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なんでも適度にやらないと、そればっかりじゃ飽きてくるよね〜

 

1 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:06:14.51 ID:L8IY6SPn0

ただなんとなくオープンワールドにしましたってだけだと
あ、もう結構ですってなるよな?

 

98 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 00:34:17.18 ID:Rt3R5Tto0

>>1
いずれ海外からブレワイ並の何でもありのOWが出てくるんだろうなぁー
と思い続けて早何年・・・
まさか誰も作れないとは思わんやん

 

2 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:09:21.22 ID:I8f3EhaF0

広くてダルいし

 

3 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:10:50.65 ID:O6u2Tyz50

最近avowedやったけどあのぐらいがちょうどいいわ

 

95 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 00:25:14.88 ID:V5hOa2QX0

>>3
作り込みとギミックはあるしな
オープンじゃなくてもいいよセミオープンはやりやすい

 

4 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:11:00.26 ID:U9Ub2Ley0

そもそもマップ構造の話なんだからゲーム性とは無関係ではないけど決定的なものじゃないんだよなあ
オープンワールドでリニア展開なものも作れればエリア制でノンリニア展開なものも作れるだろ

 

5 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:11:08.07 ID:F+7RE/ZO0

まあたまにやるのが一番いいのかもな
といってもブレワイ、ティアキン、ゼノブレイド、ゼノブレイド2、ゼノブレイド3くらいしかしたことないが
洋ゲーはやらんし

 

8 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:12:28.12 ID:U9Ub2Ley0

>>5
ゼノはX以外はオープンワールドではない

 

6 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:11:50.39 ID:zh/ff23T0

一本道で行けるところに制限されてるゲームやるとやっぱストレスやわってなるわ
最近だと33遊んでストレス感じた

 

7 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:12:25.46 ID:P3rHuBCq0

バナンザみたいなゲームなら大歓迎

 

9 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:12:35.91 ID:uy0rfktA0

オープンワールドにする意味が分からんよな
必要ない

 

11 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:13:59.90 ID:U9Ub2Ley0

>>9
ノンリニアにするんなら意味は大きいよ
初手からマップ全体にアクセスできるわけで

 

10 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:13:43.26 ID:I8f3EhaF0

ドラゴンズドグマ2は時代を先取ってたな

 

12 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:15:29.12 ID:iXAPvlUb0

次のポケモンもOWなんかな
親和性はそこそこ感じたが毎作面白く作れるのか?

 

13 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:16:00.85 ID:DnAC+WO60

一本道は用意されたストーリーなぞるためにレベリングするだけの作業すぎてこれもう実況でええやんってなるわ

 

14 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:17:26.61 ID:tQBuPBu80

オープンワールドで何をするかが問題なのであってオープンワールドだから飽きるとかはない

ただオープンワールドにすることだけが目的のオープンワールドはそれだけ?となる
いまどきオープンワールドであることだけじゃ訴求点にならない

 

15 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:17:39.42 ID:lgpK0jdD0

ブレワイが当たったから
みんなブレワイに続けー!みたいになってしまったところはある
あとDQ12はOWやろな

 

19 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:20:39.85 ID:5pSJrdRx0

ウィッチャー3オープンワールドとして優れてるのは分かるが読み物大量で萎えたな
とはいえウィッチャーくらいのOWをバンバン出さないと

 

20 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:21:09.55 ID:ZcLk0paW0

バイオとかダンジョンの質より広くすることが目的になってる

 

21 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:21:14.08 ID:a9Z7mY9ud

UIのアプデを繰り返してるホヨバゲーに慣れてしまうとオープンワールドは原神だけで良くね?ってなるよな

 

22 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:21:39.06 ID:rnZXFp2L0

オープンワールドって地形とか環境の変化をいきなり変えにくいから虚無にダダっ広くなりがち
そこに配置される敵も少ない場合マジで薄いゲームになるのが原因の一つとは思う
それならある程度のマップでトンネル越えて別環境のがまだマシ

 

23 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:23:39.32 ID:QFEnsf7X0

やっぱりオープンワールドはオブリビオン、スカイリムだね
こういう遊び方じゃないと輝かない

 

26 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:26:26.94 ID:HhtyNOm70

そろそろ新しいFar Cryが欲しいんだが
UBIがもうダメっぽいが

 

27 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:29:23.11 ID:lgpK0jdD0

どのIPも一度はやろうみたいな風潮はできたよな

 

28 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:31:45.11 ID:UDfc/NE50

キングダムカム昨日全クリして面白かった
で今日から名前忘れたけどオブシディアンのオープンワールドRPGやってるけどこれもおもろい

全然オープンワールド面白いわ

 

29 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:32:52.45 ID:tL+kfMq00

オープンワールドってどこ行っていいかわからなくなってゲームやめる
一本道のほうが良い

 

30 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:35:47.01 ID:Ntu+Z8ba0

オープンワールドは探索が楽しくないとね
フィールドが同じような景色だと飽きる
少なくても地方ごとに変化のあるフィールドでないと

足を踏み入れた時におおと思えないと

 

34 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:40:52.61 ID:t22K8kj80

マップ埋めとかアイテム収集に飽きたってことじゃ

 

35 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:41:37.02 ID:DPGBqc200

べつにオープンワールドでもいいけどプンワだと暖かい南国と吹雪がすごい極寒地域両立するのむずいんだよなRPGだったばあい結局どっちかよりの一地方でのこまごまとした話になる
南国と極寒が同時に存在するプンワもあるけどそこそこ違和感あるわ

 

36 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:44:20.95 ID:ZcLk0paW0

エルデンだってダンジョンの質落ちてるもんな。質と量両立するのは難しい

 

38 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:51:16.77 ID:CcfQ0eni0

広い世界を移動するのがダルい
けどワープばっかするなら広い世界いらないっていう

 

39 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:51:39.77 ID:vZ1rjRVN0

どうしても地域の話になるよな
世界を冒険するには向いてない

 

40 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:54:29.09 ID:vG9VLC310

何のゲームのこととは言わんが
ゲームシステム/プレイサイクル的に
オープンワールドの必要が無いのにする必要はない

 

41 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:56:49.06 ID:8Yyjqzk90

広い世界に魅力があるならいいんだけどね
○○地方!○○洞窟!○○森林!○○湿原! とだけ言われたって何の思い入れも探索意欲も湧かない
なぜならゲーム内の事情を大して知らないからだ

その点で言えばもともとハイラルの大地っていうバックボーンのあるゼルダは無理なく探索に向かわせられるし
そういうバックボーンの無い原神は探索部分を徐々に広げていくことでプレイヤーの興味を惹くというのは上手だったように思えた

 

42 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:58:15.13 ID:9qRT1ak40

苦労してひとつなぎの広い世界を作ったとしても
プレイヤーはファストトラベル使うのよ

 

43 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 22:01:41.80 ID:1zoMPQQ30

仁王3がオープンワールド化とか言ってて不安しか無いんだが
絶対オープンワールドじゃなくていいゲームだろ

 

44 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 22:03:53.63 ID:KImdIlFx0

これソシャゲのことだよな
結局やるべきクエストをこなすだけで自由度なんて意味をなしてないから

ソロゲーの話ならRPGは基本的にオープンワールドなので飽きるとかはない
オープンワールドじゃなくてRPGに飽きてるだけ

 

45 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 22:05:35.10 ID:ZcLk0paW0

OW謳ってたほうが開発資金ぶんだくれるもんな

 

48 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 22:09:06.08 ID:f56amfIr0

GTA6、ウィッチャー4、TES6、サイパン2
まあ、鉄板作品はオモロいやろ

 

97 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 00:30:50.22 ID:hlQrKiuX0

>>48
期待の大作はもうオープンワールドだな
次のゼルダもそうだろうし

 

49 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 22:15:16.31 ID:Ntu+Z8ba0

一度探索した所は二度は探索したくないからファストトラベルを使う

ファストトラベルにコストをかけるドラゴンズドグマ2はどうかと思う

オープンワールドじゃないけどファストトラベルが使えないシャイニングレゾナンスは論外

 

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