1 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 07:38:12.60 ID:a0Gf/V280
エキスパートの補足・見解
歴代モンハン作品はPlayStationプラットフォームを中心に大きな売上を記録してきました。たとえば、PSP用の「ポータブル」シリーズは国内で数百万本規模、「ワールド」の売上もPS4版が大部分を占めています。
2024年時点でも、PlayStationアクティブユーザーの約半数がPS4を利用しているとのソニー公式データもあります。その意味では、「ワイルズ」もPS4対応する方が合理的にも思えます。が、カプコンとしては、大規模なオープンワールドや高画質表現を重視し、さらに将来的な市場の成長を考えて、対応機種を高性能なPS5以上に絞ったようです。
将来的な市場とは、具体的にはゲーミングPC市場です。「ワイルズ」のSteam販売比率は、特に米国では過半数を占めています。また、巨大市場のひとつ中国も家庭用ゲーム機があまり普及せず、Steamが主流となっています。
つまり、「ライトユーザーが値上がりしたゲーム専用機から離れていく」ことと、「コアゲーマーがPCに移行する」ことが同時に起きているようです。任天堂がSwitch 2の価格を約5万円に抑えたのも、こうした市場の流れを見据えての判断なのかもしれません。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/990ea84b9275e3167275432a6185130301ed4f82
51 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 10:36:15.13 ID:S7jrHP4I0
3 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 07:41:30.31 ID:8T+sx9280
6 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 07:44:42.47 ID:jA21VPG+0
ワイルズの設計があんなになったのも「障壁リードプラットフォーム」のせいやろっ!
生まれてこなかったら良かったのに!!
9 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 07:49:00.13 ID:L/Keyvhp0
18 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 07:59:39.23 ID:xt7oycOW0
昔PS3オワコン本出した人だぞ
11 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 07:49:44.05 ID:Vo/aKQlG0
言うほどモンハンはPS中心のシリーズじゃないだろ
半分くらい任天堂機だったろ
12 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 07:51:35.72 ID:GYZfS4zz0
その証拠に米国のピークタイムになるとsteam同接は過疎ってますよね?
13 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 07:52:43.82 ID:9VnuGE6Z0
14 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 07:53:28.19 ID:ixIkIeDh0
よくソース無しで書けるよな
20 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 07:59:54.09 ID:rXY8aMh20
ある筋から聞きました
間違えてたらそいつが悪い(キリッ
なんでもありやで
40 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 09:21:48.25 ID:y/S+KAok0
一応アメリカでモンハンが一番売れたのはPCと Circanaが言ってる
ただXboxの存在があるからこれだけで過半数とは断言出来ないが
60 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 12:49:21.26 ID:EE2lWpdn0
PSでは早々にランク外だったのにXboxでは未だにワイルズが販売でもプレイされているゲームでもランクインしてるんだよな
これから見るとXboxではゲームパスがあっても案外ゲームが買われている気がするのよ
ハードの数に対してゲームパスやその他の機能がゲームをやる気にさせているのかもしれないわ
どう分析しようと別に構わないがな
16 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 07:55:05.57 ID:Oc+qja970
17 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 07:58:13.16 ID:R+AgbHSkM
買いなおしとかは確実にあるだろうが
22 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 08:04:36.76 ID:in14hAo10
PS5Proだと更に金がかかる
まあゲーミングPC一台でそれ合わせたよりも金かかるわけだが
23 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 08:09:06.23 ID:GYZfS4zz0
エキスパート(笑)ならそういう視点も絡めて文章書けアホ
25 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 08:13:59.94 ID:LszVXC1iM
まあそれだけだと全機種で北米市場を落としたからPS版はさらに売れてない
故にSteamが過半数という悲しい分析もできるw
27 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 08:20:02.40 ID:Ro+KX70V0
28 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 08:20:59.41 ID:jN4QhB+V0
「現在も年間のPS5ハード+ソフトの合計はPS4ソフトと同じくらい」
としてるから
ソニー公式でPS5ソフトは今も売れてないけどPS4ソフトは売れてるんだよな
カプコンのプラットフォーム別の販売比率でも
PS5販売期間中でSONYが10%超えたのはPS4向けの新作が出た年だけで
実は任天堂の1/3しかない
30 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 08:24:21.75 ID:A1M8+wfkr
31 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 08:26:47.13 ID:sa4gegSm0
ワイルズは4月以降ずっとベスト20圏外だしな
33 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 08:49:01.67 ID:18cy1Z6+0
PS5本体価格は不振の理由にはならねえって
34 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 08:55:19.59 ID:j+ZsdxLb0
未だに海外ではPS4ソフトの方が沢山売れてる現実考えると
「PS5の高性能」とやらを求めるユーザーが日本以外にそんなにいないんじゃないかな
35 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 09:13:17.51 ID:31CfQzIr0
だが現実に障壁は存在する
つまり障壁5ユーザーはゲーム買わないとなるわけか
36 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 09:15:06.70 ID:y/S+KAok0
だがPS5の8000万とPS4の8000万はかなり客層が異なるようだ
37 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 09:17:02.84 ID:u/dQO1wf0
5のユーザーはかなりの割合でロシアで対ウクライナとやり合ってるからなw
43 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 09:30:21.39 ID:JkGlr94K0
「どこに売れてるかわからない」ソノタランドの割合がPS4より増えてるからね
ソノタランドの割合が増えたらソフト売上は落ちるって、それってつまりそういうことだよね…
42 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 09:30:19.60 ID:jfJrTEld0
リピートが望めないんだよ
いまさらワイルズでPS5買う人が居ない…
PS5の障壁は絶大
44 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 09:34:10.32 ID:jfJrTEld0
値上げしてるんだよな
そりゃ物価高や関税云々で値上げは仕方ないんだろうけど
お客から見たら高いおもちゃにすぎない
45 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 10:02:14.35 ID:0RDeudkF0
騙された海外勢がどういう反応するのか
同接見りゃプラットフォームに擦り付けるよりクソゲー出したって認識した方が次に繋がると思うが
46 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 10:03:46.93 ID:zaOqhkbl0
中国でPC、PS5...PCだろな
アメリカでPC、PS5...どちらも売れない
49 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 10:21:36.63 ID:/I/LzqSH0
カプコンの新規タイトルの割合が
Steamが86%
PS4/PS5が端数のため非公開
XSX/XSSが端数のため非公開
かつ
新規タイトル数が
Steam:モンハンワイルズのみ
PS:3タイトル
箱:モンハンワイルズのみ
なので
Steamのモンハンワイルズが86%
残り14%で4タイトルを分け合い
ワイルズに限るとSteamは86%以上になる
52 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 10:40:25.57 ID:D++B+gL30
じゃあ1,000万本強のうち860万本がSteam版ってこと?
PS5版がリードプラットフォームって聞いたのに
そりゃ「障壁」なんて言葉がでるわけだ
53 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 10:48:21.29 ID:dR+m1/0u0
社長の話だとPS5がメインプラットフォームで開発したって書いててそれだからな
そりゃ障壁でしょw
57 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 12:09:18.31 ID:RR7Osqeo0
PS5PCともに最後まで粘っていたのは他でもない日本だよ
だから結果論としては日本で売れるハードに出せるように作っておけば、もっと伸び代があったということになるわけだ
48 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 10:14:52.18 ID:xwQXGM8UH
PC同発マルチで出した数だからなぁ
PS5で見ると、Switchのライズより悪いんじゃない?
じゃSwitchでも出したほうがよかったね?ってなる
PS5注力は誰判断だよ?
54 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 10:59:23.33 ID:a6Hs6Xn30
55 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 11:31:58.22 ID:R+AgbHSkM
海外ならカプコン自体がPCがーしてるように
PSでは売れなくても、PCで売れてるはずだろうに
56 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 11:46:46.94 ID:kh9O8oKH0
だからPS5以外は好調、PS5は障壁
なんやで
58 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 12:40:22.49 ID:gHcRUPBJM
各方面に効きまくりw
59 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 12:48:49.26 ID:RR7Osqeo0
しかし日本国内で9割を占めるハードにはワイルズが出せない
こう書くと絶望感マシマシだよね
66 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 18:53:57.73 ID:yZwqCa8tM
日本はあの顔(受付嬢然り)じゃ無理
日本市場の縮小を覚悟の上で北米の開拓をしたけど失敗した
71 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 21:00:31.90 ID:GYZfS4zz0
北米PS5で失敗したのは本気で痛いだろうな
発売直後から弥助に負け、4月以降はPSストアにランクインすらできないとか、想定なんてまるでしてなかった大失敗だろうからね
61 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 13:18:27.13 ID:IMWVuduVr
PSではソフト売れない障壁と、ワイルズ自体がクソゲーという2枚障壁
62 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 13:23:31.85 ID:xDRqTiUGM
63 名無しさん必死だな :2025/09/05(金) 17:26:39.20 ID:Cb3Gtayl0
買う意欲無くすわ😂



