとこれで売れない理由が無いと思うんだが

何故なのか

 

102 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 22:15:30.77 ID:Qmc2o9PM0

>>1
そのマリオゼルダマリカがシリーズ中だと糞寄りってのが痛かった

 

105 名無しさん必死だな :2025/09/22(月) 01:04:47.07 ID:a3bzQFiB0

>>1
「今だと」

答え出ちゃってるじゃん
DS時代からだよ任天堂タイトルがこれだけ一般に絶大な効果を誇るようになったのは
それまでは「分かる人にはわかる老舗の味」というポジションだった

 

2 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 16:43:00.35 ID:5STTUeHip

今だと信じられないだろうが
日本ではドラクエとFFのナンバリングの有無がハード戦争の勝敗を決めてた時代だった
あとはDVD観れたのもデカい

海外は知らん

 

74 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 19:14:31.91 ID:rsJ61+ka0

>>2
ドラクエFF無双あたりが止めだったがそれだけでもなくてPS2はいいソフトが多すぎた
売り上げ上位はほぼ持ってるわ
GCは買わなかったが64のやりたいサードが出なかった悪いイメージを引きずったのもあったと思う

 

4 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 16:56:16.41 ID:tKhyBuJG0

過去の栄光

 

5 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 16:57:37.50 ID:g3KI6b5q0

任天堂派はゲームボーイ→ゲームボーイアドバンス→DSでやるのが普通だった

 

6 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 16:59:08.14 ID:E20ALGRxH

割と真面目に「DVDが見れなかった」から
当時のPS2はソニーの別部署にワリ食わせてでも
「リビングの覇権」を取りにきて
実際それは成功してた

GCはいいゲーム機だったけど
あくまで覇権に対するサブとしてしか普及しなかった
まぁだからこそそれを教訓にして
任天堂は死ぬ気で「リビングの覇権」を取りに行くようになったワケだが…

 

20 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:31:00.32 ID:SjBToXFy0

>>6
当時は「リビングの覇権」と「新メディアのDVDが見れる」って事が重要だったけど
今や誰も彼も携帯据置ハイブリッドでそういう「時代」だからね

ゲームはリビングでやるものじゃないし、自分の部屋でPCでやるなり携帯機をやる時代になった

 

32 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:40:43.67 ID:E20ALGRxH

>>20
いやまぁ
Switchは正しく「リビングの覇権」を取りかえしたと思うで?
まぁ任天堂の長年の種蒔きとブランディングの結果やけどな

 

117 名無しさん必死だな :2025/09/22(月) 07:30:07.69 ID:XwnnCY4K0

>>6
wiiwiiuは低性能チップにニュースや天気にsnsとかいろいろぶっこんでやらかしてたな

 

7 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:05:53.50 ID:K9dxI+Dt0

でもDVD見れるゲームキューブあったやん
あれはなんで売れなかったの?

 

12 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:17:08.83 ID:E20ALGRxH

>>7
弾数が少ねえし値段が高かった
その頃にはもうPS2も大概安くなって普及してたろ?

 

8 し() :2025/09/21(日) 17:08:21.71 ID:J02Z2Fsc0

森が化けたのはDSのおいでよ→3DSのとびだせだから携帯機に強いタイトルだというのは確かだった

 

9 しおづけくん :2025/09/21(日) 17:10:51.01 ID:vLKH4gkk0

ソニーハードのハイセンスゲームが圧倒的に上とされてた
実際にはそれほどハイセンスだったわけではないがそういうイメージで
見られてた
今のゴキちゃんは異常者に見えるけどそうではなく価値観を
アップデートできないだけ
コジカンのハシゴ理論とか今だと馬鹿丸出しに見えるけど
当時はナウなヤングの最先端思想だった

 

10 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:11:25.91 ID:6uA7T6Ft0

勝ってるからサードが出すから何もしなかったソニー
将来のことを考えて新規IPをたくさん作った任天堂
その結果が今なんだろう

 

11 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:11:29.39 ID:POtL+SHd0

負けハードに人気ソフト出しても限界がある。でもその辺はミリオン行っただろ
ピクミンは負けハードで出したから売れなかったけど

 

13 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:17:23.56 ID:bi0aDgqN0

ゼルダとどうぶつの森はそこまでのキラータイトルじゃないからな
マリカーもオワコン化してた

 

14 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:19:11.84 ID:/RIhUzEY0

wiiも任天堂は色々ソフト出してたな
グロや鬱ばっかで任天堂っぽくなかった

 

18 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:25:30.60 ID:6uA7T6Ft0

>>14
ラストストーリーとかパンドラとかも出してたしな
そしてみんな大好きゼノブレイドはwiiが最初だしな

 

15 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:21:33.95 ID:g7Ytjsrf0

PSと64の時点でPSが勝ちハードだったのに、その勝ちハードの後継機PS2が先に出て、GCは1年半後くらいってもう勝てるはずない
しかも911に重なって話題持っていかれたから、世間は任天堂の新ハード?何それ?状態

 

16 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:24:18.67 ID:H1Z2EsIGr

ダブルダッシュはちょっと・・・
やっぱ盛り返したのはマリオカートアドバンス以降だよ

 

17 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:25:28.53 ID:E20ALGRxH

あとコントローラーもちょっと異質すぎたねw

触ってみればアレは理にかなってて
とても使いやすいモノだったけど
いかんせん初見だと
「えぇ…これ…なに?どうゲームすんの?」
ってなるくらいにはイロモノだった

 

72 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 19:08:44.45 ID:KyUmAl1E0

>>17
いや、使いにくかったぞ俺は

 

19 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:27:43.93 ID:pDNqKwty0

1で挙げてるゲームシリーズってほとんど64でも出てるんだよな
その64が売れなかったのにそれと同じようなゲームしか出てないGCが売れるのかって話
64もGCもとにかくRPG不足が致命的だった

 

23 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:32:43.94 ID:u2Yn3Lty0

スマブラDXはミリオン売れたんじゃなかったかな?

 

30 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:38:08.64 ID:z+CwSzti0

>>23
大乱闘スマッシュブラザーズDX 1,349,418
マリオパーティ4 902,348
マリオカート ダブルダッシュ!! 825,894
スーパーマリオサンシャイン 789,989
ゼルダの伝説 風のタクト 742,609
マリオパーティ5 697,462
ポケモンコロシアム 656,189
どうぶつの森+ 641,300
マリオパーティ6 527,132
ピクミン 507,011

50万以上はこれだけだな11位にピクミン4

 

37 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:43:10.94 ID:u2Yn3Lty0

>>30
メインIPのブランド力が落ちないのはサードと違ってさすが任天堂だな。同じ日本のゲーム会社何が違ったんだろう。

 

46 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:55:00.76 ID:E20ALGRxH

>>37
真面目に「ユーザーの褒め方」のノウハウじゃね?
GCん時に三上達に対して
「カプコンさんは褒めるのが下手」
って言っただけの事はあるなと

最近re4やってオリジナル4との違いで確信したけど
4の褒め方はマジでカプコンの褒め方じゃないわ
その点においてre4は完全にカプコン伝統の褒め方になってる
4だけが明確にシリーズでも異質

 

24 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:33:58.01 ID:z+CwSzti0

妙に陰鬱というか悪趣味なストーリー多かったね
その最たる例がWiiだけどスーパーペーパーマリオ

 

25 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:34:50.98 ID:2zGbZ7sx0

当時の任天堂は業界のヒールに徹していたと思う
GCもGBAもパープルがメインカラーだったし

 

26 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:36:03.75 ID:pDNqKwty0

GCは64から続く負けハードのイメージを払拭出来なかった

 

27 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:36:09.39 ID:m4Cusw6v0

サードがそっち行っている間に
任天堂のソフトが力を付けたということだよ

 

28 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:36:45.84 ID:6uA7T6Ft0

64 スマブラ、ぶつ森
GC ピクミン
Wii ゼノブレイド
Wiiユー スプラトゥーン

これらが育ち最強になった

 

29 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:36:47.68 ID:/bjFJ18b0

wiiがあんだけ売れた理由の方が分からん
なんであんなヘンテココントローラのハードが売れたんだ

 

31 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:39:07.87 ID:z+CwSzti0

>>29
あの頃はゲーム脳とかゲーム害悪説みたいなのが蔓延っていた中で
ゲームでもフィットネスや知育ができるって方向性を作ったのがDSだったりWiiだったり

 

34 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:42:05.08 ID:oPIc/KU70

>>31
ゲームに対する偏見が今とは大違いだったからな

 

50 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 18:04:42.38 ID:ZcJhYEDx0

>>34
そんな時代にヘルテイカー殺人鬼とそれをもてはやすゲームメーカーとかマジでどうかしてるよな

 

93 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 20:10:10.31 ID:XPT1WTzhM

>>29
むしろ1番わかりやすいまであるだろ
それまでゲームをしてこなかった層が、あのコントローラーなら自分でもできそうって思って入ってきたんだよ

 

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