1 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:06:14.51 ID:L8IY6SPn0
あ、もう結構ですってなるよな?
98 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 00:34:17.18 ID:Rt3R5Tto0
いずれ海外からブレワイ並の何でもありのOWが出てくるんだろうなぁー
と思い続けて早何年・・・
まさか誰も作れないとは思わんやん
2 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:09:21.22 ID:I8f3EhaF0
3 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:10:50.65 ID:O6u2Tyz50
95 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 00:25:14.88 ID:V5hOa2QX0
作り込みとギミックはあるしな
オープンじゃなくてもいいよセミオープンはやりやすい
4 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:11:00.26 ID:U9Ub2Ley0
オープンワールドでリニア展開なものも作れればエリア制でノンリニア展開なものも作れるだろ
5 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:11:08.07 ID:F+7RE/ZO0
といってもブレワイ、ティアキン、ゼノブレイド、ゼノブレイド2、ゼノブレイド3くらいしかしたことないが
洋ゲーはやらんし
8 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:12:28.12 ID:U9Ub2Ley0
ゼノはX以外はオープンワールドではない
6 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:11:50.39 ID:zh/ff23T0
最近だと33遊んでストレス感じた
7 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:12:25.46 ID:P3rHuBCq0
9 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:12:35.91 ID:uy0rfktA0
必要ない
11 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:13:59.90 ID:U9Ub2Ley0
ノンリニアにするんなら意味は大きいよ
初手からマップ全体にアクセスできるわけで
10 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:13:43.26 ID:I8f3EhaF0
12 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:15:29.12 ID:iXAPvlUb0
親和性はそこそこ感じたが毎作面白く作れるのか?
13 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:16:00.85 ID:DnAC+WO60
14 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:17:26.61 ID:tQBuPBu80
ただオープンワールドにすることだけが目的のオープンワールドはそれだけ?となる
いまどきオープンワールドであることだけじゃ訴求点にならない
15 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:17:39.42 ID:lgpK0jdD0
みんなブレワイに続けー!みたいになってしまったところはある
あとDQ12はOWやろな
19 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:20:39.85 ID:5pSJrdRx0
とはいえウィッチャーくらいのOWをバンバン出さないと
20 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:21:09.55 ID:ZcLk0paW0
21 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:21:14.08 ID:a9Z7mY9ud
22 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:21:39.06 ID:rnZXFp2L0
そこに配置される敵も少ない場合マジで薄いゲームになるのが原因の一つとは思う
それならある程度のマップでトンネル越えて別環境のがまだマシ
23 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:23:39.32 ID:QFEnsf7X0
こういう遊び方じゃないと輝かない
26 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:26:26.94 ID:HhtyNOm70
UBIがもうダメっぽいが
27 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:29:23.11 ID:lgpK0jdD0
28 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:31:45.11 ID:UDfc/NE50
で今日から名前忘れたけどオブシディアンのオープンワールドRPGやってるけどこれもおもろい
全然オープンワールド面白いわ
29 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:32:52.45 ID:tL+kfMq00
一本道のほうが良い
30 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:35:47.01 ID:Ntu+Z8ba0
フィールドが同じような景色だと飽きる
少なくても地方ごとに変化のあるフィールドでないと
足を踏み入れた時におおと思えないと
34 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:40:52.61 ID:t22K8kj80
35 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:41:37.02 ID:DPGBqc200
南国と極寒が同時に存在するプンワもあるけどそこそこ違和感あるわ
36 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:44:20.95 ID:ZcLk0paW0
38 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:51:16.77 ID:CcfQ0eni0
けどワープばっかするなら広い世界いらないっていう
39 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:51:39.77 ID:vZ1rjRVN0
世界を冒険するには向いてない
40 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:54:29.09 ID:vG9VLC310
ゲームシステム/プレイサイクル的に
オープンワールドの必要が無いのにする必要はない
41 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:56:49.06 ID:8Yyjqzk90
○○地方!○○洞窟!○○森林!○○湿原! とだけ言われたって何の思い入れも探索意欲も湧かない
なぜならゲーム内の事情を大して知らないからだ
その点で言えばもともとハイラルの大地っていうバックボーンのあるゼルダは無理なく探索に向かわせられるし
そういうバックボーンの無い原神は探索部分を徐々に広げていくことでプレイヤーの興味を惹くというのは上手だったように思えた
42 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 21:58:15.13 ID:9qRT1ak40
プレイヤーはファストトラベル使うのよ
43 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 22:01:41.80 ID:1zoMPQQ30
絶対オープンワールドじゃなくていいゲームだろ
44 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 22:03:53.63 ID:KImdIlFx0
結局やるべきクエストをこなすだけで自由度なんて意味をなしてないから
ソロゲーの話ならRPGは基本的にオープンワールドなので飽きるとかはない
オープンワールドじゃなくてRPGに飽きてるだけ
45 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 22:05:35.10 ID:ZcLk0paW0
48 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 22:09:06.08 ID:f56amfIr0
まあ、鉄板作品はオモロいやろ
97 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 00:30:50.22 ID:hlQrKiuX0
期待の大作はもうオープンワールドだな
次のゼルダもそうだろうし
49 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 22:15:16.31 ID:Ntu+Z8ba0
ファストトラベルにコストをかけるドラゴンズドグマ2はどうかと思う
オープンワールドじゃないけどファストトラベルが使えないシャイニングレゾナンスは論外


