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カプコンの新作『プラグマタ』、期待してます!

 

1 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 18:54:38.96 ID:8BS/GOHh0

敵役のロボットは四肢を伸ばして攻撃してくる
銃弾をそのまま当てたところで殆どダメージを与えられないので
ハッキング能力を持つアンドロイド少女・ダイアナの力を借り
敵の防御力を失わせたうえで戦うことになる

一見するとこの手法は手間がかかるように見える
実際、戦闘前には必ずミニゲームのようなものでロボットをハックしなければならない
しかしこれは非常にシンプルなもので直感的な操作なので特に問題なく機能していた
複数のマス目を移動し敵に隙を作る作業は数秒のうちに完了してしまった

ハッキングが成功するとその効果が出るまでロボットとの距離感を保つのが重要になる
求められるのは素早い思考と回避動作
これはプレイしてみると非常に面白いものとなっていた

また少女のこの独自能力は移動時においても発揮される
試遊ではエアロックされたドアを通過するためには6つのハッキング可能な場所を
見つけなくてはならないというミッションもあった

武器を見ると初期設定で装備されている拳銃は連射速度が遅く
強力な威力を持つリチャージャーライフルはさらにゆっくりとした物になっている。
ショックウェーブという兵器は強力だが接近しないと使えない
他にも力強い兵器があるが、これを使用するためにはハッキングのために十分な時間を
確保しないといけないなど、それぞれうまくバランス調整されていた

弾薬は限られている
そのため状況に応じてどの武器を使用するかの管理が必要になる
ただ全体のとしてはサバイバルホラーというより
兵器をパワーアップさせて敵を倒していくという昔ながらのシューティングに近い

試遊の最後にはボス戦があり
これはまず背中の燃料を攻撃しないといけないものだった
敵の攻撃は非常に素早くハッキングを試みるたびに突進してくるため
とてもエキサイティングなものとなっている。
発売時には手加減なしの戦闘が待ち受けているのだろう。

ソースは
I've just played 30 minutes of Pragmata, and if you ignore the piggybacking child,
this is Capcom bringing its classic shooter formula to the very front
で検索

 

45 名無しさん必死だな :2025/08/27(水) 11:16:28.15 ID:3Y90IyBm0

>>1
全文読んだら、古典的と評されてる部分は、武器のパワーアップだけで、戦闘自体はやりごたえがあり、ギミックも楽しいと評価されてんの草
要するに全体として良ゲー認定されてるね

 

33 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 21:46:24.11 ID:YL4gPlM60

まず名前が駄目だよな
売れる予感がしない

 

3 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 19:05:35.04 ID:Xez+qeVi0

見たけど凡ゲー集半端ないな...
世界観とかキャラは良さげなのに
それを下回るゲームデザインってのが最近のAAAパターンやね

 

10 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 19:18:37.26 ID:4hjwivbOM

>>3
カプは凡ゲー作れる状態まで戻れたかもしれないと言う見方も出来るぞ

 

4 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 19:06:00.34 ID:fPMCtAK80

ただのカウントダウンとかの時間制限を擬人化した敵を相手にパズルゲーするゲームかと思ったら
ちゃんと戦闘もあるのか

 

6 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 19:06:56.16 ID:3dsTaaJU0

懐かしのディノクライシスではないか?

 

8 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 19:15:09.96 ID:p2Wu6w4x0

サバイバルホラーというより昔ながらのシューティングに近い、か ふむ…

サバイバルホラー???

 

9 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 19:16:30.48 ID:dWvUfx7D0

エアロックのパズルとかすげーつまんなそうだったなあ

 

11 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 19:19:10.94 ID:9CXEkKuv0

戦闘の最中にパズルを解くマルチタスクを要求されるFPSとパズルが合わさったゲームだな

 

12 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 19:32:03.13 ID:XmvvCWXkd

俺は変なゲーム大好きなんで
注目してるで

ラスボスはあの子なんだろうな

 

13 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 19:44:41.79 ID:jtiiCwOz0

「TPSと一筆書きパズルを同時にやろう」

こんな小手先の新しさ生み出せないのが任天堂との格の違いのあらわれだよね

 

27 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 20:59:33.89 ID:NrxHlnO4H

>>13
任天堂のギミックSFCとか64時代の物ばかりだけどそれを宣伝ですごい企業と思わせてごまかすことが格??

 

15 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 19:52:40.56 ID:3HbpjAN70

戦闘はデスペ、子守はデスストか?
エイム中にパズルが致命的にセンス無し

 

16 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 19:59:21.92 ID:3dsTaaJU0

射撃部分とパズル部分混ぜたらダメだったのか?

 

17 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 20:40:29.00 ID:YvL8OP380

縦シュー?

 

18 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 20:46:29.14 ID:BgAuWiHv0

ふ~ん
おもろそうやん

 

19 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 20:47:04.47 ID:MlcxDwkG0

昔のサイパン2077はハッキングプレイするときは戦闘前にミニゲームやってたけど不評で消えたみたいなこと聞いたな

 

20 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 20:48:15.16 ID:oTnDiBbv0

クラッシュしないだけ偉い

 

21 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 20:49:54.60 ID:SPT9xlRo0

どちらか一方を交代にとか効きやすい方があるとかでも良かったんじゃ
「深さ」を与える為にただとっ散らかっただけでは

 

23 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 20:51:28.09 ID:7+SI/vPO0

大丈夫?カプコンのバグ満載有料デバッグソフトだよ?

 

24 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 20:53:04.31 ID:P29hnZ3q0

アホみたいにエイリアンとかの小さい子が出てくるネタ真似してるから大したゲームも作れないしずっと前のイメージ動画なんかああいうの昔からあるだろパクリでごまかそうとするからつまんなくなる
>>8
カプコンも映画泥棒系なのを思い出せというか俺が答え書いてるし

 

25 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 20:56:40.80 ID:knr5Wq7J0

テンポが悪すぎるわ

 

26 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 20:57:36.84 ID:Z1XgmE+n0

パズルいらね

 

29 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 21:29:06.27 ID:BvU5qGJr0

コンセプトムービーだけ作ってゲーム内容考えてなかった臭

 

30 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 21:31:01.22 ID:Gp8GYEjl0

ニーアにもハッキングっていう不評の糞ミニゲームがあったよね

 

31 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 21:33:55.57 ID:KBlNG3df0

パズルはボス戦やマップ移動だけでいいわ

 

34 名無しさん必死だな :2025/08/27(水) 01:06:48.48 ID:CjL90xBq0

これと鬼武者はがっかり感凄い、なんだかんだでバイオが一番まともそう

 

35 名無しさん必死だな :2025/08/27(水) 07:56:41.83 ID:iKvFifrT0

どうせPV作ってその後にゲーム考えました、みたいな感じなんだろうな。話を聞く限り余計な手間ばかり増えてイライラしそうなゲームだ。

 

36 名無しさん必死だな :2025/08/27(水) 08:24:25.13 ID:w/Pp/ITq0

雑魚敵と毎回ハッキングするとかゲーム作りのセンスないよこのディレクター

 

37 し() :2025/08/27(水) 08:47:27.57 ID:rLHMwh4W0

ブーメランと空手を組み合わせたら風雲拳が生まれた
シューティングとパズルを組み合わせたらクォースじゃなくてプラグマタが生まれたと

 

38 名無しさん必死だな :2025/08/27(水) 09:04:00.11 ID:pbWbe7tM0

これはふいんきが良いので買う
バイオは買わない

 

41 名無しさん必死だな :2025/08/27(水) 09:52:40.98 ID:VWBI6DxpM

シルクソングが今回の発表から発売まで短時間だったから相当盛り上がってるけど
プラグマタも発売ギリギリまで粘ったほうが良かったんじゃ?
この仕様で行くなら時間経つごとに大丈夫か?って気持ちが大きくなるわ

 

42 名無しさん必死だな :2025/08/27(水) 09:58:14.69 ID:lG044qp70

ディープダウン先輩に続け!

 

46 名無しさん必死だな :2025/08/27(水) 11:21:50.57 ID:9vW1E+200

偏見だけど設定から企画起こしてそう

 

47 名無しさん必死だな :2025/08/27(水) 12:15:01.77 ID:HU8bjuQQH

…ごめん正直に言うわ

薄々そうじゃないかとは思ったけど
これ悪名高いリベ2のモイラちゃん的システムやろ…
絶対にウケねーわ、断言する

 

48 名無しさん必死だな :2025/08/27(水) 12:22:51.68 ID:UF7BfgBgM

カプだしストレスフルな余計な要素満載でユーザー苛つかせてくることは確実

 

49 名無しさん必死だな :2025/08/27(水) 13:44:22.61 ID:nfzYluRz0

これシューターだったのかよ
じゃあやらねえわ、ボダラン4やります

 

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