1 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 15:54:13.86 ID:3lRL4ww/00909
↓
キャラの技や性能覚えられません
↓
分からん殺しが発生しまくり嫌になってみんなやめちゃいます
↓
格ゲー廃れます
2 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 16:00:15.26 ID:pS7DFwwgp0909
使用出来るキャラは1人だけにして常に同キャラ対戦する形で、プレイヤーの操作スキルの優劣だけで戦うゲームにするって案があったとか言ってたな
86 名無しさん必死だな :2025/09/10(水) 08:23:59.12 ID:e9StyPNa0
売れてないだろうなそれでは
3 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 16:00:42.11 ID:63WpNEPR00909
58 名無しさん必死だな :2025/09/10(水) 00:26:13.18 ID:nCLfb0qN0
オタクにはそうかもしれんけど、ライトには普通にキツイだろ
特に昨今はマジでわけわからん行動増えてるし
8 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 16:23:24.47 ID:4meIIuMP00909
道着一族はもうコンパチでいい
レミーをコピーしてナッシュにする感じで
9 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 16:37:18.97 ID:vQwlgm1pM0909
10 クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw :2025/09/09(火) 16:45:58.33 ID:a1tC4Sd000909
11 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 16:50:16.29 ID:7rlEBnIMr0909
12 クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw :2025/09/09(火) 16:51:42.97 ID:a1tC4Sd000909
13 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 16:55:58.46 ID:Egt/CAWt00909
ゲージとか何種類も要らねぇっての
38 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:28:34.79 ID:9QwTiQ3900909
格ゲーの基本システムだけではキャラ性能の差別化は飽和状態なんよ
だからゲージとかでシステム増やさないといけなくなった
42 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:38:17.56 ID:0vxBGlhN0
でもそれ言い出したらじゃ2D格ゲーはどこでアドバンテージ得るのってなるからな
ギルティギアみたいなセンスがどこの会社にもあると思うなよっていう(カプコンの方角を見ながら
14 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 17:01:10.10 ID:1edfhnAm00909
15 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 17:01:23.60 ID:wbn+AOjd00909
おっさんだからかもしらんが
知らんキャラの対応できずに終わる
16 クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw :2025/09/09(火) 17:05:09.47 ID:a1tC4Sd000909
17 クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw :2025/09/09(火) 17:06:16.11 ID:a1tC4Sd000909
まぁ、一人用のアーケードとかストーリー的なモードやらなくなったのは、それによってキャラ解禁とかが無くなり傾向なのもあるけど(昨今は有料DLCでのキャラ追加ばっか)
21 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 17:10:37.75 ID:+B5y9XpJd0909
あとはマプカプ3とかは多そうかねぇ
23 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 17:21:59.06 ID:1aumvHve00909
全くやる気が起きない
24 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 17:26:36.56 ID:qAIr4yOj00909
25 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 17:34:07.04 ID:AvtBZleK00909
↓
キャラの技や性能覚えられません
↓
分からん殺しだけ覚えれば初心者でもオンラインで勝てます
26 クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw :2025/09/09(火) 17:37:34.95 ID:a1tC4Sd000909
私はアレ嫌いだったから良かった
27 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 17:41:33.84 ID:3aQanVYFp0909
スト2ライクの2D格ゲーだとKOF15の61人が1番多いんじゃない
同キャラの性能違いを別キャラ扱いするならメルブラAAがダントツで多いか
28 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 17:44:38.68 ID:wBNx8dHr00909
キャラ増やして更にSAも分岐するとか
そら新規は逃げていくわ
29 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 17:56:20.74 ID:Z1F7FUMp00909
スパ2xはスーパーキャラいるからそれ含めると33キャラだけど
30 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 18:00:00.26 ID:LsWDY9ni00909
強さや操作システム毎ランク組み分け調整により入れ替えそれぞれのランクからのキャラ選んでの団体戦モードみたいのとかそういう遊び方増やしてけよ
34 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 19:47:23.57 ID:V8hIyvVS00909
既製品でいうと闘神伝3やウータンショウリンスタイルみたいな感じ。
39 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:19:32.11 ID:yMGboYGL0
ニンテンドウオールスターくらいで良い
40 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:27:05.99 ID:SKJHMWGM0
いかに名人様が寄りつかないゲームをデザインするか
41 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:30:31.45 ID:nGxCF6TW0
老人ホームの遊戯大会だよ
77 名無しさん必死だな :2025/09/10(水) 05:18:15.17 ID:w9zC87fU0
新作が出ても、キャラ性能やシステムを覚えきれる老人すげーな
43 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:41:39.73 ID:46pHu9Wn0
45 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:44:46.81 ID:46pHu9Wn0
昔ダブルドラゴンの体力ゲージと超必殺技ゲージが同じライン対比で並んでて、朝必殺技ゲージが体力ゲージを超えたら必殺技使えるシステムは凄く良かった。
ピンチなほど朝必殺技が連発できるって言う。
56 名無しさん必死だな :2025/09/10(水) 00:08:30.96 ID:/rTk775Z0
へーなかなか面白いつくりやな
47 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:48:28.61 ID:V8hIyvVS0
クエストモードの敵を使った場合、2Pカラー的なことができないので (鳥山ロボもクエストの敵と同じ扱いになった)
そういうのでも同キャラ対戦がまともにできるようにするために。
48 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:48:56.60 ID:CQLtVJto0
50 警備員[Lv.6][新芽] :2025/09/09(火) 22:54:07.28 ID:pmCiEFHJM
53 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 23:06:06.02 ID:BNpBBH2G0
逆だろw
55 名無しさん必死だな :2025/09/10(水) 00:07:18.64 ID:/rTk775Z0
57 名無しさん必死だな :2025/09/10(水) 00:13:42.95 ID:mr05WoDZ0
59 名無しさん必死だな :2025/09/10(水) 01:00:33.52 ID:TW3z8ckJ0
スト2とか分からん殺しの権化だろw
でもあれも技とかキャラが多かったらだいぶ緩和されたってのは確かにそう
技とかキャラが少なければ初心者向けって格ゲーやったことのないやつの幻想
61 名無しさん必死だな :2025/09/10(水) 01:12:42.71 ID:8zdC2scUd
3D格ゲーとかは回避してガード硬直ガン無視の反撃が共通&最大の対策だし
確定反撃が殆ど狙えない構造だから技を増やす程に所持者向けになるけども
2D格ゲーとかはガードしてガード硬直に合わせた反撃が基本だし
その状態のまま技の量を増やしてしまうと、覚えゲーになるよねと


