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そもそも「モンハン」自体の人気が落ちてきてない?
それとも「ライズ」系の方が人気あるのかな?

 

1 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 18:56:34.91ID:fEIGHN4w0

こんなことにはならなかったよなあ
https://geo-online.co.jp/store_info/sale_campaign/summersale20250809/lp.html

(出典 i.imgur.com)

発売してまだ半年のAAAタイトル

(出典 i.imgur.com)

5年前のファミリー向けタイトル

(出典 i.imgur.com)

 

29 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:39:33.57ID:k1+B2BrK0

>>1
何か勘違いしてないか?ストーリーに力を入れてあの出来だぞ

 

34 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 20:38:15.23ID:wM3ZNK6x0

>>1
配分変更パラレル症候群くん
前チーズナンの時に教えてもらったでしょ
センスがないからグラ細かくしただけだと

 

35 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 20:40:05.60ID:cz1jpj9Ld

>>1
馬鹿にしたくて盲目になるオタクあるあるだけど
同じハードのRPG系ソフトじゃないとな

ドグマ2て黒い砂漠とモンハン混ぜたみたいな雰囲気のクソゲーでしょ
それやるってモンハンレベルを卒業できてないのでは

 

2 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 18:58:38.52ID:KZ+uTODa0

ストーリーとか求められてるか?

 

3 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:00:52.20ID:6/1aklD00

モンハンにストーリーとかそれこそチーズナンじゃん

 

4 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:02:39.87ID:YJpnndas0

何のためのストーリーズだよ
ストーリーに力入れるためじゃねえのかよ

 

5 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:03:46.01ID:SZu5dyj/0

そこはuiとかボリュームとかじゃねーの

 

6 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:04:04.43ID:htH7INR5d

グラとストーリーに力入れさせたのはソニーなのに実に他責だ

 

7 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:04:14.77ID:lXQmVQei0

カプコンは物語づくりの才能がないからストーリーに労力を回せば回すほど空回りしてクソゲー化していくよ

 

8 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:04:41.13ID:y7IOKMLB0

やっぱつれぇわ…

 

9 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:04:45.79ID:SI4Oxrku0

ストーリーw
モンハンのストーリーなんてtri位で十分だよ
4もワールドもワイルズもゴミ

 

10 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:06:07.87ID:zAcIT/IEr

え、そっち?

 

11 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:06:14.09ID:nX3Pq+Jn0

マップとかも頑張って作ったんだろうけどセクレトのおかげで一切見てなかったわ

 

12 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:07:10.86ID:BOLB3lY70

グラ?🪨岩の事か?

 

13 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:07:57.44ID:zSxCBRUY0

アクションゲー好きとしてカプコンのモーションへのこだわりは評価してる

 

14 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:08:02.62ID:oloXsJ4a0

ストーリーに力入れてあれだろ
ポリコレコンサルを切らなきゃどんだけ力入れても無意味

 

15 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:09:46.46ID:+BKGNNEB0

別にムービーくらいどんだけ入れてくれてもいいんだけど移動しながらの会話シーン飛ばせないからまじでゴミだと思った

 

16 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:10:18.85ID:yiOdrPDX0

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF05BK60V00C25A3000000/
シリーズのプロデューサーを兼ねるカプコンの辻本良三専務執行役員は日本経済新聞の取材に「ストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めた」「異なるゲーム機同士で連係プレーを可能にした」と要因を分析した。

>ストーリーに比重を置き
>ストーリーに比重を置き
>ストーリーに比重を置き

ん?

 

17 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:10:32.71ID:SI4Oxrku0

無駄な世界観とストーリーとフォグを切り捨ててゲーム性と最適化に注げばこんな事にはならなかったんだよなあ
PC出すならMOD対策とかいうバニラ勢だけを苦しめる付け焼き刃やめなよ

 

19 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:11:48.21ID:lXQmVQei0

トロトロ歩きながら会話するやつ裏でデータ読み込んでるからああなるって言われてたから、SSDでロード短縮される時代になったら無くなるかと思ってたけど全然そんな事なかったな

 

20 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:15:19.36ID:8+ABEkR/0

まず大前提としてワイルズはストーリーに力は入っていないよ。少しムービーが長いだけ
例えばラスボスと対峙する最後のシーン
あれは普通ならifエンド、トゥルーエンドで分岐してプレーヤーの選択にゆだねるような形にしないといけない

ストーリーに力入れすぎって批判は間違ってる

 

50 名無しさん必死だな :2025/08/08(金) 07:04:41.02ID:mSh4g/mP0

>>20
インタビューでストーリーに力入れたって言ってるし1000万の時もストーリーで売れたとか言ってるんですけどカプコン側が

 

21 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:16:13.05ID:htH7INR5d

責任を擦り付けたいならこの局面だけは
実際の不評をくんでゲーム性やボリュームやUIとかを挙げればいいのに
ゲーム娯楽を心底見下しているゴキブリはその選択が取れないんだよ
映像娯楽にない評価基準の一切を受け入れたくないんだ
だからストーリーが悪かったことにする

 

23 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:18:52.47ID:8+ABEkR/0

ムービーのせいでボリュームが減ったわけじゃない。
ハイポリなアセットとVRAMに収まらないような高解像度テクスチャに金かけたからな
スレタイの話をまとめるならもう少しグラフィックを落としておけばサイバーパンク並みに軽くてシナリオ分岐のあるRPGとして高評価になったかもしれない

 

25 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:25:13.45ID:9k51gXJx0

ストーリーには力入れてるだろ

 

26 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:32:15.89ID:YbVXFTqN0

ストーリーが賛否両論な上に本質的な問題はほぼクリア後という隙を生じぬ二段構え
どれがって話じゃなくて土台変えないともうダメや

 

27 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:32:40.98ID:LC1EcPy+0

チーズナン頑張ったのにね

 

28 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 19:33:28.09ID:GBH7QdI70

グラよりストーリーよりモンスター増やせ

 

37 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 20:43:33.38ID:Gp6UvJcG0

>>28
もしそうだったとしても飽きるのが少し遅れるだけだろな

 

31 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 20:00:42.92ID:cDcrEvXy0

ドグマ2やれ
ここにストーリーちゃんと作れるやつおらんのわかる

 

32 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 20:02:49.45ID:z0GxrGvq0

モンハンでストーリー重視とか頭Fかよ
過剰なグラもストーリーも求めてねえよ

 

33 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 20:19:45.88ID:NDO0nI410

新大陸だの禁足地だの言いながらいつものモンスターが同窓会してるゲームにストーリーなんて求めてもしゃーねーやろ

 

36 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 20:42:55.27ID:TgalyGGD0

モンハンが力を入れるべきは「たこシあ」だろ?
自分が言った事くらいは最低限やれや

 

38 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 20:53:25.35ID:lyRISfCi0

モンハンのストーリーとかMHFでもめんどい思ってた

 

39 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 21:05:22.96ID:PIt5/MNu0

アンチ乙
既にストーリーに比重を置き声優の声で没入感を高めているんだが

 

41 名無しさん必死だな :2025/08/08(金) 00:49:47.04ID:1pzpwhpw0

発売した頃の藤岡徳田は今年の年末はThe Game Awards授賞式に呼ばれて、こだわり抜いた自慢の芸術的スピーチをする事を想像していたんだろうな

 

42 名無しさん必死だな :2025/08/08(金) 01:13:02.53ID:W6BYU9cd0

ストーリーやグラフィックはどうでもいい
やり込み要素が浅いのをどうにかしろ

 

43 名無しさん必死だな :2025/08/08(金) 02:51:30.16ID:ERJIVS1I0

必要とされているのはストーリーよかエンドコンテンツでしょ
工数の割り振りがおかしいというのはその通り

 

44 名無しさん必死だな :2025/08/08(金) 03:53:07.04ID:a9iozAlw0

ストーリ演出のせいで下位はマルチで遊びにくいのほんま

 

45 名無しさん必死だな :2025/08/08(金) 04:18:22.85ID:p9r1ZR490

アイスボーンのイヴェルカーナでもあったけど
拠点のギミックを作動させないといけないのがウザかった
クエスト中のイベントが昔から嫌い

 

46 名無しさん必死だな :2025/08/08(金) 06:11:56.86ID:x46MhWSe0

ストーリーのせいでフレと同時進行できないのゴミ

 

47 名無しさん必死だな :2025/08/08(金) 06:16:04.39ID:svbQi82w0

ワールドで散々言われてライズで改善したのに何でまた退化するのかね

 

48 名無しさん必死だな :2025/08/08(金) 06:17:11.61ID:CDg1Y/Jg0

シナリオ云々もアレだけどフリーチャレンジの討伐タイムをサークルランキングにも載るようになったせいでギスギスしてやりにくいのよね
変な所に力入れないで

 

52 名無しさん必死だな :2025/08/08(金) 07:12:50.65ID:pkw6W8OX0

なんていうか、もう恥ずかしい存在だよね……
FFとモンハンは

 

53 名無しさん必死だな :2025/08/08(金) 07:19:37.43ID:eOuVO/7S0

ストーリーを
ムービーで見せようとするから
寒くなるんだ。

ノリはアニメのくせに
見た目はフォトリアルのくせに。

 

54 名無しさん必死だな :2025/08/08(金) 07:23:22.10ID:ur5FGT510

カプコンってデザイナーが六割の馬鹿な会社だからな
もう終わってる

 

55 名無しさん必死だな :2025/08/08(金) 08:05:18.99ID:8OxtDdzA00808

ストーリーもそうだがプレイヤーの9割がまず気にしていない生息域世界観バックボーンもいらない
変な設定盛り込まずこんなモンスター発見された倒してくれだけでいいんだよ
こんなもんにこだわるプレイヤーの方を捨てろ

 

58 名無しさん必死だな :2025/08/08(金) 09:17:33.34ID:qrdq/b1200808

ワイルズって無味無臭のバナンザのほうがましなぐらい微妙だからね

 

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