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『ホロウナイト: シルクソング』難度を若干低下させるパッチを9月17日頃に配信―PC版はベータとしてすぐにアクセス可能 …Team Cherryは、アクションアドベンチャー『ホロウナイト: シルクソング(Hollow Knight: Silksong)』のパッチを来週中… (出典:Game Spark) |
1 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:18:17.22 ID:33P56VnQ00909
具体的には、ボスである「ヌレガラス」と「アマエダモドキ」とのバトルの難易度引き下げや、ファストトラベルの駅およびセーブポイントであるベンチのアンロックコストの引き下げ、一部報酬としてのロザリーの増量などが挙げられる。また、Pea podと呼ばれるオブジェクトの当たり判定の拡大や、Sandcarverによるダメージの削減も実施される。バグ修正の内容を含め、詳しくはパッチノートを確認してほしい。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/hollow-knight-silksong-20250909-356908/
3 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:19:37.56 ID:md3g7I2pH0909
4 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:20:44.85 ID:UFB8oFMb00909
6 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:22:39.00 ID:CHu0GWxU00909
7 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:23:11.15 ID:QCiL4zb+00909
10 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:25:34.25 ID:kexGc0Yv00909
11 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:26:24.37 ID:ushMqt4b00909
せめてパッチ選択制にしてくれ
初期バーのまま進めたい
122 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:27:01.87 ID:G6m4QS+hM
それはアプデせずに遊べばいいのでは…?
12 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:27:46.09 ID:v8wB8fn200909
19 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:32:10.64 ID:Ws4woSKQ00909
後のボス弱すぎと言われないための調整でクリアしてもらうためではないと思われる
13 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:27:48.96 ID:9xvQqGWZ00909
16 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:30:37.39 ID:ihVruQEv00909
17 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:30:39.60 ID:ushMqt4b00909
ソロゲーのパッチでバランスを変えないでほしいわ
せめてノーマル(イージー)モード実装にしてくれ
18 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:31:29.95 ID:kMfNa9HP00909
作者「調整ミスってたんで直します」
草
20 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:32:51.04 ID:yfoRgD0g00909
134 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 23:20:04.64 ID:GCP3JxGRa
登場地点に凸型土台作るとか
エリア右側のアレだけでカマイタチが完封できるから雑魚化する
21 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:33:12.93 ID:ItOx2sIS00909
22 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:33:14.07 ID:+NDjFSUp00909
雑魚のムーブをどうにかしろって言ってんだよ
33 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:37:29.62 ID:Ws4woSKQ00909
雑魚のウザさで溜まるストレスそのものがこのゲームの個性なとこあるからそれは安易にやるべきじゃないな
色々言われてる飛んでる雑魚を弱くしろって案も実際にやると本格的に味気ないつまらないゲームになると思う
ボス単調だしな
54 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:49:55.21 ID:1JGt8END00909
嵐を使えばいいのだろうけれどやたらふわふわ飛んで距離取ってくるのは面倒だった
加えて召喚+飛び道具+ラフなのがなあ
おまけに武器のはじきで逆にダメージ食らってムカついてくる
23 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:33:18.14 ID:xdwAQgBm00909
24 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:33:18.76 ID:46pHu9Wn00909
29 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:35:40.66 ID:MkvExBB100909
よく言われてるのがマリオ2
1クリア済み前提の難易度に意地の悪さも混ぜてる
30 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:36:08.38 ID:46pHu9Wn00909
きっつ
1ですらヒイヒイだった俺は手を出さない方が良さそうだ
32 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:37:20.49 ID:ihVruQEv00909
上がってるけどボスの強さとかじゃなくてモブ敵の体力だったりベンチの金要求だったりで上がってる
1番難易度高いとされてるゾーンも雑魚敵の連戦だからこのボスの調整はちょっと疑問符
26 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:34:11.09 ID:YhSWRQ0N00909
お金回り直してもそこまで変わらんよ
27 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:34:57.42 ID:xBhfOU1g00909
Steam勢はチート使うから文句なんて言わない
31 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:36:35.48 ID:dNt1fDcZd0909
ボス近くにベンチ置けっての
34 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:37:32.90 ID:v8wB8fn200909
完全に感覚がズレてるよな
35 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:37:57.61 ID:8wJRQc8A00909
まあ極一部のゲーマー様がお怒りになるだけだから易化するのは正解だが
それでフロムも評価上げたしね
36 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:38:42.40 ID:co3w9BuM00909
インディだから許されると思ってる
72 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:56:58.97 ID:rDVp50Cyd0909
テストプレイはしてるだろうが開発でこのゲームに慣れた人達だけでやってしまって丁度いい塩梅の基準がバカになってそう
78 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:59:38.81 ID:Vtmjmcnn00909
メガドラのゲームがイージー無しでノーマル、ハード、スーパーハード、メガドライバーみたいな設定になる現象
40 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:42:27.28 ID:ihVruQEv00909
雑魚敵側なのか強化渋いのかどっちのせいから分からんがメトヴァニの楽しさ削ってるわ
どっかのスクリューアタックほど強くしろとは思わんがさ
41 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:42:38.04 ID:co3w9BuM00909
ボスはむしろ弱い
ザコ敵が凶悪でイライラする
44 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:43:14.87 ID:xMrXbGye00909
45 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:44:28.37 ID:co3w9BuM00909
ザコ敵を凶悪にしたところで達成感ねえよ
48 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:45:49.01 ID:UNPfDS4t00909
49 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:46:21.87 ID:1JGt8END00909
ヌレガラスとアマエダモドキはパターン判り易くて弱いというか
何というかボスはタフさがムカついてくるわ
57 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:50:22.35 ID:K8soMiuS00909
64 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:53:14.83 ID:Vtmjmcnn00909
問題は雑魚呼び絡めてる奴
サブウェポン使えば楽に駆除できるけど補充に金とは別の素材を要求して使えば使うほど消費がマッハ
ダクソの篝火SP回復に素材要求する感じで下手な奴ほど素材無くなる→巡礼者稼ぎと無駄な手間が増えるジリ貧仕様
そりゃ金策緩和するわな
68 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:55:29.43 ID:xMrXbGye00909
69 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:55:59.54 ID:XTac2HIXM0909
本体が殴りやすいから理不尽ってほどでもなかったな。まぁめっちゃ苦労したけど
209 名無しさん必死だな :2025/09/10(水) 03:03:43.08 ID:32xS0afA0
その棘もシルクの槍でまとめて破壊できるし理不尽って感じはしなかった
70 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:56:32.53 ID:co3w9BuM00909
ボスの雑さとか手抜きにも感じるけど
インディーって一人に入る金がけた違いだからね
大金が懐に転がってきたら仕事する気失せるのもわかる
俯瞰して見てみると、ミスというよりは楽なゲーム作りに逃げたというようにも感じられる
大金が懐に転がってきたら仕事する気失せても仕方ない
ボスが作れなくて、まるでその穴を埋めるためにザコ敵を凶悪にしてバランス調整したかのように思える
76 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:59:25.43 ID:v8wB8fn200909
詰まったとこはアイテム使っても解決出来なくて結局殴り殺したのが殆ど
3連ピンは何度か試したが言うほどDPS高いと思えなかった
99 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:10:35.33 ID:RVNWZFEK0
三連はエイム力無くても当たるのが良いのかな
1発の重い槍の方が俺には向いてた
77 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:59:31.02 ID:co3w9BuM00909
ロックマンでもないのに人工的なトゲ床とか仕込みまくりやがってるくせによ



