ピックアップ記事
おススメ記事

 

できたら次回作はハッピーエンドのストーリーが良いな〜

 

1 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 07:53:54.72 ID:lx7hq0Kw0

例えばファイナルファンタジーの場合ってものすごくストーリーっていうところを世界中の皆さん、それぞれのタイミングでそれぞれのシリーズを遊んだときに深く思い出に残っているのってやっぱりそこだと思っているので、
ファイナルファンタジーを新しく作ろうという場合にはやっぱりストーリーをどうするかっていうところは一番最初に考える、それによって世界観をどうするかとか、それに合わせたバトルシステムとしてはどう作るかっていう風にどんどんつながっていくのでアプローチとしてはそうなるかなと思ってます。

FINAL FANTASY XIV - Storytime with Naoki Yoshida (PAX West 2025)
01:03:39~
https://twitch.tv/videos/2552934799

 

31 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:27:05.68 ID:zFXbZ23v0

>>1
いいですか、ゲームというものはS(ストーリー)とМ(ムービー)のバランスなんです
ドSにはドMを充てがうでしょう?

そういうことです。

 

59 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:49:38.44 ID:ouk1o4BX0

 

2 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 07:56:24.63 ID:OY4qOKbxM

それであれなの?

 

3 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 07:57:08.46 ID:QKUWCAIe0

イッツオーバー999999を起点にストーリーやゲームシステムを作ったんなら大したもんだな。

 

7 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:02:27.01 ID:MHbLhcXmH

FF16のストーリーは良かったね

 

8 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:03:57.56 ID:oriax9Ol0

16のストーリー褒めたらヒボチュー

 

9 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:04:50.32 ID:MHbLhcXmH

まあ、当然だな
FFはストーリーが重要だし

 

10 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:06:07.96 ID:LF0dvHbc0

最悪そのストーリーが良かったらそれで評価はされてたんだけど
そのストーリー部分が歴代最低で
設定矛盾多すぎキャラ魅力ない敵側だけで話進ませてるなろう系ご都合世界見せたいムービーの為に無理矢理繋げた話等と一番突っ込まれてるんだろうに

 

13 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:09:48.43 ID:cY1L4fKy0

思い出のFFとか言われても
10以降で残ってる思い出なんて
ティーダのチンポとオイヨイヨ、あと具なしソース焼きそばくらいだよ

 

174 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 10:07:03.09 ID:ExLMB1020

>>13
ごめん、やっぱつれぇわ

 

14 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:10:08.61 ID:CoRWrWiW0

FF16のストーリーは涙出来たから良かったな

 

15 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:10:56.91 ID:ZmGR1TZg0

本職のシナリオライターに任せて出しゃばりは引っ込んでれば良いのにな

 

17 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:13:09.17 ID:AzLVYHuR0

一応本編はクリアしたけどもうストーリー覚えてない
お使い連打に低速任意不可ダッシュ、見えない壁とかで
ストレス感じた記憶しかない

 

19 警備員[Lv.11] :2025/08/30(土) 08:16:11.05 ID:jKRugj5j0

やっぱつれぇわの知名度半端ないしなw

 

21 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:17:17.28 ID:dSSMm5TY0

違うだろ。ゲームシステムだろ。ここからもう間違ってる

 

22 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:19:16.43 ID:KfbBW0RE0

残ってるかなあ
せいぜいミーム化したものが独り歩きしてるだけって感じなんだが

 

25 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:22:26.91 ID:yVrdYQ6h0

まずはベッドのシワだろ

 

26 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:24:24.06 ID:dSSMm5TY0

それはストーリーじゃなくてテーマだろ。
近年ことごとく失敗してるのは設定ばかり凝って結局何が言いたいんだよって
客に不満を抱かせてる部分って事にまだ気づいてない

 

27 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:24:46.90 ID:Wq7XIzrb0

10はストーリー良いって言われるけどティーダが何者だったか説明できるやつは少ない

 

28 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:26:07.85 ID:ZThV9yKLd

FFらしさって、ノビヨ音楽だと思うよ
ストーリーの良し悪しは、他者と大差ないでしょ

 

41 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:32:55.16 ID:KfbBW0RE0

>>28
本人も言ってたが
楽曲増やしまくるのは良くないって言葉どおり6以降はかなり印象薄くなった

 

29 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:26:14.90 ID:3KoSmA5w0

FF1〜6は別にストーリーなんてありきたりだったし7の後半から訳わからなくなったしで特に強みとも思えない

 

30 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:26:17.28 ID:dSSMm5TY0

先ずこれを届けたいってテーマが根幹に有って、そこをゲームとしてプレイヤーを楽しませるために設計する
この相乗効果で名作が生まれるのに、ひたすらお前の脳内設定説明会を開くからこっちはテスターみたいな気分にしかならん

 

32 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:27:57.89 ID:njjhRY+t0

テーマって作る側は考えるけどプレイヤー側は受け取り方が違うでしょ
ゲームシステムだよ
7ならマテリア、8ならジャンクション、10ならスフィア盤とかが最初に浮かぶ

 

33 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:28:10.41 ID:myDaha5p0

言ってることは間違ってない
人気があるFFはストーリーやバトルシステムが評価されてるからな
ちゃんとそれが理解できてるのに出来上がったものがアレになる理由が知りたいね

 

34 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:28:21.24 ID:35JnWU680

ストーリーがいいって言われる作品
作ってから言おうよ

 

35 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:28:52.35 ID:L0i08l780

そうじゃなくてまずゲームとして面白いものを作るとこから始めろ
これがスクエニの総意じゃなく吉田一個人の考えならいいが

 

36 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:30:17.97 ID:SJT8JBHs0

シナリオが良かったFFって10ぐらいじゃない

 

40 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:32:34.11 ID:fg3pRCkfd

>>36
7と10かなあ
他は評価されてるとしてもシナリオの筋そのものっていうか、まあ雰囲気だと思うわ

 

54 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:43:47.84 ID:O+r0USfi0

>>36
当時やったけど最後まで何をするか教えないまま覚悟覚悟って一生言い続けてるだけでおもんなかった印象だな

 

39 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:32:31.75 ID:7DE04bFK0

ファイナルファンタジーという言葉を使わずに最高のゲームを作るというのが暗黙の了解のはずなのに無視しちゃう俺カッケーっしょとやったはいいがまるで売れなかったクソダサいゲー厶があるらしいな


(出典 i.imgur.com)

 

42 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:35:23.92 ID:JlOaXWuBd

FFにはこういう主張しか残らないからこそ任天堂ハードにFFはもういらない
別IP名義でジョブチェンジを削り出してつくった浅野チームが成功して手広くなってスクエニの主力になった
つまりはゲームデザインのためにFFブランドがまだ必要かと思われたが捨てるのが早道だった
FFナンバリングのストーリーをずっと妬んでただろとか世紀の勘違いだったんだよ

 

43 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:35:51.82 ID:Fw2pG+0q0

ストーリーも大切だけど、FFといえば最先端技術だったろ!
あとは探索要素と世界の広さを感じることね
FF16はFFの方向性としては間違ってると思う
FF15の方向性が正しい

 

44 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:35:52.21 ID:rJGN0QBT0

ストーリーは雰囲気だけでグラ重視だと思ってたわ
アレで重視してたんだ虚無顔AAみたいな顔でクリアまでいったけど

 

52 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:43:22.43 ID:njjhRY+t0

ハッピーエンドだと子供っぽくなっちゃうからね
大人のゲームはバッドエンド

 

53 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:43:38.63 ID:1vLPso4z0

確かに12以降は何も記憶に残らないな

 

56 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:46:29.64 ID:rx2Sqk2I0

14は暁月までのシナリオが素晴しいね
黄金は擁護できない糞

 

58 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:48:41.34 ID:NoqXig+O0

ストーリーの主張が強くなり始めた頃からはまらなくなっていったわ
王道シンプルのブレワイやらフロムの方が楽しめる

 

60 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:49:41.63 ID:DqxT331g0

ストーリーが印象に残ってるのは10くらい
7、13、15、16は話の流れは覚えてるけど思い入れは特にない

 

61 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:50:07.09 ID:D5I2osr0M

記憶に残ってんのはストーリーそのものじゃなくて
体験したストーリーという事が分かってないとこうなる

 

65 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:55:49.63 ID:YIDjjPAv0

結局シナリオ評価高かったFFって大体野島だし
野島に書いてもらえば良いんじゃないの

 

67 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 09:00:20.81 ID:Fp3JqX8l0

やっぱ吉田のトーク力やべえな
ここにいる会話もままならない吉田アンチとは大違いだな

 

69 警備員[Lv.7][新] :2025/08/30(土) 09:03:40.97 ID:jURfOlmQM

プレイ体験とストーリーが重なってれば良いけど永遠とムービー見せてプレイヤーを置いてきぼりにしてるのがFFだろ

 

72 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 09:05:30.28 ID:atkko+BE0

>>69
ストーリー魅せるのにムービーは必須だよ
名作のゼノブレイド1だってムービだらけだろ?

 

73 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 09:06:30.96 ID:lo5tz/Hdd

FF16の開発秘話で
バトルシステムはカプコンでのDMC開発者がチームに後から加わって本格的に始動したって言ってたからな
つまり、ストーリー、ムービー、マップとか作るのが先
力の入れ方やかけた時間が
ムービー >>> ゲームシステム なわけw
そりゃムービーゲーになるわけよwww

 

Visited 25 times, 1 visit(s) today
ピックアップ記事
おすすめの記事