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これじゃ魅力が伝わらないと思うんだけどな…

 

1 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 21:57:01.69 ID:hc/1XAwL0

面白いかこれ?

https://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20250905_01/

(出典 Youtube)


(出典 vjump.shueisha.co.jp)

ついにボス戦! 原作ではグレムリン✕4との戦闘だったが、今作ではネコノマンサーという新たなボスも一緒に登場(見た目はねこまどうの色違い)。ネコノマンサーが使う攻撃呪文の中で危険なのがザキとザラキ。

ザオラルを使えるのがムーンブルクの王女だけのため、彼女が即死してしまうと復活させる手段がなくなってしまう。また、ネコノマンサーの使うメラミとベギラマに対抗するため、マジックバリアの存在が重要に。つまりこのボス戦ではいかにムーンブルクの王女を死亡させないかという部分にかかっている。実際試遊でも開幕ザキでムーンブルクの王女が死んでしまい、そのまま対抗手段がなく敗北してしまうという結果に。

そこで活躍するのが、これまたムーンブルクの王女が使える特技「キラキラポーン」! この特技は登場作品が『DQX』『DQXI』だけなので馴染みがない人もいるかもしれない。今作での効果は、『DQXオフライン』と同じく状態異常と即死を防げる効果を付与するというもの(※)。つまり、キラキラポーンを自身にかけておけば即死からの事故を防げるのだ!

※『DQX』と『DQXI』では状態異常のみ防ぐことができ、即死は防げない。

なのだが、試遊中このキラキラポーンの存在を完全に失念。「当たらないように祈る」という手段で突破することになった…。

 

46 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:19:16.31 ID:an8ZzAO30

戦闘中キャラ消えるのそのままなんか

 

2 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 21:57:57.95 ID:hc/1XAwL0

新キャラのサマルトリアの王女は遊び人みたく勝手に行動する時もある
試遊では5つの行動を確認

(出典 vjump.shueisha.co.jp)

 

226 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 07:10:15.04 ID:zqaFbC+l0

>>2
キャラ固定でこれやられても萎えるだけじゃないの?

 

4 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 21:58:33.57 ID:ZIJcV1sk0

いろんな敵がいるのはいいことじゃん

 

6 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 21:59:33.27 ID:hc/1XAwL0

1対1じゃなくなったドラクエ1
敵が全力で袋叩きしてくるからくっそテンポ悪そう

(出典 Youtube)

 

57 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:21:51.47 ID:y3a1+Qa60

>>6
これかなりストレス溜まりそうだよね
宣伝どころか不安になってくるよ

 

8 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:00:14.41 ID:gdLZYYFr0

サマルトリアの王子がザオリク使えるんだから
ザオラルも王子が使えるようにしてやれよ

 

9 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:00:38.68 ID:y3a1+Qa60

3リメイクもそうだけどこの路線の調整なら駄目だな
敵が極端な行動連発してくるスタイル

 

12 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:02:38.19 ID:LJ8i+PoH0

キラポンの前にマホトーンちゃうんか
どうせ今作も数ターンで切れるんやろ

 

13 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:03:30.69 ID:ueUonEHk0

すげー喋るな
煩すぎる

 

14 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:03:32.57 ID:5xSwduSF0

ムーンブルクの王女は犬畜生


(出典 i.imgur.com)

 

20 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:06:42.66 ID:Fah1tCtc0

>>14
酷すぎて草

 

163 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 01:47:25.32 ID:+nMkcKjm0

>>14
いただきストリートでもムーンさんは人間状態で「わおーん!」とか叫んでたよな
なお原作にそんな描写はない模様

 

15 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:04:07.52 ID:hc/1XAwL0

相手は即死連発するからこれ使ってねってやり方未だにやってて面白そうにはならんよ

 

19 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:06:21.63 ID:WHbNyFdE0

>>15
なぜ?
色んな敵がいないなら、全部物理で殴ってくる敵だけになるし
敵の弱点を考えて対策を取るってのをやりたくないってことはAボタン連打で勝ちたいとかそういうことか?

 

25 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:08:56.85 ID:hc/1XAwL0

>>19
即死対策って基本かなり限られてるのにボスでやる調整じゃないと思うがな
というかリメ3が即死周りの調整マジでクソだったのにまたこういうことやってるんだって思うわ
ザキだけならともかくザラキとか

 

26 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:10:17.49 ID:WHbNyFdE0

>>25
なぜボスでやるべきではないの?
負けたら即死対策をして再度挑めばいいし何か問題が?
モンクばっかじゃなくてとりあえずDQ1,2に出るボス全部どんな調整や技を使えばいいのか列挙してみてくれよ

 

28 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:12:27.19 ID:rgD7Fsvo0

>>25
ローリングゴロゴロで回避できない攻撃で即死するとクソゲー認定するって今のゲーマーの気風が分かってねーよな

 

33 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:13:43.25 ID:kHRjK4jq0

>>25
こういうやつに限って簡単に勝てたら「ゆとりゲー」とか言って叩くんだよな

 

45 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:19:03.78 ID:FemuiU060

>>19
いやおもんないやろ
キラキラポーン前提の予定調和のどこが面白いん?

 

50 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:20:42.88 ID:WHbNyFdE0

>>45
そらキラポンを活躍させられるのが面白いでしょ
キラポン不要でクリアまでいけたら「この特技なんのためにあったんだ?」ってなるし

 

108 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 23:18:15.20 ID:ZlQgiL1Z0

>>45
>>50
即死技に対して即死耐性技で対策するっていうのがちょっと安直かなと思う
マホカンタで跳ね返して相手の手下共は一層できるとか、
アストロンで相手のMP切れを狙うとか、
そういう捻った抜け道の方が自分で攻略した感が出る

 

115 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 23:23:07.59 ID:oPcnyRdfH

>>108
アストロン耐久は3Rの縛りプレイだと有用だけど
そうじゃなきゃ
「魔物を集めて魔物を呼べばいい」
「運を上げて異常回避すればいい」
とかになっちゃうからなw

 

18 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:05:26.43 ID:gdLZYYFr0

まあザ即死攻撃連発する相手に
正しい対策取れってのは
試遊でやることではないよ

 

21 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:07:17.19 ID:k//cUIh40

マホカンタやマホステみたいなドラクエらしい呪文にしてほしかった

 

102 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 23:10:05.41 ID:2++MuGEQ0

>>21
もうみんな諦めて批判すらされなくなったが
マジックバリアが常連顔してて泣けてくるな

 

22 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:07:36.98 ID:CnAcrD0J0

ネコノマンサーとかいう名前がモームリ

 

23 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:08:33.25 ID:ueUonEHk0

>>22
それよな
もう堀井に世界観を構築する能力ないだろ

 

271 名無しさん必死だな :2025/09/06(土) 11:24:07.20 ID:Dg7XAusm0

>>22
ほんとこれなんだが
ドラクエ2って初っ端から人が死にまくったりするしふざけたモンスターいない作品なのになんだこれ
かわいい系もスライムドラキーバブルスライムくらいであとはゴーストメーダドロルもいないし
ぐんたいアリとかおおなめくじよろいムカデとかそういうのばっかじゃん

 

24 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:08:44.19 ID:4SpMkQzh0

戦闘時の手前の味方キャラ無し空白ゾーンそのままか
元はメッセージウィンドウで隠れてたからこそ敵の大きさそれで良かったのに相変わらずプレイヤーの反応見ない会社だな

 

27 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:11:39.60 ID:VXigqUuN0

主観視点は消えたし
もう新貝獣物語に名前変えればいいよ
昭和のノリきつい

 

29 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:13:24.08 ID:4SpMkQzh0

ちゃんと住人の会話でこういう対策必要ですってヒントあるならこういうボスはありでしょ
ノーヒントでこういうボスが居たら叩け

 

30 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:13:32.59 ID:y3a1+Qa60

リメイク3の不評なところの調整部分もこんな感じ
相手がこういう行動連発してくる

 

31 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:13:41.78 ID:gdLZYYFr0

全滅しても直前からやり直せるわけでもなく
また生き返らせる人が一人しかいないなら
ボスでやるべきではないと思うが…

 

36 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:15:16.72 ID:WHbNyFdE0

>>31
別に街で装備を整えてやり直せばええやん
何か問題が?
RTAでもしてんのか?

 

37 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:15:53.94 ID:jut93BhEM

DQってレベル上げてれば何も考えずに最強技連打でボス倒せて楽な部分が人気なんじゃないの?

 

40 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:16:55.48 ID:Z/PYjdXF0

>>37
別にこれもレベル上げまくって先行ワンパンすれば勝てるやん
ザキだって絶対当たるわけじゃないし

 

59 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:22:37.14 ID:uE2xHVSn0

>>40
ワンパンするまでレベル上げるという予想外の答えきて笑った
買わないから別にどうでもいいけど

 

41 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:17:17.22 ID:y3a1+Qa60

ダメージじゃなくて即死をボスで押し付ける調整文句言われてんだろ
正直それ以外も王女の遊び人化とか怪しい部分多いけど今のところ

 

47 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:19:19.63 ID:t2vnQAVs0

>>41
いろんなボスがいていいね

 

52 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:21:11.52 ID:Xf03xnax0

>>41
別に即死ボスがいても良いだろう
全てのボスがそうなら問題だが
一体そういうボスがいて何が問題なんだよ
頭おかしいだろ

 

58 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:21:58.95 ID:hWwUzShA0

>>41
俺はフシギダネを選んだからジムリーダーは全部みずタイプにしろってレベルの馬鹿

 

42 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:18:13.69 ID:Q3s5NWDh0

ブリザードがザラキ連発してきたら絶賛するくせに

 

44 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:18:47.61 ID:y3a1+Qa60

>>42
絶対ないよ
あれそのままならどう考えてもクソゲーだし

 

43 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:18:30.80 ID:rMV1eoJv0

BGM少しは変えろよ
もうこのオーケストラ飽きたぞ

 

65 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:25:05.37 ID:/AiEXh8vd

>>43
すぎやまこういちが他人による編曲を嫌う人だったからな
一応スギヤマ工房が許諾を出した人については編曲してもいいらしいけど、そういう人は故人の意思を尊重して極端なアレンジはしないだろうな

 

116 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 23:24:02.16 ID:xYsRko9W0

>>43
戦闘だけはまじで合ってないと思う
あとSFC5の戦闘みたいに洞窟エコーアレンジとかして欲しい

 

118 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 23:25:21.20 ID:9VnuGE6Z0

>>43
すぎやまのBGMは好きだけど、今のドラクエにとって枷であり呪いになってるよな

 

48 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 22:19:50.01 ID:UACfZtUm0

メンバー固定だから3よりはバランス調整しやすそうだけどあんま期待できないなあ

 

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