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結局「FF16」はPCでも出しましたけどね〜

 

1 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 20:41:44.23 ID:tnBM4elW0

https://x.com/renka_schedule/status/1662314457551491072?s=46

#FF16 吉田P

「作ってる途中で

PS4じゃ駄目だ動かない、僕らが目指してるゲーム体験をPS4では表現できない

PS4で何としてでも出そうとすると、更に開発が2年とか延びる可能性があるのが見えてきた

僕のジャッジとしてPS5オンリーでいいっていう話をして今に至ってます」

(出典 Youtube)
&t=930s

 

74 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 07:52:55.53 ID:nI3GjJYH0

>>1
なるほど、PS5独占は吉田氏の判断だったのか

そりゃ「PC版が出るなんて言ってない!いいからPS5買えっつーの!」って言うわな
売上立たんと責任問題になるからな

それで全機種制覇なのかwww
PS5版を買った人ほど不愉快だろうね

 

88 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 19:50:45.06 ID:XL8ZCfEP0

>>1
PC版出すとは言っていない、PS5いいから買えっつーの
→PC版だします

もうやってることが詐欺師なのよ

 

3 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 20:46:05.74 ID:yyYveH5F0

――初動1000万本は達成しました。ここからさらに積み上げを図っていかなくてはなりません。

辻本 その通りです。ただ、“PS5の障壁”が思いのほか大きいことも分かりました。本体価格が日本円で8万円ほど。ソフトや月額課金の費用も考えると、購入時に10万円くらいかかります。これは特に若年層にとって、簡単に手が届く金額とは言えません。この状況は日本に限った話ではなく、海外でも同様です。

そうした障壁を乗り越えて、いかにして『モンスターハンターワイルズ』をより多くの人に届けるかというのは、次のチャレンジでもあります。今後はセールなども始まりますから、そうした機会をうまく活用しながら、今年1年間をかけて販売本数を押し上げる戦略を立てているところです。

2025年6月に「Nintendo Switch 2」が税込み4万9980円という価格で発売され、我々が想像していた以上に反応が良かった。国ごとの物価の違いはあるにせよ、一般消費者のコスト意識の高さを再確認しました。

https://xtrend.nikke...ents/18/01186/00001/

障壁独占…🥺

 

5 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 20:46:41.30 ID:yyYveH5F0

 

8 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 20:48:27.90 ID:qFKWGEd/0

発売までに売れていると想定したPS5の台数・・・
理想と現実・・・・・

 

9 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 20:49:05.11 ID:yyYveH5F0

|◤
Xbox Series X|S版
Microsoft Store on Windows版
『ファイナルファンタジーXVI』
本日6/9(月)発売!
◢|

Microsoft Store:
sqex.to/AswQM

#FF16 最新トレーラー「FINAL FANTASY XVI | Now on Xbox」
▶sqex.to/UmEl3

https://x.com/ff16_jp/status/1931791655834956031?s=46

2年経ったら他でも出していいの?🤔

 

24 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 21:16:52.29 ID:DwOU5hXm0

>>9
2年の間でXSSがPS5超えたから決まってんだろ(すっとぼけ)

 

10 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 20:49:50.26 ID:qkVwk6j00

だから買えっつーのか

 

11 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 20:49:59.22 ID:rnoSoYKI0

ゲーム自体は無茶苦茶凡庸だったんだが…

 

12 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 20:50:04.84 ID:KJOjpwH/0

これでノーマルPS5で処理落ちしてたのがお笑い
PS5のさらに上を見ながら作ってるじゃん

 

13 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 20:53:22.83 ID:8BNPHfuU0

障壁に独占とか正気じゃないよ

 

14 警備員[Lv.6][新芽] :2025/09/06(土) 20:56:56.02 ID:HtB4tjubM

みんな知ってるんだしソニーからお金貰ってるって言えば良いのにな

 

16 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 20:59:50.52 ID:PNOoEtjU0

この時はまだ障壁に気付いて無かったのか?

 

46 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 23:02:18.81 ID:bt3KJLO70

>>16
せやで
独占のFF16が爆死したことで
障壁が顕になったんや

 

17 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 20:59:56.44 ID:9fx13ugA0

しょーもないこだわりのせいで大損こいてるんだから才能が無かったんだな

 

18 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 21:00:29.22 ID:d0Js0//10

結局スイッチ2で出すハメになるんだからPS4でも出せばよかったじゃん

 

21 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 21:12:05.01 ID:Y8hw3Kt10

時限独占切れたらPC版も出すからグラボ買えっつの

 

22 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 21:15:17.22 ID:Gk+3lSE+0

高ければ高い障壁の方が登ったとき気持ち良いもんな

 

25 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 21:27:43.00 ID:HGqSia1kH

後からマルチにしたのは誰のジャッジなの?

 

26 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 21:30:40.79 ID:dVPrt4s10

そんな特別な体験あったっけ?
ああ、暗いやつか

 

27 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 21:33:04.75 ID:jZsHyqEV0

吉田神すらも倒してしまう障壁

 

29 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 21:37:43.54 ID:Br0Y9UehM

PS4でも出せたろあのクオリティなら

 

33 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 21:44:21.27 ID:7ImER/W30

>>29
クオリティってかムービーとゲームシステムやゲームデザインがダメだったゲームだな

クオリティ(品質)以前の所で凡ゲーにしてしまったんで、PS5の性能が必要になるクオリティを追及しても様子見されてソッコーでメッキが剥がれて今に至る

 

30 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 21:39:23.89 ID:PN9lmczX0

でもSwitch2では表現できちゃうんだろ?
どういうことなんだよ

 

31 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 21:40:02.52 ID:5rrom7UM0

単にSONYの技術提供なきゃ作れんかっただけやろ
カプからDMCスタッフ連れて来なアクションすら作れんかったのと同じこと
ほんま毎度毎度カッコつけるなあw

 

35 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 21:45:31.11 ID:V4Fs35nJ0

スクエニに技術力ないだけだよ

 

36 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 21:47:03.17 ID:EJDhdxy60

>>35
そうだよ
だからソニーに技術サポートしてもらってる

 

43 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 22:02:27.80 ID:7ImER/W30

>>35
技術力が無いってか技術や性能の使い方が下手くそなんだと思うわ

グラなんかは技術的(内部的)にはPS4ではできない高性能が必要な事をしてると思うんだが、プレイヤーにはその高性能が必要な技術を使う意味が感じられない、見た目では高性能が必要な技術を使ってる事がプレイヤーには分からないような事になってしまった

故に、コストと時間はやたらかかったけど体験はたいしたモノじゃないってゲームになってる

 

37 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 21:51:12.00 ID:2pA0wmIf0

スクエニっていつもそう
ドラクエ11も別にPS3でも余裕で出せる内容だった

 

39 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 21:53:21.04 ID:k//a5yTj0

PS5独占にしたことで可能になった面白さがあるのか?
そういうところだろ

 

41 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 21:55:23.42 ID:EJDhdxy60

>>39
ソニーの協力を得た事により開発費や宣伝費の削減にはなっただろうね

 

45 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 22:16:16.95 ID:FYCE5kZH0

一方その頃GOTYを取ったエルデンリングは余裕でPS4で動いていたのであった

wwwwwwwww

 

48 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 23:12:17.76 ID:V4Fs35nJ0

でも他が酷すぎて吉田頑張った感もあるよね
障壁が高すぎた

 

49 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 23:20:36.24 ID:qRISufJE0

あんなに一緒だったのに
今はしらないひとのよう

 

51 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 23:25:55.00 ID:QwWRR7g90

あえて障壁に挑んだんやで?
登れなかっただけで

 

52 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 23:28:37.92 ID:Iu2NgFNd0

多分、スクエニがマルチ路線を公言した最大のキッカケが
FF16のセールス300万台という惨敗で、その原因である
PS独占の決定者なら社内でちょっと肩身が狭いのでは?

 

58 警備員[Lv.21] :2025/09/07(日) 02:16:09.77 ID:BXAIh8F5H

>>52
縦には充分縮んでいるから、横にも縮んだら消滅しちゃう

 

59 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 02:47:02.87 ID:WCrsziEe0

>>52
そこから更にFF7リバースが「本数非公開」とかいう前代未聞の恥を晒して記録更新したからセーフ

 

53 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 23:54:48.47 ID:A3iCHfci0

ユーザーの求めるものとは別の方向に行ってるのがよく分かるね

 

54 警備員[Lv.22] :2025/09/07(日) 00:33:42.80 ID:U8dYzw9u0

散々手抜きしやがって…
そんなにマシンパワー感じるとこあったか?
召喚獣合戦とかか?
QTE改めSTEなんだかは性能いらんかったやろ

 

55 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 00:49:56.64 ID:vLcs5yUQ0

PS5くらい高性能じゃないとできないことってまさか召喚獣合戦のこと?7割くらいムービーとQTEで占められてるやつ?

 

56 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 01:18:34.56 ID:YeAN5Ohi0

画面が暗くてバッドエンドのゲームはもういいよ

 

61 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 03:34:32.64 ID:na9yFW9u0

大したゲームでもないのに何でこんな大げさなんや

 

62 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 04:57:22.20 ID:p9sB57+P0

かつては大したシリーズだったから
その気分が抜けない

 

75 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:17:05.82 ID:8qL24L4/0

>>62
「FFシリーズ最新作のお祭り」とか言っちゃうくらいだしな
もうそんなものないだろと

 

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