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なんか…いつも通りって感じなんですけど?

 

1 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 11:13:14.12 ID:DmXADiX+0

ウルフから長かったな…


(出典 video.twimg.com)

 

61 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 13:25:38.51 ID:xwgrkkPh0

バーチャは操作が複雑化してユーザーが離れたのに、相変わらずこんななってんのか
成長しねぇというか、アホだなぁって思うわ

 

72 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 14:15:31.08 ID:Uhpeptof0

バーチャは、
アニメっぽい技が無いから地味なんだよ。
必殺技の無いスト2みたいな感じ。

 

3 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 11:18:57.97 ID:U6iO8/r/0

Switch2独占じゃないならいらない

 

21 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 12:03:12.60 ID:xw0/voHH0

>>3
いちいち宣言しなくても誰もPS5では買わないから安心してファンボーイ

 

4 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 11:19:57.56 ID:to5Ytbm40

前見たときはガードが印象的だったが結局普通のバーチャに戻ってる

 

6 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 11:24:13.76 ID:+K3IV7IG0

>>4
あの映像って映画のモーションそのまま使ってるだけやからな

(出典 Youtube)

 

62 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 13:25:56.93 ID:1aNnXbtq0

>>6
息遣いすら感じる!
すごい!

って褒めてた人たち息してるかな…

 

9 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 11:31:14.71 ID:/qM+n3e60

実際作ったらこうなるんよな結局

 

11 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 11:45:38.67 ID:v0zRXBK30

サラおばん化

 

13 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 11:48:44.82 ID:c4Be68tJ0

初報の期待どこにいったんだよいつものVFじゃねえか

 

14 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 11:50:21.55 ID:HiepYoZC0

VF6はダメだなVF7はよ

 

15 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 11:53:10.79 ID:LuZwROZ00

あれなんか既視感・・・
いつもと変わらんな

 

17 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 11:58:20.74 ID:Uhpeptof0

ゲーム内容が全く伝わらない。
もう、見た事ある感じがヤバいと思う。
ワクワクする人いるんか?

 

18 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 11:58:36.15 ID:jowrlFps0

スクエニの売り方学んできたな

 

19 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 11:58:50.37 ID:sc12uj7a0

最高にもったいぶってウルフのみPVやってダダ滑りだったからな

 

22 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 12:06:06.81 ID:QYI4TAFW0

微妙だなぁ
龍が如くチームじゃなくてどこかに頼めなかったんかな

 

23 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 12:06:09.74 ID:NAC4i+Fv0

背景が立体映像みたいに浮き上がってくるのかと思ったらスタジオそのまま始まってワラタ

 

24 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 12:07:07.84 ID:wGjJXFFl0

技自体はそんな変わってなさそうだな、いい加減アキラのガード崩しはなくして欲しい

 

27 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 12:16:06.35 ID:NWXelUD20

結局バウンドコンボゲーになるんだな…

 

28 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 12:18:48.03 ID:z5k8EXhV0

イメージ映像からのチープな現実

 

30 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 12:25:39.75 ID:JnuHMOM70

ダウンしてるのに少し浮いてるから追撃入らないあたり
変なこだわりが目に見えてて、単純に遊びづらくて
誰もついていけないゲームになりそう

 

33 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 12:34:57.37 ID:KrglVWoE0

プロモなのにトレモステージ

 

34 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 12:37:43.53 ID:tfdF2XLg0

横軸の動きがあるグラがショボくなった鉄拳にしか見えん

 

35 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 12:40:44.58 ID:7fS7ptxp0

足位置続投は正気を疑う
新規無理やろコレ

 

36 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 12:43:03.35 ID:tVpsllWn0

今スト6TOP8始まったけど、相変わらずゴミハード使ってやってるのな

なんの圧力もない国際大会は全部PC

 

37 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 12:44:34.75 ID:2q8gTCrQ0

新規お断りと言うか、新規が興味持つ要素がわからない…

どーせSwitch2には出さないんだろうから、
代わりにバーチャ1や2を対戦環境快適な状態で移植してくれんかね。

 

38 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 12:44:57.05 ID:D91vmVCg0

予想通りいつものバーチャだったなw
コンセプトムービーみたいな裁きとかゲーム内に入れ込むの難しいからやらないだろうと思ってた

サラが微妙にブサいんだけどリアルにすりゃいいってもんじゃねぇだろw

 

39 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 12:53:49.65 ID:/3ps1kCn0

>>38
28秒あたりからの青いエフェクトがついたガードモーションは固定ではなく捌きつつガードしてるようにしか見えないが

他の部分で行ってる通常のガードは白エフェクトなので間違いなくシステム上区別がある(ジャスガ的な?)

 

40 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 12:53:54.66 ID:lwHhk2je0

ゲームをリアルにすればリアルにするほどしゃがみパンチが隙の少ない牽制で安定っていうなんかおかしいリアルになっていく

 

41 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 12:56:09.05 ID:/3ps1kCn0

ガードは全部捌きモーションにしろや、だと競技性は今までと変わらなくて見た目(演出)が変わっただけになる

そこをノーマルガードと(恐らくフレーム有利になる)捌きガードに振り分けたのはちゃんと遊びの事を考えてる証拠だと思うがねぇ

 

47 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 13:01:27.73 ID:5IFIgRN70

>>41
でも誰も遊んでくれないんだよね

 

48 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 13:02:47.29 ID:ArHbVcWB0

>>41
格闘シーンとして普通に見るとカッコ悪い演舞にしか見えないからなあ
もっとビシッバシッと傍から見てるだけでカッコいい感じに出来ないもんかね

 

42 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 12:56:20.14 ID:WPr6uBuW0

バーチャ自体が地味だもんな

 

45 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 13:00:31.75 ID:LngdxSE10

なんか普通になっちゃってんじゃねーか
あのカンフー映画みたいな攻防どこ行っちゃったんだよ

 

49 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 13:03:42.18 ID:/3ps1kCn0

あと今回気づくのは、
・無くなったかは分からんが両者ともしゃがパン一回も打ってない
・今までなら思い切り浮いてたような技が崩れになっててこれまでのお手玉空中コンボとは変えてきてる感
・軸移動しない避けとしてスウェーを導入?
・赤いマークが付く頭部やられ?攻め続けられるとガードブレイク?
とか

5までをプレイしてないとわからんかもしれないが、地味ながらプレイングには大きな影響のある要素だと思う

 

51 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 13:07:42.35 ID:WkI53fTH0

PVの組み手を再現するにはAI使って何万通りのパターンを作るしかないよな
手書きしてるのとかわらん

 

53 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 13:10:31.97 ID:nUHWEqrw0

前と変わらん気がするんだけど

 

54 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 13:10:42.87 ID:/3ps1kCn0

あ、あと、

要所要所でスローが入り、今まで一定だったゲームテンポに、意図的に仕切り直しのタイミングを入れている

のはおっさんゲーマーにはありがたい
(大技の演出カットシーンまでいくと少々ウザいが瞬間的なスローなら息継ぎになる)

 

65 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 13:36:19.30 ID:J9T3aNBS0

>>54
おっさんゲーマーじゃなくておっさんになったバーチャプレーヤーだな

 

55 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 13:14:58.16 ID:9cxhwN8l0

古くは羅媚斗から出来た、技ごとに捌きモーションが違うアレはオミットされたのか?w

 

56 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 13:15:06.91 ID:JeVu8pFO0

ローキックや水平蹴りなどの下段攻撃まではいいんだけどしゃがパンだけはいかなる格闘ゲームでもキモい
絶対にありえないからなんだろうか

 

57 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 13:15:48.26 ID:xrOesfP60

足に当てるお手軽コンボはなくなったのか?
コンボゲーすぎて、
マスターするために、練習時間がアホみたいにいる
鉄拳に寄せすぎ

初心者が気軽に遊べない仕様

 

58 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 13:19:42.62 ID:kzsHOHDWH

サラはコス変わらないのかな、いつも通りならパッツンスーツでフェミが怒ってきそうだけど

 

59 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 13:21:42.48 ID:9cxhwN8l0

相手が技を出した時に当てればカウンター入れれば相手が浮く。
そこにもう一撃食わせれば大ダメージで超有利。
そんなカウンター狙いの奴に仕掛ける投げ技のカタルシス。

みたいな一撃必殺の駆け引きや攻防が熱いゲームだったのになあ…。

 

63 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 13:32:00.57 ID:07AcUjkC0

前のムービーは100%実現出来ないのは分かってたけど
今回のもまだ怪しいレベルだなぁ
もう少し動きが劣化しそう

 

71 名無しさん必死だな :2025/08/04(月) 14:06:09.04 ID:JfuZ0Lj80

DOA5にバーチャのキャラ参戦してたしバーチャ新作にあやねちゃんとかティナちゃん出してくれないかな

 

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