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『ホロウナイト シルクソング』が期待を裏切らない素晴らしい作品であることを証明していますね〜

 

1 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 12:52:13.50 ID:B0wTtKCo00909

2025年9月5日に発売された『Hollow Knight: Silksong(ホロウナイト: シルクソング)』について、レビュー集積サイトのMetacriticでは海外メディアからの評価が投稿され始めました。本記事執筆時点では全てのレビューが100点満点という驚異的な結果になっています。

海外メディアから絶賛レビュー届き始める

開発元のTeam Cherryは本作について、メディア向けの先行プレイコードを一切配布しない方針であると表明していました。Kickstarterの支援者や他のプレイヤーより先に批評家がプレイすることが不公平に感じたため、先行プレイを実施する予定はないと説明しています。
そして、遂に発売を迎えた本作ではMetacriticに海外メディアからのレビューが届き始めていますが、本記事執筆時点で投稿された3件全てのレビューが100点満点を記録。規定レビュー数を満たしていないためメタスコアは判定されていないものの、非常に快調な滑り出しを見せており点数に注目が高まっています。

https://news.yahoo.co.jp/articles/93cb70a6f255788a5e681148afa4011c172762a9

 

2 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 12:54:54.72 ID:K9BinoLd00909

全てのレビュー(3件)てアホやん

 

4 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 12:57:00.82 ID:6QWU0Ta700909

ユーザースコアも9.0切ってきたな

 

5 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 13:00:25.41 ID:t9PQa5nY00909

メタスコア隠し成功

 

6 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 13:00:32.99 ID:ORnrJz37H0909

いや、まだ数字自体殆どでてなくてその少ない中に普通に85とか90あるぞ
どうみたらこんな記事になるんだろうか

 

7 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 13:07:00.74 ID:WUXYPHYq00909

95くらいいきそうじゃね

 

8 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 13:17:27.87 ID:ODErpzX000909

悪くはないけど前作の方が好きという意見が多いな

 

9 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 13:20:39.41 ID:Ao950zHn00909

ユーザーレビュー8.7でよく言えるな

 

10 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 13:25:41.67 ID:J7pVl5fm00909

全然メタスコアでないのなんでなの?
こんな遅いの見たことないけど

 

14 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 13:34:53.64 ID:mYPMdQG400909

>>10
メディアに発売前に配ってないからメディアも発売日からプレイしてる

 

11 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 13:28:48.55 ID:YanIxLHE00909

オープンクリティックのスコアやばいよ
いまのところ9社全部が100点つけてる

 

12 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 13:30:23.43 ID:31gwuP8z00909

そもそもそこまでメジャーに売れるゲームじゃ無かった前作からなんで今回ここまで売れたのかって話
多分youtuberが推してるからって自分に合うか判断も出来ない糞みたいな俄ゲーマーが増えたせいだろうな
他人が推す物を安易に盲信して買う奴が急増しすぎ

 

13 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 13:32:43.79 ID:31gwuP8z00909

で俄ゲーマーが勝手に評価を下げてるんだよな

 

15 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 13:38:29.32 ID:io+u3e/s00909

たった五人で作ってること考えたら満点は妥当でしょ

 

17 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 13:43:29.10 ID:dN6YWYgfH0909

>>15
規模で加点変わるとかなんじゃそりゃ
メタスコって
「1人で作ってるから大目に見てねw」
とかそういう評価基準なんか?
アホやろ

 

16 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 13:40:40.33 ID:+TuI2Z9m00909

まだ始めたばっかりだけど、雰囲気は前作の方が良い
終わった王国と虫、寡黙な主人公というのがマッチしてて何とも言えない色気があった
今作はホロウナイトの続編としてやると主人公が話したりするのに凄い違和感ある
ただホーネットが話すのは当たり前なんで、あまり前作を引きずらずにシルクソングという新規ゲームをプレイする感覚でやった方が良さそう
素直な操作性は相変わらず◎

 

18 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 13:45:42.47 ID:RBOcQHsR00909

ユーザースコアは雄弁ですな…

 

19 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 13:48:35.62 ID:7alFg90400909

じゃあスターデューバレーは一人で作ったから大目に見られてるだけで、もしUBIとかスクエニが作ってたらゴミゲーなのか

 

21 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 13:59:09.37 ID:7XSOtF0YM0909

>>19
スタデューバレーはグラについては確実にそう
牧場部分は大手っつうかマーベラスよりよく出来てる

 

23 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 14:10:31.99 ID:/HXbmXoc00909

>>19
日本の会社がCSゲームで出したら「バタ臭い」「イベントが独特」で酷評されてると思うぞ

 

20 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 13:56:40.16 ID:7XSOtF0YM0909

Steam賛否両論まで落ちてて草
全言語でもやや好評になっちゃってる
ありがちな高難易度病やらかしちゃったな

 

22 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 14:01:53.56 ID:4dizXRm900909

ネガキャンよりもポジキャンの方がマシではあるが、
過剰にやれば逆効果だわな

 

24 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 14:13:22.63 ID:61GaVwFx00909

シナカスのネガキャンで大分おちるだろうな

 

25 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 14:19:34.13 ID:aqVPvpg400909

33に続きこれもまたゲーパスデイワンに神ゲーやな
ごめんなps民

 

26 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 14:20:16.89 ID:R7gKwULO00909

メタスコア100きたーー

 

27 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 14:20:54.33 ID:jry0e+sc00909

ホロウナイト自体が一度作り直して拡張して完成したもんなのに、それと同じ評価をいきなり出来るわけないだろうに
最近ユーザー側の大量消費気質が爆発してないか。もっと見守れよ

 

28 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 14:48:02.02 ID:dN6YWYgfH0909

>>27
ならその評価でええやろとは思うがな
いきなり>>1は
メディア側もやり過ぎちゃう?
「完成待ちだけど完成像予想して100点!」とか
どこぞの悪質ラーメンブロガーかよとw

流石に金払って評価買ってるワケはないだろうけど
メディア側がその評価をする事で得しようとしてる感は否めないかな…

 

30 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 14:51:11.11 ID:8bodlrXW00909

>>28
メタスコアが変更するのに大きな手間をかけなきゃいけない駄目仕様なのが大きいんだよな
アプデが気軽にできる今のゲーム業界に仕様がついてきていない

 

29 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 14:49:13.58 ID:xMrXbGye00909

ホロウナイトではなくシルクソングであると頭を切り替えられるかどうかだな
キャラの大きさもそうだが、だいぶゲーム性が違う
だいたいぶん殴って解決するゲーム

 

31 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 15:00:29.40 ID:ensYG+Oe00909

正直、海外も結構ネームバリューで点数つけてるよな
革新性がないみたいな理由で点数比勝ててるのとかよくあるのにこれには適用されてないし

 

32 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 15:10:47.53 ID:Hk6oqO4t00909

>>31
あと小規模開発ボーナスも大き過ぎると思う
ゲームを遊ぶ時に開発規模なんて関係ないのにな

 

36 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 15:27:10.46 ID:ZGJCwuk+00909

>>32
33だって開発人員が40人足らずだからね
コンパクトな開発体制やコスパは評価されるべきでは

 

39 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 15:56:44.32 ID:IwukXEI100909

>>32
小規模開発ボーナスなんてあるか?
インディゲーで評価低いゲームなんていくらでもあるけど

 

33 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 15:15:33.78 ID:pcZNnjce00909

ソウルライクもホロウライクに変わりそうだな

 

34 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 15:20:27.08 ID:OqI+dj8900909

レビュアー「(うわぁ…このゲーム難しすぎだろ…でも指摘したら俺が下手みたいで恥ずかしい)」→「100点で」

この手法ずるいよな。

 

35 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 15:25:19.28 ID:bdZi4TyB00909

メタスコアはジャンル別、価格帯別、大手中小別でソートした方がいい
メトロイドヴァニア、20㌦台、インディで見れば確かに高得点だよコレは

 

37 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 15:37:37.47 ID:LmwMB2loM0909

40人足らずは普通に少なくないと思うわ
AAAじゃないってだけだな

 

38 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 15:54:20.08 ID:Hk6oqO4t00909

開発人数が少なさは面白さに何の関係もありませんね

 

40 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 16:04:39.22 ID:OqI+dj8900909

そもそも点数なんか付ける必要がない。
批評するなら言葉で語れよ。

 

41 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 16:08:36.15 ID:aRefW/BYr0909

そりゃ、このクオリティの高さを考えたら100点満点で当たり前だわなw
シルクソングより完成度高いメトロイドヴァニアあるなら教えて欲しいわw

 

44 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 16:20:35.83 ID:DOiRpqG500909

>>41
なおユーザースコア

 

42 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 16:12:04.15 ID:xlUzlNqT00909

大手と比べて中小サードはボーナス付いてるって事か

 

43 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 16:13:34.82 ID:Ws4woSKQ00909

無料ブラゲーレベルの品質なのにボーナス加点しすぎ

 

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