ピックアップ記事
おススメ記事

 

私にとってはもう十分なグラフィックなんですけどね〜

 

1 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 19:04:39.71ID:p/JLR6vt0

左2025 右2015

(出典 Youtube)

しかも左は2019に一新された新エンジンにさらに改良を加えたもので作ってるのに、右は1999年から使ってるエンジンで作ってる

次世代どーすんのこれ
まーた粉塵エフェクトばっか増やしてリッチ感アップとかやってたらそのうちワイルズみたいな画面が小汚いホコリまみれのゲームばかりになっちゃうよ

 

21 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 22:20:44.23ID:lQLaSZD90

>>1
アメリカのゲームって基本リアルコピペだからそんなにグラリアルじゃないんだよ
お前はキアヌや配達ゲーの外人とか見たらリアルと思い込むんだろ?
まだそれよりあがるからな

 

2 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 19:05:25.59ID:djMULOvg0

実際グラはPS4の時から変わってないしな
変わってても間違い探しレベルだし

 

3 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 19:07:48.10ID:jiEPtZjM0

左のほうがポップアップが気になる

 

4 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 19:08:44.70ID:D/JbgkQ00

このグラでワイルドアームズ作ってくれ

 

13 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 19:38:22.46ID:RBwdclHX0

>>4
そういや4年位前にWAみたいな新作発表してたけど凍結されたんか?

 

5 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 19:08:52.92ID:K6Yjh7Mi0

左は最後ぐらいしか差がないな

 

6 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 19:19:40.81ID:9KwOwCtR0

物量はAGIに作らせて細かい損傷とか汚れとかも物理法則に則って付くようになっていくんちゃうの
AGI実現まであと数年の我慢やな

 

12 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 19:37:20.99ID:JeAJo/yE0

>>6
次のデカいジャンプはリアルタイム生成AIだな
ただ、要求スペックが通常の比じゃないのでムーアの法則待ちだが

 

7 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 19:20:08.29ID:JNHyQ5UD0

グラフィック進化の次はフレームレート重視にシフトしていくんじゃないか?
特にCS機はユーザーがフレームレートを意識するようになったし

 

11 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 19:32:22.96ID:nTWi5H2t0

>>7
ps4初期くらいからそうなって欲しかった

 

36 名無しさん必死だな :2025/07/10(木) 00:07:35.92ID:CAcjwEwF0

>>7
fpsを考えるなら同時にモーションも考えないといけないんじゃないか
ブレワイだかティアキンの2Editionをやった人によるとリンクと動きがオモチャみたいになったらしい

 

8 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 19:21:48.32ID:WJdOMbCs0

(出典 Youtube)
?si=ph7wz_rUMwGp5_m-
BFも1の方がガチで戦ってる感あったわ

 

9 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 19:26:47.15ID:tBIwkx5Y0

回転拡大縮小機能に憧れてた頃が懐かしい

 

10 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 19:31:45.16ID:gfMNohiYx

マシンの負荷だけが増してく。NVIDIAの為に必死に重いゲームを作ってるけど、NVIDIAはAIの方が儲かるってゲーム市場は撤収気味という

 

14 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 19:39:19.99ID:ht6bvs1Z0

パッと見素人目線だと影が一番違うかな
特に影の中の影みたいな表現は雲泥の差がある

 

24 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 22:26:43.19ID:XHlqbCF80

>>14
光の加減というか表現が一番大きい
基本的なグラはPS4のFHDでもう十分
あとはこれが60FPS以上で動けば問題ない
フォトリアルを目指さない和ゲーならSwitch2以上の性能はいらんだろ

 

15 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:28:36.83ID:nNceoO2y0

左の方が見やすいかなって感じ

 

16 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:42:38.97ID:HDAfF+eD0

進化なんて必要ない
現行機で30fpsのゲームが嫌になったら次世代機に移行する。それだけ
モンハンはProがあったけどGTAは現行機じゃ厳しいかな

 

23 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 22:25:03.06ID:ynAHYRhh0

>>16
モンハンやGTAのグラってw
FPSの数字の話入る奴はほんと信用ないな
俺も動きの話で使うことあるけどこいつらの仲間と思われたくないから気を付けてるわ
モンハンザラザラしてるだろあれただテクスチャ細かくしただけだからあんなことになるんだよ

 

17 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:51:55.17ID:eTIWysT20

正直たかがゲームにこんなに力入れられてもな

 

18 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:05:41.19ID:KLY21Nbi0

別に限界ではなくない?
そう思ってるのは勝手に上限を決めてるからだよね

 

19 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:21:33.80ID:Q8kkg/kB0

デススト2くらいでいいよ

 

25 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 22:28:20.04ID:iYKgh+7s0

>>19
あのゲーム人間キャプっただけでシミや汚れとったらしょぼいのばれるし女キャラのほうで気付くだろ?気付かなかった?
リアルではないから人形に見えるんだよな動きもふくめて下手
あれやるならリバースのアニメ調に近いリアルのほうがまだ個性あっていいわ

 

20 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:34:54.77ID:HvFps/us0

普通に違ってて草

 

26 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 22:31:27.26ID:+M32m9nDd

フォトはリアルなのに二重で言葉使う奴が沸いたな
ニュース記事とかに踊らされるタイプかな
switch2の性能ってそんな高くないしなたぶんアニメ絵ゲー好きそう

 

27 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 22:35:54.73ID:GdGjmSxr0

進化する為の進化をしてたら、そりゃ限界を迎えるでしょ
普通の進化は何か目的があって、その為に進化する
でもグラの進化ってそれ自体が目的になってるから
もう進化の終点に達してるのに、まだ何かあるやろ!と無理してちゃ世話無い

 

28 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 22:36:22.86ID:rY3PaH1C0

キモオタアニメゲー好きな奴って
実写に近いものとアニメの違いもわからないどころか日本のアニメゲーの3D表現がおかしいとこも気付かないんだよな

 

30 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 22:39:20.69ID:z4PdO9Jm0

終点と思い込んでるのは自分がわからないからだろな
今回モンハンがしくじったから思い込みたいのかもしれんがモンハンのグラもまだまだだからな
switchのゲームなんてもっとひどいじゃんしかもデフォルメみたいなたまのかからないものであれだからな
世話ないのはゆとりでオタクなお前だぞと
文章まるわかり

 

31 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 22:47:43.51ID:GdGjmSxr0

>>30
別にモンハンは終点に達したとは言ってないぞw

恥ずかしい勘違いさせちゃって悪かったね。メンゴ

 

32 警備員[Lv.9][苗] :2025/07/09(水) 22:48:16.28ID:QOjJwBvD0

サイバーパンク2077のReshade+グラ強化MOD+パストレ
stalker2

この2つは圧倒的に綺麗なオープンワールドだと思う
特にサイパンは見た目が他のゲームより頭ひとつ抜けて綺麗

 

35 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 23:00:10.73ID:tB55Je470

最後以外は右のが良さげに見えてしまうな

 

37 名無しさん必死だな :2025/07/10(木) 00:35:03.66ID:4w4qrg8k0

所詮ゲームのグラ

 

38 名無しさん必死だな :2025/07/10(木) 01:15:14.76ID:CvZV0K8u0

まだまだリアルには程遠いよな
葉の生い茂った巨木の枝葉が嵐で揺れるとか
多数の大きい波が打ちつける海岸とか
敵やオブジェクトと重ならないような部分接触判定とか
田んぼに稲が育って水面を光が反射するのだってまだロクに再現できない

 

39 名無しさん必死だな :2025/07/10(木) 01:39:34.09ID:CvZV0K8u0

デカい敵が相手だとPS5で色を減らしてオブジェクトの少ないだだっ広い場所にしないと無理なんだな

(出典 Youtube)

 

40 名無しさん必死だな :2025/07/10(木) 02:27:16.13ID:6hTPk2DQ0

>>39
デカい敵はやっぱいいねえ
デカい敵との戦闘はゲームならではの体験だからたまらんわ

 

41 名無しさん必死だな :2025/07/10(木) 04:51:04.75ID:A5bZIdoNa

>>39
これ敵の逆方向に10キロメートルくらい走って狙撃とか出来ないの?
owなのにわざわざだだ広ゾーンに誘導してるように見えるんだけど

 

43 名無しさん必死だな :2025/07/10(木) 07:28:32.28ID:CvZV0K8u0

>>41
基本的に武器は弓とか槍だからなー
そういえばどこまで敵から離れられるか試してなかったな
まあ戦闘前のムービーの辺りに見えない壁があるんだろうけど

 

42 名無しさん必死だな :2025/07/10(木) 07:16:39.53ID:r8tnm2N60

やること同じだろ?くだらねーことにコストかけてんなよ

 

44 名無しさん必死だな :2025/07/10(木) 07:44:48.39ID:qdJG9Zgb0

依然金かかる割にはそれに見合わんよな
数人で低予算でも今のレベル余裕みたいな技術の発展になるのかと思ってた

 

45 名無しさん必死だな :2025/07/10(木) 10:53:16.44ID:rzSoETC90

価格が限界
ソフト3万だとかネオジオレベルが許されればいいかも

 

Visited 32 times, 1 visit(s) today
ピックアップ記事
おすすめの記事