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スクウェアとエニックスが統合されてもう22年も経つことにビックリです!

 

1 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 19:29:59.37ID:VFCCMYxb0

未だにどっちか派が足引っ張ってるの
スクかエニのもう二文字部分とか言ってるし
統合なんて俺が幼稚園くらいのときの話だぞ
いつまでやってんだ

 

25 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 20:11:49.43ID:oiX3ZYrt0

合併すべきでは無かったのは確か

 

49 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 02:37:03.93ID:uNBnfrEN0

クロノトリガー2がまだ作られていないなんて誰が想像しただろうか

 

3 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 19:33:05.82ID:wNKDG3XI0

ドラクエとFFという当時国内2大RPGメーカーが合併するってなったらマジで国内どころか世界の覇権握るかと思ってたのに何でクソゲーメーカーになったんだよ

 

4 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 19:35:26.11ID:Fu9CstOg0

ゲハは悪いのはスクでエニは任天堂寄りの良識派みたいな空気あるよな

 

5 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 19:35:55.37ID:RIvavx3e0

合併した結果社内政治が激化して良いゲームを作りたいだけのクリエイターは早々に転職しているイメージ

 

7 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 19:37:49.59ID:cOv/fBVP0

ぶっちゃけ、どの業種でも統合後の入社組が社長になるまでは変わらんよ
第一勧銀が30年もたすきがけ人事やってたようにね

 

8 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 19:38:08.15ID:eL/te+GV0

異質なメーカーだよな

 

9 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 19:38:46.91ID:eAbbbyJG0

「未だ」じゃなくて時間と共に悪化していった
22年も経てばそりゃ酷いもんだ

 

10 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 19:41:27.42ID:m1/h0vs40

バンナムのバンとナムとか統合された感がいまだにない
スクエニのがまだ統合された感がある

 

11 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 19:42:59.99ID:PK87HtdE0

吉田ってエニ側なんだよな

 

12 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 19:48:45.13ID:2qYc09UJ0

野村・北瀬チーム (FF7リメイク、FF15)
→スクウェア(スターオーシャンはここに吸収された)

河津チーム(サガ)
→スクウェア

浅野チーム(HD2D系)
→エニックス

吉田チーム(FF14)
→エニックスとスクウェアの混合

ドラクエチーム
→入れ替わりの激しい人事育成チーム

 

13 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 19:49:34.69ID:gAHpQB2e0

そもそも内製ラインを持たないパブリッシング専門のエニックスと
内製ラインをいくつもあって開発陣の発言力が異常に強いスクウェアじゃ
社内文化が違いすぎる

 

14 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 19:51:31.64ID:2qYc09UJ0

>>13
ドラクエ10がエニックスの内製ラインと言っていいんじゃない
わざわざ開発チーム作ったんだし

 

16 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 19:55:55.79ID:m1/h0vs40

>>13
そういやスクとエニが統合されたらスクの開発ライン使ってドラクエの開発スピード上がるだろ
って期待されてたけどスクの開発スピードが落ちただけだったな

 

18 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 20:01:08.96ID:dXJnMoid0

>>16
でも、旧スクの開発部隊って旧エニ側はほぼ使えてないんだぜ
使えたのDQ10と11位じゃないか

 

15 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 19:53:56.39ID:k/qxJTOa0

合併した意味

 

44 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 22:10:42.05ID:Qr0QXcrV0

>>15
単にスクの延命のため。

 

17 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 19:57:30.88ID:YeOE7QgBM

チーム間のノウハウの共有もされてるか怪しい

 

27 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 20:13:52.81ID:eAbbbyJG0

>>17
今の時代に内製でマトモなオープンワールド作れない時点で世間がスクウェアに求めてる役割は無くなったからな
あと残ってるのは版権の管理だけで、それを手放したらゲーマーにとっちゃお役御免だ
全部CAPCOMあたりに渡しちまえ

 

19 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 20:02:31.48ID:VFCCMYxb0

ドラゴンファンタジーかファイナルクエスト
どっちかはでると思ったんだがな

 

20 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 20:04:18.64ID:bY9syALyr

調べたらわかるけど、基本的な合併戦略はゲーム開発の協力じゃないから
昔よりも向上する訳は無い
基本的にはスクウェアのゲームとエニックスのゲームのスケジュールを管理し
発売時期を被らない様にして少しでも利益を生むってのが合併の理由だからな
ゲームの質が変わらないのは当たり前

 

21 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 20:06:09.24ID:BtnkFque0

クロノトリガー発表の時はワクワクしかなかったなw
まさかFF映画転けまくって倒産するとは思わなかった

 

22 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 20:08:07.84ID:p1nQCBOZ0

個人的には昔はスク派だったけどなぁ
現状を見るとエニの方が正しい道を行ってたんだなとしみじみするわ
あと内情を知れば知るほどスクはエニをどうこう言える立場じゃないし本当に何やってんのあんたら?と少し怒りたくもなったり
とりあえず仲良くしてくれ

 

39 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 21:54:21.22ID:Vj8pI4F10

>>22
ゴキチョニーに洗脳されると社内の権力争いに躍起になって
対抗を潰しまくって自分のチームを肥えさせPSに集める様に尽力する
>>34
表向きは対等に見えるが当時スクウェアはボロボロだからな

 

23 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 20:08:18.76ID:VFCCMYxb0

「俺たち2人のコンビなら1+1=2を超える力を出せるぜ!」
の逆バージョンになっちまったのか

 

24 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 20:11:30.53ID:p1nQCBOZ0

あとFFの無駄遣いは完全にやめて
エニ(DQ)の方にしっかりとちゃんと資金回したってくれ

 

26 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 20:13:46.08ID:VFCCMYxb0

みんな結構今でもスク部分とエニ部分は
分けて考えてるの?

 

28 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 20:15:43.67ID:p1nQCBOZ0

>>26
分けて考えてるぞ
別物として

 

32 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 20:23:18.30ID:bY9syALyr

>>26
合体して一つになったとは言えないからなコレ
互いにバラバラ動いてるから

 

29 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 20:16:30.71ID:k+W7uSsR0

ベテラン切りまくって
スクウェアもエニックスも存在してないだろ

文字通りスクエニ

 

30 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 20:18:48.92ID:VFCCMYxb0

俺は統合時5歳だし、初めてDQやったの11歳のときだから
今の状態が当たり前だと思ってたわ

 

31 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 20:20:01.76ID:r8E3kJrA0

実際エニックスの方がなんか雑誌の方では御家騒動起こしたりしていて不穏だった感じがある

 

33 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 20:39:54.74ID:RvGpk5ce0

似た者同士なのは確か

 

34 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 20:57:11.11ID:VFCCMYxb0

これ別に手を組んで史上最高のゲーム作るとか、
片方の経営がやばいから助けようとかじゃ無くて
お互いに相手が強すぎて真っ向勝負したくないから合意って感じなのか?

 

36 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 21:37:03.79ID:8BJhMtd0r

>>34
当時はスクウェアとエニックスが強かったから食い合いしない様に
互いに少しでも多く稼げる様にしませんか?って感じ

 

55 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 10:11:47.31ID:Rcs9CKgR0

>>34
ドラクエFFの開発が其々長期化し始めたから出せない空白期間を相互補完しようみたいな思惑も有ったらしい
実際はスマホで擦り過ぎて飽き現象になってるが

 

37 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 21:47:58.32ID:DxBYOyXZM

将来を見越すというより目先の利害でくっついただけの情けないメーカーだから仕方ない

 

38 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 21:53:46.12ID:fXO2poel0

そもそも社内自体エニとスクが仲が悪いのは有名
エニ自体出版部門とゲーム部門でも仲が悪いけど

 

40 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 22:01:50.37ID:H4SnyojAr

まあエニックスも例のお家騒動で出版部門が弱体化してたしな

 

41 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 22:04:59.61ID:1SPoBWP/0

そもそもゲーム業界で合併して本当に一つの会社になりましたってのがあまり思いつかない
アクティビジョン・ブリザードとかバンナムとかほぼ一つの資本で子会社二つみたいな感じしかしない

 

42 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 22:05:13.93ID:hPNPFZIQ0

スク派閥の総本山の第一開発が焼き直しプロジェクトにパージされて新作作れないのはエニ派閥の陰謀なんじゃないか思う

 

45 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 22:37:43.69ID:GRH39pvQ0

>>42
第一さんはFF13サーガ、ファヴラノヴァクリスタリス神話シリーズで大風呂敷広げて残念な結果になったから、完全新規の大作の企画は蹴られまくってんじゃねーの

FF7のリメイクすら三部作にしちゃう位だから、クリエイターの大作病が悪化して現実的で実現性の高い企画を作らんで妄想全開、俺らならできるハズだって馬鹿みたいに壮大な企画ばっかり提案してんじゃねーかな

 

43 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 22:09:47.81ID:Qr0QXcrV0

そもそも救済合併だからスクは大人しくしろと。

 

47 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 22:51:37.96ID:IpFuDAhf0

中が悪いけどそれはそれとしてどっちかがやらかすと企業全体が批判されるからデメリットがでかすぎると思う今日このごろ

 

48 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 02:25:01.72ID:/wzlnhV40

で、まだスクが足引っ張ってると

 

50 警備員[Lv.9] :2025/09/08(月) 03:42:35.74ID:ZBXJEI+u0

FFはそれなりに本数出てるけどDQはやたら出ない印象
ピクセルリマスターもFFしか出てないしシアトリズムも最新作はFFのみ
DQは楽曲周りの権利関連で余計に出しづらい状況になってるんじゃないかと思ってる

 

51 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 05:02:40.39ID:xZZgs0hf0

まさか20年たってまともなコラボタイトルがいたストだけとはなあ
クロノトリガーみたいなのガンガン出てくると思ってたのに

 

52 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 06:45:26.03ID:yAjmSNMd0

かえる🐸おれがFF17を作るってっ-の!

 

54 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 10:02:00.10ID:prcz1Kys0

エニックスの影響力の源泉だったドラゴンクエストが売れなくなったのが想定外だった

>>10
バンダイは超少子高齢化で日本国内での存在感が下がっていきそうな気がする
バンダイというブランドが好きだから同社の商品を買うという人が少なすぎる

ナムコはアイドルマスターで若いファンを抱えているのは強みになるかもしれない

 

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