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それでも楽しめてるんですけどね〜

 

1 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:03:09.08 ID:27kcLPWI0

マリオカート: 1440pAA無し@60fps
ドンキーコング: 1080pFSR1@60fps
サイバーパンク: 720pDLSS@30fps
ホグワーツレガシー: 720pDLSS@30fps
ストリートファイター: 540pDLSS@60fps

50TOPSのクソAI性能にしては頑張っている方か?

 

11 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:16:59.06 ID:AV6TJb290

>>1
低性能だなー、PS3以下じゃないか

 

3 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:05:00.51 ID:MKjv8MfL0

魔法のDLSSさんショボ過ぎて草

 

4 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:05:31.46 ID:rt+7rCGa0

スト6はDLSS採用で遅延まみれなのがな

 

5 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:09:51.70 ID:IdScEniWM

子どもたち向けのゲームなんだから、
それでいいと思うんだよ

問題はお前らみたいな歳は50にもなって
未だに任天堂のゲームをプレイしてる奴ら

これが非常に問題

 

7 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:15:04.21 ID:u21OZ6kw0

魔法解けるの早くて草

 

12 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:19:23.45 ID:IdScEniWM

いっつも思うんだけど、ゲーム機のコントローラーだと
ボタンの数が足りなくない?
せめてCSのコントローラーにも物理ボタンでShiftキーみたいなのがあればいいのにね・・・
steam inputだとコントローラーでも無理やりShiftキー機能やら何やかなり自由に追加できるから
めちゃくちゃ便利になるんだけどさ・・・

PSもXboxもSwithもsteam inputを丸々パクるべきだと思う

 

16 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:30:34.29 ID:eprE+dhy0

>>12
ボタンを増やしまくった結果「ゲームは複雑でよくわからん」って風潮になって先細りになってしまったのを
Wiiがシンプルに戻してユーザーの拡大を実現した。
複雑な操作を望むのは少数のコアユーザーだけなんだよな

 

205 名無しさん必死だな :2025/07/22(火) 00:13:15.95 ID:Yy95GUcEa

>>12
プロコン2買えば

 

13 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:23:08.83 ID:mjGWfziZd

スト6もワールドツアーはガクガク

 

15 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:30:16.54 ID:oRNIVthR0

Switch2は別に性能やソフトで勝負してないからな

 

17 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:32:55.42 ID:zdLYIRUo0

結局PCに負けてコントローラ捨てて
マウスつけて後追いだしな

 

18 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:34:33.26 ID:zwHpI/lSM

レッテル貼るの好きだねぇ
初回タイトルからいろいろ全開なわけないじゃん

 

21 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:38:07.88 ID:FY4bLcjA0

DLSSかける前の解像度で語るのはさすがにあたおかでしょ

 

22 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:39:55.43 ID:mjGWfziZd

>>21
何を言ってんだ、DLSS使ってこの解像度なんだぞ

 

26 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:48:42.14 ID:ywTLJFE40

>>22
馬鹿すぎて呆れる

 

28 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:49:23.33 ID:mjGWfziZd

>>26
DLSS使ってるから内部解像度下がってるんだがエアプか

 

29 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:51:24.10 ID:ywTLJFE40

>>28
内部解像度の話じゃないだろ、この解像度なんだぞのこのも書いてないのに何を指してんだか

 

30 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:52:20.54 ID:mjGWfziZd

>>29
内部解像度の話だろ、何を言ってんだこいつ

 

38 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 17:00:50.25 ID:8SJEQEf5d

>>30
使ってこの解像度で内部解像度指してるのがおかしいって事だろ

 

40 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 17:02:51.57 ID:mjGWfziZd

>>38
PCでもDLSS切った状態の1080pにDLSSパフォーマンス設定使ったら内部540pになるけど何を言ってんだ

 

41 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 17:03:52.57 ID:LPHZj/mO0

>>40
では、Switch2のDLSSを切る方法を教えて下さい

 

43 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 17:05:20.52 ID:mjGWfziZd

>>41
切れないけど切った状態がネイティブの1080pに決まってるだろ

 

44 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 17:06:22.03 ID:LPHZj/mO0

>>43
根拠は?データソースは?
開示出来ないならお前の負け

 

45 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 17:07:50.14 ID:mjGWfziZd

>>44
DLSSがそういうもんだぞ

(出典 i.imgur.com)

 

23 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:45:20.36 ID:MpZfX4J90

DLSSとかゴミすぎてな
PSSRが一強すぎる

 

24 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:46:09.76 ID:ZRf7Bqkm0

魔法にすらならないDLSS
計算コストだけ無駄
SamsungとnVidiaが組んだときありがちなこと

 

31 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:52:57.84 ID:FY4bLcjA0

SF6は内部540pでDLSS後が1080pだよ
逆説的に言うならDLSSかけるなら内部解像度は低くして他の処理に回す

 

34 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:57:20.49 ID:mjGWfziZd

>>31
DLSSで540pレンダに下げてアップスケーリングしてるだけ

 

37 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:59:38.35 ID:FY4bLcjA0

>>34
アプスケするつもりならレンダ下げるでしょ
その方が処理能力稼げるんだから

 

33 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:56:17.82 ID:FY4bLcjA0

SF6の例でいうなら画面解像度は
PS4pro 1440p
switch2 1080p
XSS 1080p
PS5 2140p
だがテクスチャ解像度品質はPS4proとXSSが同程度で
switch2はPS5品質に近い

 

35 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 16:58:23.08 ID:1gAbEvf+0

PS4には圧勝だけど?

 

52 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 17:13:39.92 ID:ovsFF+s40

ローンチでこれなら性能引きだしたらもっと伸びるだろ
Switchだって末期にはゼノクロDEみたいなのが出せてるし

 

53 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 17:13:47.56 ID:EudMsbtk0

PSだってFSRぐらい使ってるだろ
しょぼいけど

 

54 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 17:14:02.29 ID:FY4bLcjA0

PSも箱も次世代から(PSはPS5proからだけど)AI補正に走るから
DLSS抜きで考える癖は無くなる、のかなぁ
その時にはAMDのAI補正だけが真の補正とか言いそう

 

57 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 17:15:09.80 ID:MamK+2AW0

PS5より低遅延ですまん

(出典 i.imgur.com)

 

60 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 17:17:22.36 ID:WlzeLkt+0

技術力の乏しい任天堂が低スペック機で開発するとかいうデバフの2乗みたいな状況がこの地獄を生み出した

 

116 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 22:33:14.08 ID:GBaqLTu00

>>60
頭も顔も悪いお前みたいなブタが人間様の世界で生きてるってことの方が地獄だろ

 

61 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 17:17:30.40 ID:gWidKF7d0

今ホグワーツレガシーやってるけど
だいたいこんなものかな
これからのソフトで最適化が進んだ
安定した物が出るんじゃないかな?

 

62 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 17:17:55.17 ID:LPHZj/mO0

しかしまあ、Switch2にはDLSS未搭載からここまで意見が後退するとはなあw

 

63 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 17:20:06.05 ID:5wWAMScE0

すぐ錆びるしなぁ

 

64 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 17:20:35.30 ID:mjGWfziZd

只の事実だが、DLSSの設定変えるだけでこれ

(出典 i.imgur.com)


(出典 i.imgur.com)

 

66 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 17:21:01.39 ID:FY4bLcjA0

SF6の遅延て海外ではすごい遅延があるて言われてるけど
国内のハイスピードカメラで検証してる人のだとそこまで遅延無いんだよな
一体海外で何が行われているのやら

 

70 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 17:24:35.37 ID:EudMsbtk0

>>66
海外サイト使ってネガキャンするのはソニーの常套手段だろ

 

95 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 19:31:44.96 ID:7Nio/MKx0

>>66
PS5遅延: 3〜4F

(出典 Youtube)

Switch2遅延: 4〜5F

(出典 Youtube)

フレーム単位で競う格ゲーで5フレーム遅延は論外

PS4以下のとんてもないゴミ

(出典 Youtube)


(出典 i.imgur.com)

PC: 58.1ms(3.47F)
PS5: 57.4ms(3.43F)
XSX: 58.3ms(3.49F)
XSS: 55.6ms(3.32F)
PS4: 70.3ms(4.2F)

 

115 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 22:09:24.87 ID:FY4bLcjA0

>>95
それ半分合ってるけど半分間違えてるよ
SF6はネット対戦のラグとローカルプレイの時のプレイ感覚に
大きな差がでないようにわざと遅延のバッファとってる

つまりSF6で検出できるラグはハードウェア本来のラグでは無い、てこと

 

118 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 22:41:40.55 ID:rt+7rCGa0

>>115
バッファが遅延だアホ

 

119 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 22:47:36.13 ID:kAgmH2+h0

>>118
一応突っ込むけどバッファとレイテンシーは別物な
DTNやってれば知ってる話だけどね

 

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