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「ドンキーコングバナンザ」も十分魅力的だと思いますけどね〜

 

1 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 08:37:16.74 ID:Pkm80an60

バナンザの紹介映像は破壊するだけという印象しか与えない
マリオデやブレワイの方が明らかに凄いし、面白そう

 

24 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 12:21:37.85 ID:dB6WTKrb0

>>1
具体的にマリオデの方がどう凄いと感じたんだ?

 

25 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 17:39:18.31 ID:Pkm80an60

>>24
マリオデなら、キラーになって飛び回ったり、恐竜になったり、何にでもなれて多種多様なアクションが出来る
バナンザは破壊だけ

 

26 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 18:54:55.16 ID:b729CZYC0

>>25
エアプ乙

 

28 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 21:07:04.94 ID:Pkm80an60

>>26
マリオデ、ブレワイ、ティアキンはクリア済み

 

31 名無しさん必死だな :2025/08/19(火) 11:15:11.49 ID:fJQxJLt30

>>28
日本語が目に入っても脳が理解出来ないタイプの人かな?
これはエアプと言われても仕方ないw

 

35 名無しさん必死だな :2025/08/19(火) 11:23:31.13 ID:LHmPOBcTM

>>28
バナンザやってみると分かるけど地形破壊が全てでは無いからね
そしてマリオデとの差別化としてマリオデは決まったステージで決まった敵にしか変身出来ないのに対してバナンザは過去ステージでも全てのバナンザが使える
この違いは大きいよ

 

37 名無しさん必死だな :2025/08/19(火) 11:24:44.37 ID:QDVq7jU70

>>35
やってみて初めて面白いと思うようじゃ遅い
任天堂の名作ゲーはCM見ただけで凄い、面白そうと感じた

 

38 名無しさん必死だな :2025/08/19(火) 11:26:05.99 ID:LHmPOBcTM

>>37
まーあのCMは正直微妙やと思うけどライトにはあれでええんちゃう?
シーケンスブレイクで脳汁出まくりのCMやられても一般人ドン引きやろ

 

40 名無しさん必死だな :2025/08/19(火) 11:28:08.73 ID:QDVq7jU70

>>38
つまりゲームとして「面白い」程度ってこと
ブレワイティアキンマリオデは「凄い」し「超面白い」だった
レベルが雲泥の差

 

41 名無しさん必死だな :2025/08/19(火) 11:32:01.83 ID:LHmPOBcTM

>>40
ライト層はそこまで分からんよ
開発費からして違うだろうしそこに線があるのは仕方なくないか

 

42 名無しさん必死だな :2025/08/19(火) 11:40:18.66 ID:QDVq7jU70

>>41
いや、ライト層でもブレワイティアキンマリオデの紹介映像やCM見て「すげえ!やりたい!」
って思ったからあれだけ売れたんだが

 

47 名無しさん必死だな :2025/08/19(火) 12:08:44.66 ID:u1xdXN3z0

>>42
ブレワイのCMってそんな良かったか⋯?
ライトが凄えとか嘘臭いんだが

 

43 名無しさん必死だな :2025/08/19(火) 11:41:26.73 ID:QDVq7jU70

>>41
つーか、開発費がバナンザは安いと?いやそれ自体駄目だろ。Switch2の大事なしょっぱななんだからブレワイ並み、いやそれ以上に金かけて当然なんだよ

 

3 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 08:39:42.01 ID:dgXnKJK70

面白そうに感じてるから勝ちハードSwitch2で同梱除いてトップの売れ行きだけど

 

4 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 08:40:32.31 ID:6YEBYdWg0

CMはつまんなそう
たいじのプレイ動画見せた方がいい

 

5 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 08:41:34.93 ID:yNnqZdOE0

ライトゲーマーならバナンザの破壊表現にブレワイやマリオデにない新鮮さを感じると思うよ
キャラ的にもドンキーにリンク、マリオに無い力強さを感じるでしょというかライトゲーマー向けに破壊を全面に押し出したプラットフォームアクションはなかった
次世代機のスイッチ2に新しいタイプのゲームが出たと感じるでしょ

 

6 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 08:41:42.38 ID:WLgrXkyXM

ドンキーコングだからだろ
ライトゲーマーはブランドで買っている人も多い

 

7 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 08:44:49.81 ID:EOZ4ePHz0

ぶっちゃけステージの色が派手すぎないって思う

あとあれ自由度が高すぎて、
格ゲーとかシューターとかSTGとかの一般的に敷居が高いって言われてるゲーム以上に才能がいりそう

 

9 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 09:00:34.81 ID:13uFbqCk0

主人公がゴリラなのが原因かも
日本では猿系はウケがイマイチ良くない

 

10 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 09:00:53.30 ID:ITiRttYPM

見た目はドンキーコングだけど中身はマリオデ+3Dワールド
破壊だけでなく壁登りもできるから移動が自由すぎる
任意で変身できるおかげで一部のステージ仕掛けまでぶっ壊せるのも面白い

 

11 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 09:03:28.38 ID:ERvlzSng0

プレイしないでもわかるキャラデザって関係あったりするか?
女の顔つきと頭身がチグハグに見えてちょっと不気味なんだ

 

12 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 09:06:03.36 ID:fDLl8H3Z0

普通に店頭に並び始めるまではライトがSwitch2の需要はわからんよ

 

13 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 09:07:38.23 ID:zwV3x129d

これができたら面白いのにって要素はうまいこと詰め込まれてたと思う
不安定になった足場は崩れたらなおよかった

 

15 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 09:16:44.99 ID:CODrp5At0

バナンザの駄目なところはなんでも壊せる楽しい!から壊せるところはしらみ潰しで壊さないと見つけられないになってやらされてる感が強まるところ
そこがマイクラやゼルダとの違いでなにか窮屈に感じる 似たようなただ進んでいく型のマリオギャラクシーや3Dワールドと比べてもそこが劣る

 

23 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 12:09:46.71 ID:/iQ5kBtG0

>>15
大抵のものは動線あるし想定解らしきものは用意されてるよ
それはそれとしてゴリ押しも許されてるゲームなだけで

 

30 名無しさん必死だな :2025/08/19(火) 11:13:26.69 ID:fJQxJLt30

>>15
それは君が精神的な縛りを自分で自分にしてるだけ。
そこまでソフトに責任を持てとか言い出すのはツイフェミとかlgbtqとかの頭が臭い連中と同じになるよ?

 

16 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 09:37:47.21 ID:vgWO6li20

キャラがゴリラだからだろ
キングコングのゲーム出してるのと変わらん

 

17 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 09:40:08.10 ID:s/DKX1XDM

マリオオデッセイみたいなもんだな
アクション性求めている人よりも、謎解きや探索が好きという人のがおすすめできる
破壊はほどほどにしたほうかいい、というのも凝った仕掛けを意図せず無視してしまう可能性があるから

 

18 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 10:15:26.74 ID:PwrSkYJV0

登れる壁ならスタミナ気にせずどこまでも登れるし
岩とか持ったまま登れるのでリンクより優秀だと思った
流石は猿w

 

19 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 10:23:59.95 ID:0WbhOZ/JH

洋ゲーだから日本人には合わない

 

20 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 11:13:57.17 ID:9qR08gHd0

キャラがなぁ
ヒゲの方がマシかな

 

21 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 11:14:24.68 ID:Pkm80an60

せめて、ドンキーだとしても前のキャラデザが良かったよ

 

27 名無しさん必死だな :2025/08/18(月) 19:03:16.95 ID:Lhy8X3r60

中身は頑張ってるけどマリオオデッセイほど引き付けられない 色は派手だけどマリオの方が華やかに感じられる

 

29 名無しさん必死だな :2025/08/19(火) 02:20:29.72 ID:n81yZlsm0

難易度の高い豪快なアクションゲームを期待していたら、謎解きと探索が9割のゲームで期待外れ
まあマリオっぽいしつまらなくはない、むしろ面白いけどドンキーコングとしてはコレジャナイ感

 

32 名無しさん必死だな :2025/08/19(火) 11:16:40.56 ID:fJQxJLt30

>>29
これもエアプくさいなw
バナンザに謎解き要素?w

 

33 名無しさん必死だな :2025/08/19(火) 11:17:02.00 ID:IByMbQ9l0

ライトユーザーのPS5ファンに面白さは理解できないよ

 

36 名無しさん必死だな :2025/08/19(火) 11:24:01.39 ID:QDVq7jU70

>>33
CM見ただけのライトユーザーにも面白さが伝わらなきゃ累計はしょぼくなる
ブレワイ、ティアキン、マリオデはCMだけで面白そうだった。バナンザは破壊だけ

 

34 名無しさん必死だな :2025/08/19(火) 11:21:10.31 ID:gxuaaqWZd

オープンワールドとサバイバルクラフトのあとは解像度とフレーム数しか口にしなくなって
偽善、詭弁が浮き彫りなのがスペック信仰
バナンザは久々に高性能が新たなゲーム体験の扉を開いたかという期待を持てる内容なのに
任天堂だから大いに叩くだけという薄っぺらさがはっきりしたもんな

 

39 名無しさん必死だな :2025/08/19(火) 11:28:01.08 ID:LHmPOBcTM

たいじのプレイ動画をCMにして欲しいわ
前半壊すだけ壊してはしゃいで、後半シーケンスブレイクで気持ちよくなるっていう

 

44 名無しさん必死だな :2025/08/19(火) 11:43:13.24 ID:vWl96dAh0

けっきょくギミック的なものが好まれるんだよ
アクションに対してどういう仕掛けが動くかみたいなマリオのブロック破壊がなんで面白いのかってジャンプアクションとの組み合わせだからだよ
ただ壊してるだけじゃないからね

 

45 名無しさん必死だな :2025/08/19(火) 11:43:45.87 ID:nO61W11F0

だってゴリラだぞ
いくら任天堂ゲーでも積極的にゴリラを操作したいとは思わないだろ…

 

46 名無しさん必死だな :2025/08/19(火) 12:07:15.11 ID:aJ+tdikY0

隆起させる技もつけてバトルで地形作るのが活かせたらなーとは思った

 

48 名無しさん必死だな :2025/08/19(火) 12:10:31.45 ID:GGEnmCJS0

濃厚なビルド要素とスキルツリーがあるからだろ
ライトゲーマーは頭悪くて口ポカンプレイしかしないから難しいのダメ絶対

 

49 名無しさん必死だな :2025/08/19(火) 12:10:55.02 ID:FgzRVXC50

マイクラ劣化させてゴリラのガワ被せただけのゲームやるならマイクラでいいからな

 

50 名無しさん必死だな :2025/08/19(火) 12:12:29.42 ID:u1xdXN3z0

ライト層にとってはマリオデバナンザは同列ぐらいやろ
ブレワイは口コミとか有名配信者のおかげでライト層にも広まっていったんちゃうか
ブレワイのCM見てライト層が凄え!やりたい!ってなるならPS5はもっと売れてるでしょ

 

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